Glide的使用

来源:互联网 发布:淘宝详情怎么添加图片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:37
  • 主页: https://github.com/bumptech/glide
  • 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
  • 使用步骤

    1. 添加依赖 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加
    2. 添加权限:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    3. 加载图片.示例代码:

      Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片        .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片        .override(300, 300)//指定图片的尺寸        .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter        .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop        .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像        .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    4. 显示圆形图片

      class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {    public GlideCircleTransform(Context context) {        super(context);    }    @Override    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return circleCrop(pool, toTransform);    }    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());        int x = (source.getWidth() - size) / 2;        int y = (source.getHeight() - size) / 2;        // TODO this could be acquired from the pool too        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        float r = size / 2f;        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);        return result;    }    @Override    public String getId() {        return getClass().getName();    }}Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    5. 显示圆角图片

      class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {    private static float radius = 0f;    public GlideRoundTransform(Context context) {        this(context, 4);    }    public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {        super(context);        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;    }    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return roundCrop(pool, toTransform);    }    private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);        return result;    }    @Override public String getId() {        return getClass().getName() + Math.round(radius);    }}Glide        .with(this) // 指定Context        .load(URL_GIF)// 指定图片的URL        .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation        .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
    6. 更改Glide默认配置的步骤:

      1. 创建一个GlideModule的实现类,并在其中更改自己需要的设置.示例代码:

        public class SimpleGlideModule implements GlideModule {    @Override    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {        // 更改Bitmap图片压缩质量为8888,默认为565        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);    }    @Override    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {        // todo    }}
      2. 在manifet/Application中添加一个meta-data节点.name值为刚刚创建的GlideModule实现类的完整包名+类名,value值为GlideModule.示例代码:

        <meta-data    android:name="com.alpha.glidedemo.SimpleGlideModule"    android:value="GlideModule" />
      3. 之后Glide加载图片的时候将会按照新的设置加载.

    图像库对比

  • 快速加载图片推荐Glide
  • 对图片质量要求较高推荐Picasso
  • 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso
  • 四种工具比较如图所示
    这里写图片描述
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