第十一章 类和对象复习
来源:互联网 发布:上海网络教研 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:56
public class Game {String name;int ming;public void show(){System.out.println("我是英雄,我的基本信息如下:");System.out.println("姓名:"+name+",生命值"+ming);}}
public class Game1 {String name;int ming;public void show() {System.out.println("我是武器,我的基本信息如下:");System.out.println("姓名:" + name + ",生命值" + ming);}}
public class Game11 {String name;int ming;String abc;public void show(){System.out.println("我是怪物,我的基本信息如下:");System.out.println("姓名:"+name+",生命值"+ming+",类型"+abc);}}
public class Game2 {public static void main(String[] args) {Game game=new Game();game.name="李小侠";game.ming=300;game.show();Game1 game1=new Game1();game1.name="死神镰刀";game1.ming=12;game1.show();Game11 game11=new Game11();game11.name="小龟";game11.ming=300;game11.abc="潜水类";game11.show();}}
一.对象是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成.二.类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法).三,类和对象的关系是抽象和具体的关系,类是对象的类型,对象是类的实例.四,对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割.五.面对对象程序设计的优点.1.与人类的思维习惯一致.2.隐藏信息,提高了程序的可维护性和安全性.3.提高了程序的可重用性.六.使用类的步骤:1,定义类:使用关键字class2.创建类的对象:使用关键字new3.使用类的属性和方法:使用" . " 操作符.
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