new和malloc
来源:互联网 发布:天猫魔盒网络无法连接 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:00
/*创建一个一维n位动态数组,用new:*/ int *p=new int[n];
/*用malloc:*/ int *p=(int*)malloc(n*sizeof(int));
虽然new写起来简洁些,不过malloc兼容性更好吧,与c语言兼容。
1. malloc()函数
1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。
原型:
extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
说明:分配长度为num_bytes字节的内存块。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
1.2 free
void free(void *FirstByte);//该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。
1.3注意事项
1)申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。
2)当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。
3)这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。
4)虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查。
1.4 malloc()到底从哪里得到了内存空间?
答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。
2. new运算符
2.1 C++中,用new和delete动态创建和释放数组或单个对象。
动态创建对象时,只需指定其数据类型,而不必为该对象命名,new表达式返回指向该新创建对象的指针,我们可以通过指针来访问此对象。
int *pi=new int;
这个new表达式在堆区中分配创建了一个整型对象,并返回此对象的地址,并用该地址初始化指针pi 。
2.2 动态创建对象的初始化
动态创建的对象可以用初始化变量的方式初始化。
int *pi=new int(100); //指针pi所指向的对象初始化为100string *ps=new string(10,'9');//*ps 为“9999999999”
如果不提供显示初始化,对于类类型,用该类的默认构造函数初始化;而内置类型的对象则无初始化。
也可以对动态创建的对象做值初始化:
int *pi=new int( );//初始化为0int *pi=new int;//pi 指向一个没有初始化的intstring *ps=new string( );//初始化为空字符串 (对于提供了默认构造函数的类类型,没有必要对其对象进行值初始化)
2.3 撤销动态创建的对象
delete表达式释放指针指向的地址空间。
<span style="font-size:18px;">delete pi ;// 释放单个对象delete [ ]pi;//释放数组
如果指针指向的不是new分配的内存地址,则使用delete是不合法的。
2.4 在delete之后,重设指针的值
delete p; //执行完该语句后,p变成了不确定的指针,在很多机器上,尽管p值没有明确定义,但仍然存放了它之前所指对象的地址,然后p所指向的内存已经被释放了,所以p不再有效。此时,该指针变成了悬垂指针(悬垂指针指向曾经存放对象的内存,但该对象已经不存在了)。悬垂指针往往导致程序错误,而且很难检测出来。
一旦删除了指针所指的对象,立即将指针置为0,这样就非常清楚的指明指针不再指向任何对象。(零值指针:int *ip=0;)
2.5 区分零值指针和NULL指针
零值指针,是值是0的指针,可以是任何一种指针类型,可以是通用变体类型void*也可以是char*,int*等等。
空指针,其实空指针只是一种编程概念,就如一个容器可能有空和非空两种基本状态,而在非空时可能里面存储了一个数值是0,因此空指针是人为认为的指针不提供任何地址讯息。
2.6 new分配失败时,返回什么?
1993年前,c++一直要求在内存分配失败时operator new要返回0,现在则是要求operator new抛出std::bad_alloc异常。很多c++程序是在编译器开始支持新规范前写的。c++标准委员会不想放弃那些已有的遵循返回0规范的代码,所以他们提供了另外形式的operator new(以及operator new[])以继续提供返回0功能。这些形式被称为“无抛出”,因为他们没用过一个throw,而是在使用new的入口点采用了nothrow对象:
<span style="font-size:18px;">class widget{...};widget *pw1 = new widget;// 分配失败抛出std::bad_alloc if(pw1==0) ... // 这个检查一定失败widget *pw2 = new (nothrow) widget; // 若分配失败返回0if (pw2==0) ... // 这个检查可能会成功
3. malloc和new的区别
3.1 new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:
1) int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);或:
int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
2) 而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p; p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中 double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中
3.2 malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。
4.有了malloc/free为什么还要new/delete?
1) malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2) 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
3) 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,结果也会导致程序出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
一.new 的几种基本用法
1.创建一个动态变量
int *p;p=new int; //new int 操作时的在堆区产生一个int型的动态变量,结果为该动态变量的地址(或指针)。*p=1;
2.创建一个一维n位动态数组
int *p;int n;p=new int[n]; // 操作在程序的堆区中产生一个动态的一维数组,数组元素的类型是int,返回值为数组的首地址。
3.创建一个n*20的动态数组
int (*q)[20]; //定义q为一个指向20个int型元素所构成的一维数组的指针。 等价于 typedef int A[20]; A* q;q=new int[n][20]; //上面这一段会产生error,因为 无法从int (*)[20]转化为 int *;
4.创建一个m*n的动态数组
int m,n;cin>>m>>n;int **p = new int*[n];for (int i=0; i<n; ++i) p[i] = new int[m]; //定义一个n*m的二维动态数组
二.malloc的用法
1.malloc在 cstdlib中声明,在程序的堆区中分配一块大小为size的内存空间,并返回该内存空间的的首地址。
2.malloc 函数原型:
void *malloc(unsigned int size);
3.具体使用
int *p;p=(int *)malloc(sizeof(int)); //创建一个int型的动态变量double *q;int n;q=(double *)malloc(sizeof(double)*n); //创建一个由n个double型元素组成的一位动态数组typedef int A[20];int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20); //创建一个n行,20列的动态二维数组变量
三.new与delete的区别
1.new自动计算所需分配空间的大小,delete需要显式的指出。
2.new自动返回相应类型的指针,delete需要做强制类型的转化。
3.如果创建的是动态对象,new会去调用相应对象类的构造函数,而malloc不会。
四.动态数组的撤销
1.new创建的delete使之消亡,malloc创建的free使之消亡。
2.delete格式如下:
int *p=new int; delete p; int *p=new int[20]; delete[]p;
3.free的格式如下:
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)); int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20); free(p); free(q);
4.delete与free的区别
如果p指向的是对象(或对象数组),则delete p(或delete []p)回去调用对象类的析构函数,而free不会。
5.悬浮指针(dangling pointer)
撤销后,c++编译程序一般不会把指向它的指针变量的值赋为NULL,这样就产生了一个悬浮指针,它指向一个无效的空间。在通过这个悬浮指针来使用相应的动态变量就会产生语义错误。
6.内存泄漏(memory leak)
如果不去撤销它,而指向了别的地方,那个空间就会浪费掉。
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