Objective-C:: UIKit: 视图控制器、UILabel、UIButton
来源:互联网 发布:大庆八一农垦大学淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:56
1.第一个iOS应用程序
1.1 第三个参数: 必须是UIApplication或其子类的名字,它代表着当前应用iPhone程序本身,这个参数会去读info.plist文件获取配置信息,如果该参数为nil,则默认为@“UIApplication”
1.2 第四个参数:
1.2.1 UIApplication的代理对象,也就是应用程序代理,负责控制程序的运行
1.3 UIWindow 对象
1.3.1显示界面的基础,一个视图都放在window中显示
1.4 UIViewController 视图控制器
1.4.1 控制界面的核心类,负责管理视图,及视图用用户的交互响应
1.5 UIView 视图
1.5.1 一起界面上看的见外观,需要显示的元素的分类,UIWindow其实也是继承了UIView,只是比较特殊
1.5.2 视图有一个重要的特点:层级性 — 即UIView可以作为一个大的容器,内部包含其他的UIView或其子类
AppDelegate.h文件
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //创建window的 self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; //直接使用 匿名对象 self.window.rootViewController=[[CZViewController alloc]init]; //将window显示出来 [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}
2.UILabel : 标签
2.1 作用是显示文本
2.2 核心属性
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //跳转到 MyViewController2 界面 CZViewController2 *mvc2=[[CZViewController2 alloc]init]; [self presentViewController:mvc2 animated:YES completion:nil];}**************************************************************//另一个类中的代码-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //跳转回上一个页面 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];}**************************************************************//当视图控制器管理的视图加载完成时自动调用- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor=[UIColor redColor]; //创建标签控件 UILabel *label=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200,400)]; //设置标签内容 label.text=@"这是这是这是这是这是这是这是这是"; //设置标签背景颜色 label.backgroundColor=[UIColor whiteColor]; //设置字体 label.font= [UIFont systemFontOfSize:36]; //设置文本颜色 label.textColor=[UIColor blueColor]; //设置文本的对其方法 label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter; //设置最大的行数默认为1。如果设置为0会自动换行到结束 label.numberOfLines=2; /* NSLineBreakByWordWrapping = 0, // 整个单词换行 NSLineBreakByCharWrapping, // 拆开单词按字母换行 NSLineBreakByClipping, // 超出部分直接剪掉 NSLineBreakByTruncatingHead, // ...在前面 NSLineBreakByTruncatingTail, // ...在后面 默认 NSLineBreakByTruncatingMiddle // ...在中间 "ab...yz" */ label.lineBreakMode=NSLineBreakByWordWrapping; //设置阴影颜色 label.shadowColor =[UIColor redColor]; //设置阴影的偏移量 label.shadowOffset=CGSizeMake(3, 3);// //fram属性中的内容不能单独修改// fram.origin=CGPointMake(100, 100);// label.frame=fram; //将标签控件添加到控制器视图中 [self.view addSubview:label]; NSLog(@"加载完成时");}//视图将要显示,自动调用-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; NSLog(@"视图将要显示");}//视图已经显示,自动调用-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; NSLog(@"视图已经显示");}//视图将要消失,自动调用-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillDisappear:animated]; NSLog(@"视图将要消失");}//视图已经消失,自动调用-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{ [super viewDidDisappear:animated]; NSLog(@"视图已经消失");}//当内存占用过大,发出警告时自动调用该方法,我们在方法中,把不需要的对象清理一下- (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}
3.UIButton
3.1 UIButton 是 UIControl的子类,UIControl 是 UIView的子类
3.2 作用:与用户交互,用户可以点击,并提供响应
3.3 核心属性,高级事件
#import "CZViewController.h"@interface CZViewController ()@property UIButton *button1;@end@implementation CZViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor]; /* UIButtonTypeCustom 自定义样式 UIButtonTypeSystem 系统样式 一张图片用体验较好 UIButtonTypeDetailDisclosure, 圆圈i UIButtonTypeInfoLight, 圆圈i UIButtonTypeInfoDark, 圆圈i UIButtonTypeContactAdd, 圆圈+ */ //创建button UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; self.button1=button; button.frame=CGRectMake(100, 100, 200, 50); [button setTitle:@"正常" forState:UIControlStateNormal]; [button setTitle:@"按下" forState:UIControlStateHighlighted]; //设置背景图片 [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"BTN"] forState:UIControlStateNormal]; [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"disable"] forState:UIControlStateDisabled]; [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"BTN2"] forState:UIControlStateHighlighted]; /*选中状态 和 失效状态必须通过代码修改*/ //设置选中时的背景图片 [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"BTN2"] forState:UIControlStateSelected]; [button setImage:[UIImage imageNamed:@"stop" ]forState:UIControlStateSelected]; //让Button失效 // button.enabled = NO; //设置button图片 [button setImage:[UIImage imageNamed:@"Play-btn" ]forState:UIControlStateNormal]; [button setImage:[UIImage imageNamed:@"stop" ]forState:UIControlStateHighlighted]; //为button添加事件方法 [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //tag是父视图的一个标识 button.tag=100; [self.view addSubview:button]; UIButton *button2=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button2.frame=CGRectMake(100, 200, 200, 50); [button2 setTitle:@"失效" forState:UIControlStateNormal]; [button2 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; [button2 addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //[button2 setTitle:@"激活" forState:UIControlStateSelected];// button2.tag=200; [self.view addSubview:button2];}//两个button都用该方法-(void)buttonClick:(UIButton*)button{ //button1 if(button.tag==100){ button.selected =!button.selected; return; } //button2 NSString *title=[button.titleLabel.text isEqualToString:@"失效"]?@"激活":@"失效"; //获取button的title [button setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; //控制前面的button激活或者失效 //self.button1.selected =NO; self.button1.enabled =[button.titleLabel.text isEqualToString:@"失效"]?NO:YES;}- (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}/*#pragma mark - Navigation// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { // Get the new view controller using [segue destinationViewController]. // Pass the selected object to the new view controller.}*/@end
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