Qt 之 QQ系统表情(五)

来源:互联网 发布:淘宝产品运作方案 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 16:12

简述

在Qt 之 QQ系统表情(四) 中我们通过用nativeEvent事件的方法实现了自定义表情窗口,这一篇将通过继承QLabel的方式来实现。同时我也在研究过程中发现了一些小问题。

代码Go!

代码之路


MyEmotionItemWidget.cpp

MyEmotionItemWidget::MyEmotionItemWidget(QString fileName , QSize emotionMoiveSize)    : QLabel(NULL){    //首先构造函数中进行初始化;    QMovie* iconMovie = new QMovie;    iconMovie->setFileName(fileName);    this->setMovie(iconMovie);    setContentsMargins(3, 3, 3, 3);    iconMovie->setScaledSize(QSize(emotionMoiveSize.width(), emotionMoiveSize.height()));    //为了动态图片正常显示,(不加上start图片不显示,不加上stop图片一种处于动态效果)    iconMovie->start();    iconMovie->stop();    setStyleSheet("QLabel:hover{border: 1px solid rgb(111, 156, 207);\                                background: rgba(255, 255, 255, 200);}");}MyEmotionItemWidget::~MyEmotionItemWidget(){}// 鼠标进入Label事件void MyEmotionItemWidget::enterEvent(QEvent* event){    QMovie* movie = this->movie();    movie->start();    // 当鼠标悬浮在item上时修改margin值达到表情切换效果,见下图(在鼠标从一个表情滑到另一个表情时)    setContentsMargins(4, 2, 2, 4);    return __super::enterEvent(event);}// 鼠标离开Label事件void MyEmotionItemWidget::leaveEvent(QEvent* event){    QMovie* movie = this->movie();    movie->jumpToFrame(0);    movie->stop();    //恢复原来的margin    setContentsMargins(3, 3, 3, 3);    return __super::leaveEvent(event);}

MyEmotionWidget.cpp

MyEmotionWidget::MyEmotionWidget(QWidget *parent)    : QTableWidget(parent)    , m_tableRow(0)    , m_tableColumn(0)    , m_preRow(0)    , m_preColumn(0)    , m_maxRow(6)    , m_emotionSize(QSize(0 , 0))    , m_emotionMovieSize(QSize(0 , 0)){    loadStyleSheet();}MyEmotionWidget::~MyEmotionWidget(){}// 直接从文件中获取样式void MyEmotionWidget::loadStyleSheet(){    QFile file(":/Resources/QSS/myemotion.css");    file.open(QFile::ReadOnly);    QString strSheet = file.readAll();    QString styleSheet = this->styleSheet();    styleSheet += strSheet;    this->setStyleSheet(styleSheet);}// 设置表情窗口的行列数目void MyEmotionWidget::setRowAndColumn(int row, int column){    m_tableRow = row;    m_tableColumn = column;}// 设置item表情框大小void MyEmotionWidget::setEmotionSize(QSize emotionSize){    m_emotionSize = emotionSize;}// 设置表情movie大小void MyEmotionWidget::setEmotionMovieSize(QSize emotionMovieSize){    m_emotionMovieSize = emotionMovieSize;}// 设置最大行数void MyEmotionWidget::setMaxRow(int maxRow){    m_maxRow = maxRow;}// 设置完参数后,进行初始化void MyEmotionWidget::initTableWidget(){    // 设置无焦点    this->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);    // 设置不可编辑    this->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);    // 设置行数    this->setRowCount(m_tableRow);    // 设置列数    this->setColumnCount(m_tableColumn);    // 设置表头不可见并设置表情item框大小    this->horizontalHeader()->setVisible(false);    this->horizontalHeader()->setDefaultSectionSize(m_emotionSize.width());    this->verticalHeader()->setVisible(false);    this->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(m_emotionSize.height());    // 设置表情窗口的大小,这里行数超过m_maxRow时作了处理,当行数超过给的最大值,则通过滚动 滚动条显示剩余的表情    if (m_tableRow > m_maxRow)    {        this->setFixedHeight(m_emotionSize.height()*m_maxRow+ 2);        // 这里宽度加30,是因为在这种情况下会tablewidget会显示出滚动条,所以为了显示正常,增加一点宽度        this->setFixedWidth(m_emotionSize.width()*m_tableColumn + 30);    }    else    {        this->setFixedHeight(m_emotionSize.height()*m_tableRow + 2);        this->setFixedWidth(m_emotionSize.width()*m_tableColumn + 2);    }}void MyEmotionWidget::addEmotionItem(QString fileName , QString toolTip){    int row = m_emotionList.size() / this->columnCount();    int column = m_emotionList.size() % this->columnCount();    QTableWidgetItem* tableWidgetItem = new QTableWidgetItem;    tableWidgetItem->setToolTip(toolTip);    this->setItem(row, column, tableWidgetItem);    MyEmotionItemWidget* emotionIcon = new MyEmotionItemWidget(fileName , m_emotionMovieSize);    this->setCellWidget(row, column, emotionIcon);    m_emotionList.push_back(fileName);}

