物体随着鼠标旋转(触屏)
来源:互联网 发布:蓝天Windows装机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 11:25
if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved && move == true)
{
float xm = transform.position.x;
float ym = transform.position.y;
float x = Input.GetTouch(0).deltaPosition.x;
float y = Input.GetTouch(0).deltaPosition.y; //最关键的是在这里,这里是deltaPositon不是position
if (xm > 2f)
{
xm = 2;
}
if (ym > 2)
{
ym = 2;
}
if (xm < -2)
{
xm = -2;
}
if (ym < -2)
{
ym = -2;
}
transform.position = new Vector3(xm, ym, 0);这里是限制物体的移动区域
transform.Translate(Vector3.up * y / 100, Space.World);
transform.Translate(Vector3.left * x / 100, Space.World);
}
0 0
- 物体随着鼠标旋转(触屏)
- 物体随鼠标(触摸按键)旋转
- OpenGL鼠标旋转物体
- 鼠标旋转物体脚本
- unity3d鼠标移动、旋转物体
- Unity3D中鼠标旋转物体
- 控制物体随鼠标旋转
- Unity 拖动鼠标物体旋转
- untiy 物体随着鼠标的移动而移动的脚本:
- 关于“绕坐标轴的旋转”和“鼠标控制物体的旋转”(一)
- 关于“绕坐标轴的旋转”和“鼠标控制物体的旋转”(二)
- 跟踪球 鼠标旋转3D物体
- OpengL 鼠标控制物体的旋转
- 鼠标控制摄像机围绕物体旋转拍摄
- Uniy3D 鼠标拖拽旋转物体
- openGL鼠标拖动使得物体旋转
- unity 鼠标控制摄像机围绕物体旋转
- unity中根据鼠标移动旋转物体
- React Native报错: Image(View, Text....) is not defined.
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