C++ 类名()小解

来源:互联网 发布:linux 开启高性能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:11

原文://http://www.cnblogs.com/traeyee/p/4892410.html

在不考虑用new动态创建对象的情况下,用最普通的
类名 对象名(参数);
的方法创建对象
先贴上最正常最普通的代码

#include<iostream>using namespace std;class C{public:    C(){        cout<<"Hello C++\n";    };    C(int m){        cout<<"I love C++\n";    };private:    int n;};int main(){    C c;    return 0;}

OK,现在我们看看运行结果:
OK,预期地运行了第一个构造函数。但如果我们在创建对象时不用原来的句子:

C c;
而是在对象名后面加():
C c();
那会成怎样呢?
修改后代码:
复制代码

#include<iostream>using namespace std;class C{public:    C(){        cout<<"Hello C++\n";    };    C(int m){        cout<<"I love C++\n";    };private:    int n;};int main(){    C c();    return 0;}

没有运行构造函数!也就是说根本就没有在内存中创建对象,只是创建了一个“对象名”!
如果创建时给它赋一个参数:

#include<iostream>using namespace std;class C{public:    C(){        cout<<"Hello C++\n";    };    C(int m){        cout<<"I love C++\n";    };private:    int n;};int main(){    C c(1);    return 0;}

OK,一切正常。

所以,现在问题就很清楚了,当我们以以下形式创建类对象时:

i)类名 对象名

默认调用“对象名()”这个构造函数,在栈内存中存在对象名,在堆内存中存在实际对象;

ii)类名 对象名(一个或以上个参数)

默认调用相应的构造函数,在栈内存中存在对象名,在堆内存中也是存在实际对象的;

iii)类名 对象名()

不调用任何构造函数创建对象,仅在栈内在中存在对象名,在堆内存中并不存在实际的对象;


[1]:c++ primer, 6th

0 0
原创粉丝点击