opengl学习---2.学习opengl的一些代码
来源:互联网 发布:无人机地面站软件功能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:38
1.一直不明白这个glClear
结果如下图所示: 红配绿
2.设置顶点
opengl的顶点用glVertex表示,同时需要把顶点放在glBegin与glEnd之间才有意义,否则会丢掉
glBegin的mode参数的含义参考《OpenGL编程指南第七版》图2-7几何图元类型
3.画一个余弦函数
注意: cos的单位是弧度
- #include <GL/glut.h>
- void display()
- {
- glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.0); //设置清除的颜色是red
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //用设置的颜色来清窗口,感觉默认是黑色,这儿设为red就用red来填窗口
- glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); //设置颜色是绿色,用绿色来画矩形
- glRectf(-0.5f,-0.5f, 0.5f, 0.5f); //画一个矩形,opengl的坐标范围(-1,1),坐标原点在窗口的中心
- glFlush(); //立即刷新到窗口上
- }
- int
2.设置顶点
opengl的顶点用glVertex表示,同时需要把顶点放在glBegin与glEnd之间才有意义,否则会丢掉
- #include <GL/glut.h>
- void display()
- {
- glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //black
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
- //glBegin(GL_POINTS);
- //glBegin(GL_LINES);
- //glBegin(GL_LINE_STRIP);
- //glBegin(GL_LINE_LOOP);
- //glBegin(GL_TRIANGLES);
- //glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
- //glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
- //glBegin(GL_QUADS);
- glBegin(GL_POLYGON);
- glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); //red
- glVertex2f(0.0, 0.0);
- glVertex2f(0.0, 0.5);
- glVertex2f(0.5, 0.0);
- glVertex2f(0.5, 0.5);
- glEnd();
- glFlush();
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- glutInit(&argc, argv);
- glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
- glutInitWindowPosition(0, 0);
- glutInitWindowSize(300, 300);
- glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
- glutDisplayFunc(display);
- glutMainLoop();
- return 0;
- }
3.画一个余弦函数
- #include <GL/glut.h>
- #include <stdio.h>
- #include <math.h>
- #define PI 3.1415926
- void display()
- {
- GLfloat i;
- glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //black
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
- glBegin(GL_LINES);
- glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); //green
- glVertex2f(-1.0, 0.0);
- glVertex2f(1.0, 0.0);
-
- glVertex2f(0.0, -1.0);
- glVertex2f(0.0, 1.0);
- glEnd();
- glBegin(GL_LINE_STRIP);
- glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); //red
- for(i=-PI; i<=PI; i+=0.01)
- {
- glVertex2f(i/PI, cos(i));
- }
- glEnd();
- glFlush();
- }
- main函数一样
0 0
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