Scrolller
来源:互联网 发布:linux 2030端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:07
弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动,我们知道,单纯的使用ScrollTo/ScrollBy其过程是瞬间完成的,这个滑动的过度非常的生硬,那么这个时候可以使用Scroller来实现,Scroller的滑动是在一定的时间之内完成的,Scroller本身是不能使View滑动的,需要借助view的computeScroll来完成
下面贴上Scroller的经典实用模型:
自定义View
public class MyView extends LinearLayout{ private Scroller mScroller; public MyView(Context context) { super(context); mScroller = new Scroller(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScroller = new Scroller(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); mScroller = new Scroller(context); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); mScroller = new Scroller(context); } /** * * @param destX 目的x * @param destY 目的Y */ public void smoothScrollTo(int destX, int destY) { int x = getScrollX();// int delta = destX - x;//距离 mScroller.startScroll(x, 0, delta, 0, 10000); invalidate(); } /** * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is * animating a scroll using a {@link Scroller Scroller} * object. */ @Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); postInvalidate(); } }}
在自定义View中我们新增了一个Scroller对象,增加了一个方法,参数为滑动的终点坐标,在这里我们只是使这个在X的正方向移动一段距离,然后调用Scroller的startScroll的方法,其实这个startScroll的方法并没有做什么实际的东西
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) { mMode = SCROLL_MODE; mFinished = false; mDuration = duration; mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis(); mStartX = startX; mStartY = startY; mFinalX = startX + dx; mFinalY = startY + dy; mDeltaX = dx; mDeltaY = dy; mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration; }只是将相关的参数保存到Scroller对象中
然后我们重写了View的computeScroll的方法,在里面有一个mScroller.computeScrollOffset()的方法,(贴出会执行的代码)
if (mFinished) { return false; } int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);//当前动画执行的总时间 if (timePassed < mDuration) {//如果比我们设定的时间小,这个动画没有完成 switch (mMode) { case SCROLL_MODE://通过时间流失比计算出下一次要到达的坐标 final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal); mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);//这两个值将会在下一步用到 mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY); break;
如果这个函数返回true就说明这个动画没有结束,就是这个view没有滑动到我们设定的坐标
然后就是调用 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 来改变这个view的内容的位置,然后重新绘制这个view
在整个的代码中invalidate();是非常重要的(postInvalidate();最终也是调用它),它会导致这个view 重新绘制,然后这个view绘制过程中会调用computeScroll的方法,所以我们才要重写这个方法,
NOTE:这里说的view的滑动都是view的内容滑动,因为使用ScrollTo/ScrollBy
效果:
在来一个郭霖大神blog的一个例子,自己理解了,还是因为粗心写了好多遍
private static final String TAG = "MyTestView"; private Scroller mScroller; private float xDownPoint;//down 事件的时候x位置 private float xMoveLastPoint;//上一次move事件x的位置 private float leftBorder;//左边边界 private float rightBorder;//右边边界 private float mTouchSlop;//判断是不是为move事件 public MyTestView(Context context) { super(context); initialization(context); } public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initialization(context); } public MyTestView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initialization(context); } private void initialization(Context context) { mScroller = new Scroller(context); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); // 为ScrollerLayout中的每一个子控件测量大小 measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { if (changed) { int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); // 为ScrollerLayout中的每一个子控件在水平方向上进行布局 childView.layout(i * childView.getMeasuredWidth(), 0, (i + 1) * childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight()); } // 初始化左右边界值 leftBorder = getChildAt(0).getLeft(); rightBorder = getChildAt(getChildCount() - 1).getLeft(); } } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { xDownPoint = ev.getRawX(); xMoveLastPoint = xDownPoint; break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { float x = ev.getRawX(); float distance = Math.abs(x - xDownPoint); xMoveLastPoint = x; if (distance > mTouchSlop) { return true; } } } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: { float x = event.getRawX(); //这里为什么不是x - xMoveLastPoint ,因为这里滑动的是他的子view,当你手势从左滑向右的时候,你是想让这个子view向右滑 //那么你就要是这个父view向左滑,根据坐标,所以就是 float distance = xMoveLastPoint - x; if (distance + getScrollX() < leftBorder) { scrollTo((int) leftBorder, 0); return true; } if (distance + getScrollX()> rightBorder) { scrollTo((int) rightBorder, 0); return true; } scrollBy((int) distance, 0); xMoveLastPoint = x; break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { int targetIndex = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();//过一半的时候 int distance = targetIndex * getWidth() - getScrollX(); mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0); invalidate(); break; } } return super.onTouchEvent(event); } @Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); invalidate(); } }}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/root" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@android:color/holo_red_dark" tools:context="com.example.jinxiong.scroller.MainActivity"> <com.example.jinxiong.scroller.MyTestView android:id="@+id/test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:text="This is first child view"/> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:text="This is second child view"/> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:text="This is third child view"/> </com.example.jinxiong.scroller.MyTestView></RelativeLayout>
自己理解了才行,然后不要粗心就好
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