仿网易轮播图

来源:互联网 发布:免费开通qq会员软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 00:49
<!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <title></title>    <link rel="stylesheet" href="css/css.css"/>    <script src="js/animate.js" type="text/javascript"></script>    <script src="js/slider.js" type="text/javascript"></script></head><body><div class="w-slider" id="js_slider">    <div class="slider">        <div class="slider-main" id="slider_main_block">            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/1.jpg" alt=""/></a></div>            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/2.jpg" alt=""/></a></div>            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/3.jpg" alt=""/></a></div>            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/4.jpg" alt=""/></a></div>            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/5.jpg" alt=""/></a></div>            <div class="slider-main-img"><a href="#"><img src="images/6.jpg" alt=""/></a></div>        </div>    </div>    <div class="slider-ctrl" id="slider_ctrl">        <span class="slider-ctrl-prev"></span>        <span class="slider-ctrl-next"></span>    </div></div></body></html>

下面是slider.js

/** * Created by andy on 2015/11/23. */window.onload = function() {    // 获取元素    function $(id) {return document.getElementById(id);}    var js_slider = $("js_slider");  // 获取最大盒子    var slider_main_block = $("slider_main_block");  // 滚动图片的父亲    var imgs = slider_main_block.children;  // 获得所有的图片组 需要滚动的部分    var slider_ctrl = $("slider_ctrl");  // 获得 控制span 的 父盒子    // 操作元素    // 生成小span    for(var i=0;i<imgs.length; i++) {        var span = document.createElement("span");// 创建 span        span.className = "slider-ctrl-con"; // 添加类名        span.innerHTML = imgs.length-i;  //  6 - 0     6 - 1   // 实现 倒序 的方式插入        slider_ctrl.insertBefore(span,slider_ctrl.children[1]);  // 再 父亲 倒数第二个盒子的前面插入    }    // 下面的第一个小span  是默认的蓝色    var spans = slider_ctrl.children;   // 得到所有的 span    spans[1].setAttribute("class","slider-ctrl-con current");  // 两个类名    var scrollWidth = js_slider.clientWidth; // 得到大盒子的宽度 也就是  后面动画走的距离  310    //  刚开始,按道理   第一张图片 留下   其余的人走到 310 的位置上    for(var i = 1; i<imgs.length; i++) { // 从1 开始 因为第一张不需要计算        imgs[i].style.left =  scrollWidth + "px";  // 其他人 先右移动到 310 的位置    }    // 遍历三个按钮     // spans 是 8个按钮 他们都是 span    var iNow = 0; //  用来 控制播放张数    for(var k in spans){   //   k  是索引号  spans[k]    spans[0]  第一个span        spans[k].onclick = function() {            // alert(this.innerHTML);            if(this.className == "slider-ctrl-prev"){ // 判断当前点击的这个按钮是不是 prev                // alert("您点击了左侧按钮");                //  当我们左侧点击时候, 当前的这张图片 先慢慢的走到右边  上一张 一定先快速走到左侧 (-310)的位置,然后慢慢的走到舞台中                animate(imgs[iNow],{left: scrollWidth});                --iNow < 0 ?  iNow = imgs.length - 1 : iNow;                imgs[iNow].style.left = -scrollWidth + "px";                animate(imgs[iNow],{left: 0});                setSquare();            }            else if(this.className == "slider-ctrl-next") {  // 右侧按钮开始                autoplay();            }            else {                // alert("您点击了下面的span");                // 我们首先要知道我们点击是第几张图片  --- 获得当前的索引号                // alert(this.innerHTML);                var that = this.innerHTML - 1;                // console.log(typeof that);                if(that > iNow) {                      // 做法等同于 右侧按钮                    animate(imgs[iNow],{left: -scrollWidth});  // 当前的这张慢慢的走出去 左侧                    imgs[that].style.left = scrollWidth + "px"; // 点击的那个索引号 快速走到右侧  310                }                else if(that < iNow) {                    // 做法等同于 左侧按钮                    animate(imgs[iNow],{left: scrollWidth});                    imgs[that].style.left = -scrollWidth + "px";                }                iNow = that;  // 给当前的索引号                animate(imgs[iNow],{left: 0});                /*比如 已经播放到 第4张    我点击了 第2张   把 2 给  inow                下一次播放,应该播放第3张*/               // animate(imgs[iNow],{left: 0});                setSquare();            }        }    }    //  一个可以控制 播放span 的 函数   当前    function setSquare() {       //  清除所有的span current   留下 满足需要的拿一个        for(var i=1;i<spans.length-1;i++){   //  8个span   我们要 1-6  不要 7  索引号            spans[i].className = "slider-ctrl-con";        }        spans[iNow+1].className = "slider-ctrl-con current";  // 记住 + 1    }    // 定时器开始  其实, 定时器就是  右侧按钮    var timer = null;    timer = setInterval(autoplay,2000);  // 开启定时器    function autoplay() {        //  当我们点击时候, 当前的这张图片 先慢慢的走到左边  下一张 一定先快速走到右侧 (310)的位置,然后慢慢的走到舞台中        // alert("您点击了右侧按钮");        //iNow == 0        animate(imgs[iNow],{left: -scrollWidth});        // 当前的那个图片 慢慢的走到 -scrollWidth 位置        // 变成1   先 ++   ++iNow  先自加  后 运算        ++iNow > imgs.length -1 ?  iNow = 0 : iNow;        imgs[iNow].style.left = scrollWidth + "px";  // 立马执行  快速走到右侧        animate(imgs[iNow],{left: 0}); // 下一张走的 0 的位置  慢慢走过来        setSquare();  // 调用square    }    //鼠标经过清除定时器    js_slider.onmouseover = function() {        clearInterval(timer);    }    js_slider.onmouseout = function() {        clearInterval(timer);  // 要执行定时器 先清除定时器        timer = setInterval(autoplay,2000);  // 开启定时器    }}

