测试基础 – 测试用例

来源:互联网 发布:全局session 丢失数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 16:26

1、测试用例设计概述

1.1、测试用例的定义和特征

  • 测试用例的定义:
    • 测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果。
    • 测试用例是执行的最小实体。
  • 测试用例的特征:
    • 最有可能抓住错误的;
    • 不是重复的、多余的;
    • 一组相似测试用例中最有效的;
    • 既不是太简单,也不是太复杂。

1.2、使用测试用例的好处

  • 在开始实施测试之前设计好测试用例,可以避免盲目测试并提高测试效率。
  • 测试用例的使用令软件测试的实施重点突出、目的明确。
  • 在软件版本更新后只需修正少部分的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度、缩短项目周期。
  • 功能模块的通用化和复用化使软件易于开发,而相对于功能模块的测试用例的通用化和复用化则会使软件测试易于开展,并随着测试用例的不断精化其效率也不断攀升。

1.3 、测试用例的基本准则

  • 测试用例的代表性
    • 能够代表并覆盖各种合理的和不合理的、合法的和非法的、边界的和越界的以及极限的输入数据、操作和环境设置等。
  • 测试结果的可判定性
    • 即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果。
  • 测试结果的可再现性
    • 即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。

1.4、设计测试用例的着眼点

  • 根据产品规格,测试基本功能;
  • 考虑设计一般用户(非专业人员)的使用方案;
  • 考虑设计稀有或特殊的使用方案;
  • 与系统其他组成部分的配合(如FAX和上网可能要用到MODEM,测试中考虑对设备的共享);
  • 考虑特殊情况(如内存和硬件的冲突等);
  • 设计极端情况(如内存泄漏、破坏性测试等);
  • 好的测试用例集能花费最小的代价(人力、物力、财力、时间)做最好的测试。

1.5、测试用例设计书写标准

在ANSI/IEEE829-1983标准中列出了和测试设计相关的测试用例编写规范和模板。

    标准模板中主要元素如下:

  • 标识符:惟一标识每一个测试用例
  • 测试项:准确的描述所需要测试的项及其特征
  • 测试环境要求:表征执行该测试用例需要的测试环境
  • 输入标准:执行测试用例的输入需求(这些输入可能包括数据、文件或者操作)
  • 输出标准:按照指定的环境和输入标准得到的期望输出结果
  • 测试用例之间的关联:标识该测试用例与其它的测试(或其它测试用例)之间的依赖关系
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