Android中的Toast源码分析和自定义Toast

来源:互联网 发布:java while sleep 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:41
  • 我的主页
  • Demo下载地址

一、系统自带Toast的源码分析

1. Toast的调用显示

  • 学过Android的人都知道,弹出一个系统API吐司只需要一行代码,调用的是Toast对象的makeText()方法,方法里给一个上下文,显示的文字,和显示的时长,然后再调用show方法就能显示。

    Toast.makeText(this,"下载失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();

2. Toast对象的makeText()方法分析

  • 跟进Toast类的源码,找到makeText()方法,可以看到这是个静态方法,并且返回值仍然是Toast,所以在调用了makeText()方法之后,可以继续调用show()方法。
  • 这个方法一进来就根据上下文创建了一个吐司对象,最后返回的也是这个吐司对象,而最后吐司的显示就是用这个对象里面的方法,所以我们要跟进这个Toast对象的构造。
  • 方法里面的代码就是获取一个布局填充器,然后将系统布局文件转换为View的对象,再使用这个View对象里边的TextView控件显示设置的文本。

    public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) {    // 根据传进来的上下文,创建一个吐司对象    Toast result = new Toast(context);    // 布局填充器    LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)            context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);    // 填充系统布局文件,转换为View对象    View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);    // 获取TextView文本对象,设置显示的文字    TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);    tv.setText(text);    // 初始化显示的时长    result.mNextView = v;    result.mDuration = duration;    // 返回处理过的吐司对象    return result; }

3. Toast对象的show()方法分析

  • 跟进第二步创建的Toast构造方法,可以看到里面并没有关于show()方法的踪迹,但是我们可以很清楚的发现,它又创建了一个TN对象。其他的代码都是做一些初始化操作。

    public Toast(Context context) {    mContext = context;    mTN = new TN();    mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(            com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);    mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(            com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);}
  • 继续跟进TN对象,可以发现这是个内部类,而且关于吐司的大部分代码都是在里面实现的。先来看一下构造方法,这里面只做了一件事情,就是创建了窗口管理器并且进行初始化,这个初始化的窗体其实就是谈吐司的窗体。

     TN() {    // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast    // defined that sets up the layout params appropriately.    // 窗口管理器,布局参数对象    final WindowManager.LayoutParams params = mParams;    // 设置吐司的宽高是包裹内容    params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    // 透明    params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;    // 吐司弹出动画    params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast;    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;    params.setTitle("Toast");    // 设置吐司窗体的标识    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;}
  • 我们再来看看TN类的其他方法,很快我们就找到了一个特别明显的方法就是show()方法和hide()方法,而这两个方法正是我们要的,继续找到mHandler的方法。

    // show()方法和hide()方法     @Overridepublic void show() {    if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);    mHandler.post(mShow);}/** * schedule handleHide into the right thread */@Overridepublic void hide() {    if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);    mHandler.post(mHide);}
  • 在mHandler的方法中,我们发现最后是调用了handleShow()和handlerHide()方法,这两个方法里有一句代码特别重要,因为这句代码就是让吐司显示出来的代码。

     // 显示 public void handleShow() {        ...        // 窗口管理器        mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        ...        // 判断View对象的父控件不为空        if (mView.getParent() != null) {            mWM.removeView(mView);        }        // 将当前的View添加到窗口管理器中,这句代码能让View显示出来        mWM.addView(mView, mParams);    }}// 隐藏public void handleHide() {    if (mView != null) {        // note: checking parent() just to make sure the view has        // been added...  i have seen cases where we get here when        // the view isn't yet added, so let's try not to crash.        if (mView.getParent() != null) {            // 将View对象从窗体管理器移除            mWM.removeView(mView);        }        mView = null;    }}

二、自定义Toast

通过以上的源码分析,我想大家已经对Android系统中Toast的弹出和隐藏有了一定的理解,那么知道了原理,我们也可以自己做一个吐司,还可以通知指定显示的布局文件还做各种不同样式的吐司。

1. 自定义吐司效果图

  • 明白了原理,我们可以专门做一个自定义Toast的工具类,这个类负责弹出吐司和隐藏吐司。然后在MainActivity中调用,这样点击按钮就能弹出和隐藏吐司了。除此之外,Demo里还做了双击吐司居中,三击吐司隐藏的点击事件逻辑,大家可以学习一下。

CustomToastDemo显示效果图

2. 分析工具类的代码实现

在Demo的Toast工具类中,我们只需要像源代码中一样,在CustomToastUtil的构造方法中初始化LayoutParams,然后再写弹出Toast的方法,隐藏吐司的方法就可以了。

