第5课 文本编程

来源:互联网 发布:lomo拍立得知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 17:01
1.CWnd::CreateSolidCaret创建插入符, ShowCaret()显示插入符。
GetTextMetrics(),获得当前字体的一些信息。 CWnd::CreateCaret()创建图象插入符
 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);// 此处的bitmap为成员变量!!!
 CreateCaret(&bitmap);
 ShowCaret();
 TEXTMETRIC tm;// 字体结构体
 dc.GetTextMetrics(&tm);//
 m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;// 获得字体高度。
2.VCCString::LoadString(ID ),比较方便。
3.路径层的概念:有两种方法创建路径层:
  1 
 pDC->BeginPath();
 pDC->Rectangle(50,50,50+sz.cx,50+sz.cy);
 pDC->EndPath();
 pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);
   2
        CSize sz=pDC->GetTextExtent(str);
        CRgn rn;
        rn.CreateRectRgn(0,50,sz.cx,sz.cy);
        pDC->SelectClipRgn(&rn,RGN_DIFF);
路径层有什么作用?可以保护我们先前的文本或者图像不被后来画的覆盖。
4.View 上输入文字的步骤。
 CFont font;// 创建字体对象
 font.CreatePointFont(300," 华文行楷 ",NULL);//设置
 CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);// 将字体选择到 DC
 TEXTMETRIC tm;// 创建字体信息对象
 dc.GetTextMetrics(&tm);// 获得当前字体信息
 if(0x0d==nChar)// 处理回车键
 {
  m_strLine.Empty();
  m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;
 }
 else if(0x08==nChar)// 处理退格键
 {
  COLORREF clr=dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
  dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);
  m_strLine=m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
  dc.SetTextColor(clr);
 }
 else
 {
  m_strLine+=nChar;
 }
 CSize sz=dc.GetTextExtent(m_strLine); CPoint pt;// 处理光标的位置
 pt.x=m_ptOrigin.x+sz.cx;
 pt.y=m_ptOrigin.y; SetCaretPos(pt);
 dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);// 输出字体 dc.SelectObject(pOldFont);//将原先的字体选择回去。
5.模拟卡啦OK 变色的步骤。
   1)设置定时器
   2)在定时器中加入如下代码
//DEL  m_nWidth+=5;// 此为view的成员变量,初始值为 0
//DEL
//DEL
//DEL  CClientDC dc(this);
//DEL  TEXTMETRIC tm;
//DEL  dc.GetTextMetrics(&tm);
//DEL  CRect rect;
//DEL  rect.left=0;
//DEL  rect.top=200;
//DEL  rect.right=m_nWidth;
//DEL  rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;// 此长方形的长度随着定时器的触发,逐渐增大
//DEL
//DEL  dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
//DEL  CString str;
//DEL  str.LoadString(IDS_WEIXIN);
//DEL  dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT); 此函数的作用是将字符串输出到长方形中,但如果字符串的长度超过长方形的长度,多余的字符将被截断
//DEL
//DEL  rect.top=150;
//DEL  rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;
//DEL  dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT);
//DEL
//DEL  CSize sz=dc.GetTextExtent(str); 获得字符串的长度
//DEL  if(m_nWidth>sz.cx) 当长方形的长度大于字符串的长度后,将其重新归 0
//DEL  {
//DEL   m_nWidth=0;
//DEL   dc.SetTextColor(RGB(0,255,0));
//DEL   dc.TextOut(0,200,str);
//DEL  }
//DEL
//DEL  CView::OnTimer(nIDEvent);
6.SetTimer也可以用回调函数来操作,但并不方便。以下是步骤
  1   ViewOnCreate 消息响应函数中: SetTimer(1,1000,Timer2Proc);
  2  回调函数的实现:
void CALLBACK EXPORT Timer2Proc(
   HWND hWnd,      // handle of CWnd that called SetTimer
   UINT nMsg,      // WM_TIMER
   UINT nIDEvent,   // timer identification
   DWORD dwTime    // system time
)
{
//  MessageBox((((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_hWnd),"ddfaf","weixin",0);
;
CMainFrame *pMain=(CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;// 获得MainFrame的指针
CTextView *pView=(CTextView *)pMain->GetActiveView();// 获得view的指针
CClientDC dc(pView);// 构造DC
  dc.TextOut(333,222,"hello world");}// 我们可以看出,使用回调函数时要获得窗口或者 APP的指针,给我们的操作带来麻烦。并不方便。
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