- 比赛:2004Nollelva准决赛
- 地图:de_train
- SK:ahl、Heaton、fisker、Spawn、Hyper
- spiXel:walle、crypt、minw、Bullen、rwa
◇队伍近况
SK的近况相信各位也非常熟悉了,2004对于这支瑞典豪门而言只能用流年不利来形容,尽管很多人认为换来Hyper后队伍会重新变成去年下半年那支战无不胜的SK,但事实并非尽如人意。尽管输掉了最近的一些比赛,但是Hyper的状态绝对没有问题,甚至可以说是SK阵中最稳定的一名队员,但是fisker和SpawN、ahl等人竞技状态大幅度下滑造成战斗力严重缺损,才是队伍低迷的关键。反观他们的对手SpiXel,虽然送走了ilight,但是新来的rwa同样是个硬手,而miniw经过OSLO的比赛后也开始从哥哥的庇护下走出来独当一面。当然,又白又胖的Bullen以及长相凶恶的walle是这支队伍前进的根本动力,尤其是后者的状态,可以直接决定任何一场比赛的结果。
◇first half
上半场的开局SK用了比较简单的6号车道RUSH战术,并且也顺利得击毙了Crypt,但是SK在这个致命的关头并没有选择一举冲翻walle看守的B点,而是犹豫了一下,也许他们以为控制了B区广场外围的地形优势足以顶住CT的反扑,但事实上spiXel的USP准头高过了他们的估计,最终的结果是SK在基地以及中路的两线包佳下惨遭围剿。
Train这张地图上大部分位置都是远距离交火,因此做T时想要用Glock-ECO反盘几乎没有可能,依靠抢攻埋下雷包是比较现实的目标。我们看到SK上半场第二局、第十局的两次自杀式冲锋都选择了A区的一号车道作为突破口,通常情况下CT都会将队伍中远枪最硬的人放置在那个点,spiXel负责这个任务的是Bullen,但是他第二局的M4发挥并不理想,不但没有及时堵住对手的强攻,而且又白又胖的脑袋上还挨了一枪,一边哆嗦着一边退了回去;第十局Bullen的AWP非常出色,100%的命中率加上旁边rwa的帮助,T连靠近雷区的机会都没有。
第三局的关键人物依然是Bullen,正是他的前置防守失败给了SK进攻的机会,CT在调整防线的同时crypt又被对手挂掉,5V3的人数优势加上占据广场外围地形,SK很轻易得守住了胜利果实,并将对手第一次踢进了ECO。上半场初期CT的几个经济局都打得有声有色,尽管在武器装备上占优,SK的进攻依然打得提心吊胆,近段时间状态低迷倍受指责的ahl在这个时候找到了感觉,连杀带埋捞足了Frag,成绩榜上从平时最常见的“副班长”一跃成为“排头兵”,让人颇感意外。
其后几局双方在B区展开了争夺,并且各有胜负。不过由于M4的价格更贵,这样的消耗战对于CT是万万要不得的,果然SK很快就将对手踢进了经济泥潭,但是这个时候spiXel里那个长着大胡子、酷似4号匪的王牌开始爆发,在ECO局中抢下一把AK后连续击毙2名T,带领队友完成ECO翻盘。而在其后B区的对抗中,walle屡屡成为SK进攻的噩梦,场上原先的均势开始倾斜,稳住了阵脚的CT在气势上压制住了对手,除了Bullen在A区和Heaton的正面对话失败外,T楞是没拿到上半场的第六分,双方换边时比分牌定格在10:5。
综观整个上半场,SK里发挥最好的当属我们的Heaton大叔,他和hyper是队中仅有的能够在和CT正面对话中不落下风的队员,ahl虽然Frag打得漂亮,但是他的作用并没有和排名相称。spiXel方面walle主宰了场上形势,他的移动以及凶悍的枪法明显强过场上另外九个人,在确立5号车道安全的同时也保证了B区的防御体系。miniw虽然frag漂亮,但是他的走位和哥哥相比差了不止一个档次,区别在于关键残局时,walle敢于主动寻觅胜机,而miniw却只会被动等待时机。
◇second half