下面是animate.js

/** * Created by andy on 2015/11/23. */// 多个属性运动框架  添加回调函数function animate(obj,json,fn) {  // 给谁    json    clearInterval(obj.timer);    obj.timer = setInterval(function() {        var flag = true;  // 用来判断是否停止定时器   一定写到遍历的外面        for(var attr in json){   // attr  属性     json[attr]  值            //开始遍历 json            // 计算步长    用 target 位置 减去当前的位置  除以 10            // console.log(attr);            var current = 0;            if(attr == "opacity")            {                current = Math.round(parseInt(getStyle(obj,attr)*100)) || 0;                console.log(current);            }            else            {                current = parseInt(getStyle(obj,attr)); // 数值            }            // console.log(current);            // 目标位置就是  属性值            var step = ( json[attr] - current) / 10;  // 步长  用目标位置 - 现在的位置 / 10            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);            //判断透明度            if(attr == "opacity")  // 判断用户有没有输入 opacity            {                if("opacity" in obj.style)  // 判断 我们浏览器是否支持opacity                {                    // obj.style.opacity                    obj.style.opacity = (current + step) /100;                }                else                {  // obj.style.filter = alpha(opacity = 30)                    obj.style.filter = "alpha(opacity = "+(current + step)* 10+")";                }            }            else if(attr == "zIndex")            {                obj.style.zIndex = json[attr];            }            else            {                obj.style[attr] = current  + step + "px" ;            }            if(current != json[attr])  // 只要其中一个不满足条件 就不应该停止定时器  这句一定遍历里面            {                flag =  false;            }        }        if(flag)  // 用于判断定时器的条件        {            clearInterval(obj.timer);            //alert("ok了");            if(fn)   // 很简单   当定时器停止了。 动画就结束了  如果有回调,就应该执行回调            {                fn(); // 函数名 +  ()  调用函数  执行函数            }        }    },10)}function getStyle(obj,attr) {  //  谁的      那个属性    if(obj.currentStyle)  // ie 等    {        return obj.currentStyle[attr];  // 返回传递过来的某个属性    }    else    {        return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];  // w3c 浏览器    }}


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