cocos 优化
来源:互联网 发布:宁波淘宝开店培训机构 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:56
动态设置帧率
UI界面帧率设置最高30帧
战斗等特效和动画比较多的界面帧率设置最高60帧
减少特效粒子数和帧数
把一些特效和帧动画改成骨骼动画,减少帧数量。
跟美术和策划沟通,在效果可接受的情况下减少特效粒子数。
使用texturepacker拼图
用texturepacker把一些小散图打包到一张大图,减少纹理IO和draw call。其实关于内存的大小,最不能突击解决的就是“大图片还是小碎图”,这涉及到美术和程序的配合,程序的责任心等等,用大图片,程序拼界面会比较省事,也会提高程序运行效率,但是小图片会节约内存,当然这也有个度的问题,这就涉及到内存上限的问题,根据目前的设备,一般把内存控制到120左右是比较安全的,确定可执行的实际的内存上限目标也是比较重要的。
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