由于DEMO营养不良,没有发育完全,我错过了下半场的手枪局,等回过神来的时候spiXel已经3:0领先。相信看直播的朋友当时一定都为SK捏了把汗,而第四局似乎成了最后的救命稻草,但就是这最后的救命稻草也没有躲过厄运。开局后rwa在中路不可思议狙掉了ahl,要知道SK的头号帅哥只不过在箱子后扔了个闪光弹,就莫名其妙得挨了记黑枪牺牲。中路两个箱子间的缝隙非常小,这一个Frag的难度要远远大于DUST2-T基地狙杀中门路过的CT,而且通过DEMO的反复观看,可以确认的是rwa在开枪前150%中了闪光弹,所以最后分析的结论就是,这一枪绝对是撞大运,如有雷同纯属巧合。面对如此飞来横祸SK一时没缓过神来,就被Bullen在A区杀出一条血路,4:0、5:0,spiXel拿到赛点后,人们似乎又要麻木的接受SK落败的现实……
CS是一项团队的竞技运动,但人们总是喜欢能够有英雄站出来挽救自己的队伍,像SK这样的队伍当然不缺少英雄,只不过这一次的主角是近来一直不被人们看好的ahl。当场上只剩下他一个人时,当他的位置已经被对面的crypt发现时,当他的手中只有一把残废枪famas时,一记精彩的爆头及时得赶到,当系统报出“反恐精英获胜”时,我不知道多少SK-FANS的神经细胞被吓死,但后面上演的奇迹足以平慰他们近来已经饱受挫伤的心灵。
从现在的角度来看,ahl的这一枪意义非凡,但是当时大部分人只不过把它当作是回光返照,包括spiXel的人。在其后的六七局里,T的战术打得非常随意,自由散打的场面使列车站一片狼籍。walle也在放任自己的队友轻松娱乐,因为在接下来的十局里再拿一分对于他们而言的确不是件困难的事情,相比而言,SK再一次发挥了他们意志力坚强的优势,就像CPL对阵Ravil那场比赛一样,只要有一线希望,就能够撑起他们对比赛胜利的渴望。
战术上Hyper和Heaton两把机枪相当硬挺,通常都能够顶住对手的第一波强攻,而ahl的几次走位非常准确,尽管他的枪法依然让人感到不太放心,但是中局阶段正是他疯狂的Frag保证了自己的队伍成功得收掉了所有残局,比分也在不知不觉中接近。等到spiXel发现问题的严重性时,已经是第十二局,不过这个时候双方士气已经不可同日而语,此前一直在梦游的fisker和spawn分别完成了3次1V3的壮举,将比赛拖入加时。事实上spiXel早有历史教训,ESWC瑞典预选赛时,他们上半场10:2领先SK,但是却在下半场被对手硬生生以11:1击溃,当时正是ahl的发挥导演了惊天大逆转。今天奇迹再次上演,walle和他的队友再一次成为受害者,不知道这是否会对他们以后面对SK时造成一定的心理障碍?
◇over time
加时赛的starmoney10000设置让我一开始有些不习惯,但是看完比赛后,还是不得不承认CPL的这个决定相当英明,它让加时赛变得更加有血有肉。关于过程似乎已经不需多说,来商讨一些战术细节吧。
- 对于火车这样地形的地图,扔弹绝对是一门艺术,尤其是两个队本场比赛里B区攻防战的投弹,真的有如水银泻地般的流畅,第一个加时上半场的第二局,建议大家用VIEWDEMO命令重复多看几遍,几个烟雾的处理除了赞一声漂亮外我也找不到特别能够发泄的形容词了。
- 第二个加时第三局Bullen的1号车道前置,在看到对手扔出烟雾弹的一瞬间,spiXel的“吉祥物”果断闪出去秒了2名T,这份果敢以及惊人的枪法令人不得不服,而跟进的Heaton也是眼疾手快秒了Bullen,这一瞬间的一来一回顶多只用了10颗都不到的子弹。
- 第二个加时下半场第二局是整场比赛的关键,谁取得胜利就将取得赛点,人数占劣的SK只剩下两名队员,面对T从6号车道方向过来T的包夹,藏身于4号列车底下的ahl处理之冷静令人感到可怕,这是本场比赛他最惊艳的一次表演,尽管没有抽风的枪法,但正是他细节上的完美处理帮助SK第一次拿到了赛点。
看完比赛后,我本人对CPL做出的1:45改革感到失望,比赛节奏加快的同时迷失了更多的理性。这是一场没有迂回,只有直线强攻的比赛,这也是我对比赛中整体战术几乎不作描写的重要原因,但是如果你能够学到两支队伍快攻中的扔弹技术,那么相信还是会有很多收获。这场较量枪法上推崇的是hyper和heaton,正是因为有他们两的存在,SK才会在咄咄逼人的spiXel面前勉强守住胜利的希望;走位上推崇walle,如果spiXel能够再复制一个像他那样的外星人,将是不可战胜的;至于MVP我还是会像大多数人一样选择ahl,这场胜利对他个人或者对SK都很重要,真的很重要。