Scrolller

来源:互联网 发布:linux 2030端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:07

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动,我们知道,单纯的使用ScrollTo/ScrollBy其过程是瞬间完成的,这个滑动的过度非常的生硬,那么这个时候可以使用Scroller来实现,Scroller的滑动是在一定的时间之内完成的,Scroller本身是不能使View滑动的,需要借助view的computeScroll来完成

下面贴上Scroller的经典实用模型:

自定义View

public class MyView extends LinearLayout{    private Scroller mScroller;       public MyView(Context context) {        super(context);        mScroller = new Scroller(context);    }       public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mScroller = new Scroller(context);    }        public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        mScroller = new Scroller(context);    }       @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);        mScroller = new Scroller(context);    }    /**     *      * @param destX  目的x     * @param destY 目的Y     */    public void smoothScrollTo(int destX, int destY) {        int x = getScrollX();//        int delta = destX - x;//距离        mScroller.startScroll(x, 0, delta, 0, 10000);        invalidate();    }    /**     * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX     * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is     * animating a scroll using a {@link Scroller Scroller}     * object.     */    @Override    public void computeScroll() {        if (mScroller.computeScrollOffset()) {            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());            postInvalidate();        }    }}

在自定义View中我们新增了一个Scroller对象,增加了一个方法,参数为滑动的终点坐标,在这里我们只是使这个在X的正方向移动一段距离,然后调用Scroller的startScroll的方法,其实这个startScroll的方法并没有做什么实际的东西

 public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {        mMode = SCROLL_MODE;        mFinished = false;        mDuration = duration;        mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();        mStartX = startX;        mStartY = startY;        mFinalX = startX + dx;        mFinalY = startY + dy;        mDeltaX = dx;        mDeltaY = dy;        mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;    }
只是将相关的参数保存到Scroller对象中

然后我们重写了View的computeScroll的方法,在里面有一个mScroller.computeScrollOffset()的方法,(贴出会执行的代码)

if (mFinished) {            return false;        }        int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);//当前动画执行的总时间            if (timePassed < mDuration) {//如果比我们设定的时间小,这个动画没有完成            switch (mMode) {            case SCROLL_MODE://通过时间流失比计算出下一次要到达的坐标                final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);                mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);//这两个值将会在下一步用到                mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);                break;


如果这个函数返回true就说明这个动画没有结束,就是这个view没有滑动到我们设定的坐标

然后就是调用 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 来改变这个view的内容的位置,然后重新绘制这个view

在整个的代码中invalidate();是非常重要的(postInvalidate();最终也是调用它),它会导致这个view 重新绘制,然后这个view绘制过程中会调用computeScroll的方法,所以我们才要重写这个方法,

NOTE:这里说的view的滑动都是view的内容滑动,因为使用ScrollTo/ScrollBy

效果:

在来一个郭霖大神blog的一个例子,自己理解了,还是因为粗心写了好多遍

    private static final String TAG = "MyTestView";    private Scroller mScroller;    private float xDownPoint;//down 事件的时候x位置    private float xMoveLastPoint;//上一次move事件x的位置    private float leftBorder;//左边边界    private float rightBorder;//右边边界    private float mTouchSlop;//判断是不是为move事件    public MyTestView(Context context) {        super(context);        initialization(context);    }    public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initialization(context);    }    public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initialization(context);    }    private void initialization(Context context) {        mScroller = new Scroller(context);        mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int childCount = getChildCount();        for (int i = 0; i < childCount; i++) {            View childView = getChildAt(i);            // 为ScrollerLayout中的每一个子控件测量大小            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        }    }    @Override    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {        if (changed) {            int childCount = getChildCount();            for (int i = 0; i < childCount; i++) {                View childView = getChildAt(i);                // 为ScrollerLayout中的每一个子控件在水平方向上进行布局                childView.layout(i * childView.getMeasuredWidth(), 0, (i + 1) * childView.getMeasuredWidth(),                        childView.getMeasuredHeight());            }            // 初始化左右边界值            leftBorder = getChildAt(0).getLeft();            rightBorder = getChildAt(getChildCount() - 1).getLeft();        }    }    @Override    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        switch (ev.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {                xDownPoint =  ev.getRawX();                xMoveLastPoint = xDownPoint;                break;            }            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {                float x =  ev.getRawX();                float distance = Math.abs(x - xDownPoint);                xMoveLastPoint = x;                if (distance > mTouchSlop) {                    return true;                }            }        }        return super.onInterceptTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {                float x =  event.getRawX();                //这里为什么不是x - xMoveLastPoint ,因为这里滑动的是他的子view,当你手势从左滑向右的时候,你是想让这个子view向右滑                //那么你就要是这个父view向左滑,根据坐标,所以就是                float distance = xMoveLastPoint - x;                if (distance + getScrollX() < leftBorder) {                    scrollTo((int) leftBorder, 0);                    return true;                }                if (distance + getScrollX()> rightBorder) {                    scrollTo((int) rightBorder, 0);                    return true;                }                scrollBy((int) distance, 0);                xMoveLastPoint = x;                break;            }            case MotionEvent.ACTION_UP: {                int targetIndex = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();//过一半的时候                int distance = targetIndex * getWidth() - getScrollX();                mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0);                invalidate();                break;            }        }        return super.onTouchEvent(event);    }    @Override    public void computeScroll() {        if (mScroller.computeScrollOffset()) {            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());            invalidate();        }    }}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/root"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:background="@android:color/holo_red_dark"    tools:context="com.example.jinxiong.scroller.MainActivity">    <com.example.jinxiong.scroller.MyTestView        android:id="@+id/test"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        >        <Button            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="100dp"            android:text="This is first child view"/>        <Button            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="100dp"            android:text="This is second child view"/>        <Button            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="100dp"            android:text="This is third child view"/>    </com.example.jinxiong.scroller.MyTestView></RelativeLayout>

自己理解了才行,然后不要粗心就好敲打























0 0
原创粉丝点击