软件设计原则

来源:互联网 发布:诸神黄昏神羽进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:44

概述

Java软件设计中遵循的6大设计原则:图来自:设计模式六大原则(6):开闭原则,具体内容可参见该博主的系列博客

这里写图片描述

1. 开闭原则

OCP:Open Closed Principle。旨在设计一个稳定灵活的系统。

背景:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。

定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。(Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications)

2. 接口隔离原则

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