Android中的设计模式
来源:互联网 发布:淘宝客服招聘靠谱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:22
前言:
很久之前老师就和我们说,随着学习的深入一定要去学习一下Java设计模式,这样会让你更理解一些写代码的方式。于是我也试着去学习了Java设计模式,但是收获不是很大,因为总想着自己写代码的方式挺好的为什么还要去接受别人的“设计模式”况且还有这么多种类~。但是随着学习的深入,以及即将要步入社会的我不得不去看一些面试宝典之类的文章,里面经常出现一句话<你熟悉哪些Java设计模式 >之类的话。这让我意识到学习,理解、掌握Java 设计模式的重要性。不过会过头来其实在学习Android过程中已经潜移默化的使用了一些设计模式了。
所以今天我换个方向去学习了Java设计模式——在学习Android中我使用过、见过哪些设计模式。
1、观察者模式
在Android中我们经常会给按钮设置监听事件
在重写监听事件时就好像一位观察者一样在等待监听事件的发生。
解析Java的回调机制
2、建造者模式
在我们创建Dialog 的时候我们总要 先 声明一个Builder 对象,
再用它来加工Dialog里面的具体属性,再通过这个对象来创建一个Dialog
<Dialog的使用>
3、适配器模式
在我们使用ListView、 ViewPager等 经常会使用到数组适配器Adapter
是数据源 与 ListView 之间的一个桥梁
4、命令模式
Android 中不允许子线程对UI线程进行直接的更新
于是就使用了Handler 了机制
再子线程中发送一个Message 通知Handler对UI线程进行更新 这个Message 我就理解成(命令)
5、单列模式
在我们使用 数据库时,通常会让用户对这个数据库只实例化一次,这时就需要使用单例模式了
对构造方法进行私有化,在写一个public修饰的方法去获得这个实体类。
6、工厂模式
通过网络访问到的图片字节流 可以直接使用BitmapFactory来获取图片资源。
本人刚学Android 才两个月,只有这么点理解,望各位看官补充~
我会经常对本文进行更新的~
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