EmotionWindow.cpp

EmotionWindow::EmotionWindow(QWidget *parent)    : QWidget(parent)    , m_smallEmotionWidget(NULL)    , m_normalEmotionWidget(NULL){    ui.setupUi(this);    initWindow();    initEmotion();}EmotionWindow::~EmotionWindow(){}void EmotionWindow::initWindow(){    this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);    this->setStyleSheet("background:rgb(220, 240, 160);");}// 初始化表情窗口void EmotionWindow::initEmotion(){    // 初始化小表情框    m_smallEmotionWidget = new MyEmotionWidget;    m_smallEmotionWidget->setRowAndColumn(4, 4);    m_smallEmotionWidget->setEmotionSize(QSize(32, 32));    m_smallEmotionWidget->setEmotionMovieSize(QSize(24, 24));    m_smallEmotionWidget->setMaxRow(4);    m_smallEmotionWidget->initTableWidget();    //表情的路径    QString path = ":\\Resources\\QQexpression\\%1.gif";    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        m_smallEmotionWidget->addEmotionItem(path.arg(i + 1), "");    }    // 初始化正常表情框;    m_normalEmotionWidget = new MyEmotionWidget;    m_normalEmotionWidget->setRowAndColumn(10, 14);    m_normalEmotionWidget->setEmotionSize(QSize(32, 32));    m_normalEmotionWidget->setEmotionMovieSize(QSize(24, 24));    m_normalEmotionWidget->setMaxRow(6);    m_normalEmotionWidget->initTableWidget();    for (int i = 0; i < 132; i++)    {        m_normalEmotionWidget->addEmotionItem(path.arg(i + 1), "");    }    // 初始化样式    m_lableTitle = new QLabel;    QVBoxLayout* vLayout = new QVBoxLayout;    vLayout->addWidget(m_lableTitle);    vLayout->addWidget(m_smallEmotionWidget);    vLayout->addWidget(m_normalEmotionWidget);    this->setLayout(vLayout);}// 显示小表情窗口void EmotionWindow::showSmallEmotion(QPoint point){    m_normalEmotionWidget->setVisible(false);    m_lableTitle->setText("This is Small Emotion Window");    this->setFixedSize(QSize(m_smallEmotionWidget->width() + 20, m_smallEmotionWidget->height() + 50));    move(point);    show();}// 显示大表情窗口void EmotionWindow::showNormalEmotion(QPoint point){    m_smallEmotionWidget->setVisible(false);    m_lableTitle->setText("This is Normal Emotion Window");    this->setFixedSize(QSize(m_normalEmotionWidget->width() + 20, m_normalEmotionWidget->height() + 50));    move(point);    show();}

叙:

相比上一篇使用nativeEvent的方法,通过继承QLabel的方式显得代码更加清爽、简单、方便,相对而言这种方法更胜一筹,同时在使用nativeEvent的方法实现的表情框中出现了两个小小的问题,见下图。


nativeEvent的方法实现

问题一
这里写图片描述

从图一中可以看出当鼠标悬浮在上下两个表情之间的边框上时,这个时候鼠标的位置实际上是在tableWidget上了,所以此时程序中并没有判断出鼠标移动到另一个表情中,所以下面这个表情一直保持动态显示,与此同时鼠标又不在label上,动态显示的表情就不会显示蓝色的边框。

问题二
这里写图片描述
仔细看最右边的表情,当鼠标离开这个表情窗口,表情仍然动态显示,检查代码,发现通过nativeEvent捕捉WM_MOUSEMOVE(鼠标移动)事件时,当鼠标移出窗口就不会捕捉,所以当鼠标快速移出窗口之外,同时由于tableWidget最右方与窗口的边距很小,导致未能够及时捕捉到鼠标的移动,所以导致鼠标在窗口之外,表情仍然动态显示。

从这里也可以看出,当鼠标快速移动时,nativeEvent并不会因为鼠标每移动一个像素点就捕捉一次鼠标移动信号,更类似于当鼠标不断移动过程中,nativeEvent会每隔一段时间捕捉鼠标移动(当然这一段时间非常小,基于毫秒级别)。
同时对于mouseMoveEvent事件同样如此,而nativeEvent会先于mouseMoveEvent捕捉到鼠标移动(或者说nativeEvent捕捉到的任何事件都会先于Qt中的事件,具体看Qt助手)。
这里写图片描述

好了接下来看一看QLabel实现的效果图

验证问题一:

这里写图片描述

验证问题二:

这里写图片描述


经过验证,使用继承QLabel方式解决了以上两个“小问题”,如果观察的不够仔细的话这两个小问题不一定会被发现,从另一个角度可以看出我对代码细心研究的态度这里写图片描述。不过因当前水平有限,可能代码中也存在一些问题未被发现。So Keep Moving !

进步始于交流,收获源于分享。欢迎大家能够一起交流^_^。


下载

Qt 之实现 QQ系统表情窗口

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