UML-交互图(时序图、协作图)

来源:互联网 发布:linux 复制到当前目录 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 02:13

时序图

1定义
它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
2组成
生命线、角色、对象、控制焦点、消息

A 生命线:代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。
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B 消息:定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信。
分四种:
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a同步:是指消息的发送者发送消息给接受者,停止活动,然后等待接受者放弃或完成后返回消息,发送者再活动。
b异步:是指消息的发送者发送消息给接受者,继续自己活动,然后再接收到接受者消息后再做处理。
c自关联:自己给自己传递消息,自己调用自己的方法。

C 控制焦点:代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。

3机房时序图

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协作图
1定义
强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。

2组成
活动者、对象、连接和消息。

3机房协作图

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总结
没有技巧,多看多查,动手去画。加油,下面继续!

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