  • 工具类构造方法的实现,同源码一样,我们这里也是初始化窗体的一些基本参数,并且初始化吐司要显示的布局

       /**     * 构造     * @param context     */    public CustomToastUtil(Context context) {        this.mContext = context;        initParams();    }    /**     * 初始化窗体属性     */    private void initParams() {        mWm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        mParams = new WindowManager.LayoutParams();        mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;        mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;        mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;        // 类型        mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;        // 透明,不透明会出现重叠效果        mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;        // 位置属性        mParams.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT;  // 左上        // 进来的时候把存储的位置读取显示出来        mParams.x = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastX");        mParams.y = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastY");        // 初始化吐司窗口布局        mView = View.inflate(mContext, R.layout.view_toast, null);    }
  • 接下来就是显示吐司的逻辑,其实特别简单,核心代码只有一句,这里要先获取自定义填充布局文件中的TextView显示文本显示你要弹出的文本,然后对View的点击进行了监听,实现了双击将吐司居中显示,和三击隐藏吐司的功能。

    /** * 弹出自定义吐司 */public void popToast(String text) {    TextView tvName = (TextView) mView.findViewById(R.id.tv_toast_name);    // 设置显示的文字    tvName.setText(text);    // 吐司窗体的背景可以在布局文件之中指定也可以在代码中设置    // 设置吐司的双击事件,点击之后会到中心点    mView.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override        public void onClick(View v) {            // 双击事件处理逻辑            System.arraycopy(mHits1, 1, mHits1, 0, mHits1.length - 1);            mHits1[mHits1.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();            if (mHits1[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {                // 双击之后执行                // 让吐司移动到x中心,y不需要对中                // 更新窗体的坐标                mParams.x = (mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) / 2;                mWm.updateViewLayout(mView, mParams);                // 点击完退出的时候也把位置信息存储起来                PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x);                PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastY", mParams.y);            }            // 三击事件处理逻辑            System.arraycopy(mHits2, 1, mHits2, 0, mHits2.length - 1);            mHits2[mHits2.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();            if (mHits2[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 600)) {                // 点击之后将吐司移除掉                if (mView != null) {                    if (mView.getParent() != null) {                        mWm.removeView(mView);                    }                }            }        }    });    // 设置吐司的触摸滑动事件    mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {        int startX;        int startY;        @Override        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {            switch (event.getAction()) {                case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下                    // 手指按下时的坐标位置                    startX = (int) event.getRawX();                    startY = (int) event.getRawY();                    break;                case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 移动                    // 移动后的坐标位置                    int newX = (int) event.getRawX();                    int newY = (int) event.getRawY();                    // 偏移量                    int dx = newX - startX;                    int dy = newY - startY;                    // 给偏移量设置边距                    // 小于x轴                    if (mParams.x < 0) {                        mParams.x = 0;                    }                    // 小于y轴                    if (mParams.y < 0) {                        mParams.y = 0;                    }                    // 超出x轴                    if (mParams.x > mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) {                        mParams.x = mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth();                    }                    // 超出y轴                    if (mParams.y > mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight()) {                        mParams.y = mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight();                    }                    // 更新窗体的坐标                    mParams.x += dx;                    mParams.y += dy;                    mWm.updateViewLayout(mView, mParams);                    // 重新赋值起始坐标                    startX = (int) event.getRawX();                    startY = (int) event.getRawY();                    break;                case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起                    // 抬起来的时候保存最后一次的位置,下次进来时直接显示出来                    PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x);                    PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.y);                    break;                default:                    break;            }            return false;  // 当有父控件有点击事件时,这里要返回false,不然父控件就拿不到点击事件了        }    });    if (mView != null) {        if (mView.getParent() != null) {            mWm.removeView(mView);        }    }    // 添加到窗体管理器中才能显示出来    mWm.addView(mView, mParams);}
  • 最后是吐司的隐藏方法,这个方法只需要将View从窗体管理器中移除掉就好了。

        /**     * 从父窗体中移除吐司     */    public void hideToast() {        if (mView != null) {            if (mView.getParent() != null) {                mWm.removeView(mView);            }        }    }

以上代码简单的实现了自定义Toast的显示和隐藏,当然你也可以给显示的Toast加一个背景,这样吐司看起来就更加的漂亮了。以上就是本次分享的全部内容,谢谢大家。


我的主页

Demo下载地址

0 0
原创粉丝点击