软件设计原则
来源:互联网 发布:诸神黄昏神羽进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:44
概述
Java软件设计中遵循的6大设计原则:图来自:设计模式六大原则(6):开闭原则,具体内容可参见该博主的系列博客
1. 开闭原则
OCP:Open Closed Principle。旨在设计一个稳定灵活的系统。
背景:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。(Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications)
2. 接口隔离原则
0 0
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- 软件设计原则
- How to solve peer dependancy problem with angular---quickstart 提示npm ERR! argv
- DC 概论之一 setup time 与 hold time(1)
- Context——Context的详解(4)
- 树莓派3做的OLED小时钟
- PCR的工作原理
- 软件设计原则
- codeforces B. Chris and Magic Square
- Eclipse快捷键 10个最有用的快捷键
- 类型萃取
- PAT分类解析专辑说明
- UVA 1588
- Android之Adapter用法总结
- JavaScript 你可能会忘记的基础知识 (2)函数和参数表
- 玲珑学院OJ 1029 - Bob and Alice are playing factors (大整数分解)