C++ 类名()小解
来源:互联网 发布:linux 开启高性能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:11
原文://http://www.cnblogs.com/traeyee/p/4892410.html
在不考虑用new动态创建对象的情况下,用最普通的
类名 对象名(参数);
的方法创建对象
先贴上最正常最普通的代码
#include<iostream>using namespace std;class C{public: C(){ cout<<"Hello C++\n"; }; C(int m){ cout<<"I love C++\n"; };private: int n;};int main(){ C c; return 0;}
OK,现在我们看看运行结果:
OK,预期地运行了第一个构造函数。但如果我们在创建对象时不用原来的句子:
C c;
而是在对象名后面加():
C c();
那会成怎样呢?
修改后代码:
复制代码
#include<iostream>using namespace std;class C{public: C(){ cout<<"Hello C++\n"; }; C(int m){ cout<<"I love C++\n"; };private: int n;};int main(){ C c(); return 0;}
没有运行构造函数!也就是说根本就没有在内存中创建对象,只是创建了一个“对象名”!
如果创建时给它赋一个参数:
#include<iostream>using namespace std;class C{public: C(){ cout<<"Hello C++\n"; }; C(int m){ cout<<"I love C++\n"; };private: int n;};int main(){ C c(1); return 0;}
OK,一切正常。
所以,现在问题就很清楚了,当我们以以下形式创建类对象时:
i)类名 对象名
默认调用“对象名()”这个构造函数,在栈内存中存在对象名,在堆内存中存在实际对象;
ii)类名 对象名(一个或以上个参数)
默认调用相应的构造函数,在栈内存中存在对象名,在堆内存中也是存在实际对象的;
iii)类名 对象名()
不调用任何构造函数创建对象,仅在栈内在中存在对象名,在堆内存中并不存在实际的对象;
[1]:c++ primer, 6th
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