Java设计模式------单例模式
来源:互联网 发布:格里芬16赛季数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:25
单例模式
一、概念
单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。
二、特点
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自身创建自己的唯一实例。
3、单例类必须提供一个入口给所有其他对象提供这一实例。
三、结果图
从结构图可以看出,在单例类中有一个构造函数 Singleton ,这个构造函数是私有的(前面是“ - ”符号),但公开了一个 GetInstance()方法
四、单例模式的三种写法
懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
五、懒汉式单例模式
//懒汉式单例类<span style="font-family:宋体;">,</span>在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { <span style="font-family:宋体;"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"><span style="font-family:宋体;color:black;padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"><span size="3" style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"></span></span></span></span></span></span></span><pre name="code" class="java"> private static Singleton instance=null;//构造方法private,阻止了外界利用new创建实例 private Singleton() {} //此静态方法是获得本类实例的唯一全局访问点,让本类自身实例化 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }测试
public class TMain { public static void main(String[] args){ <span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"><span style="font-family:宋体;color:black;padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"><span size="3" style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"></span></span></span></span></span></span>Singleton<span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"></span></span></span></span> s1 = Singleton.getInstance(); <span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"><span style="font-family:宋体;color:black;padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"><span size="3" style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"></span></span></span></span></span></span><pre name="code" class="java"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"><span style="font-family:宋体;color:black;padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"><span size="3" style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"></span></span></span></span></span></span> Singleton<span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#0800;padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px;"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"></span></span></span></span> s<span style="font-family:宋体;">2</span> = Singleton.getInstance();if(s1 == s2){ System.out.println("创建的是同一个实例"); }else{ System.out.println("创建的不是同一个实例"); } } }
运行结果:创建的是同一个实例
(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论。)
但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下多个线程的程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法时,很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,这个时候就要对其加锁了,
对线程加锁用的synchronized关键字,这个关键字的用法主要也分为两种:
(1)加在方法名之前,形如:synchronized methodeName(params){……};
(2)声明同步块,形如:synchronized(this){……};
总结后有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全:
1、在getInstance方法上加同步public static <span style="color:#FF0000;">synchronized</span> Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; }这种方式效率比较低,性能不是太好,因为是对整个方法加上了线程同步,其实只要在new的时候考虑线程同步就行了,这种方法不推荐使用。
2、同步代码块(双重检查)
public class Singleton { private static Singleton instance; private final static Object syncLock = new Object(); private Singleton() { } public <span style="color:#FF0000;">static</span> Singleton getInstance(){ if (instance == null) { <span style="font-family:宋体;"> //实例为空时加锁</span> synchronized (syncLock) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
synchronized同步块括号中的锁定对象是采用的一个无关的Object类实例,而不是采用this,因为getInstance是一个静态方法,在它内部不能使用未静态的或者未实例的类对象,因此也可以用下面的方法来实现:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public <span style="color:#FF0000;">static</span> Singleton getInstance(){ if (instance == null) { <span style="font-family:宋体;"> //实例为空时加锁</span> synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }3、静态内部类
public class Singleton { private static class LazyHolder { private <span style="color:#FF0000;">static final</span> Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public <span style="color:#FF0000;">static final</span> Singleton getInstance() { return LazyHolder.INSTANCE; } }
第2、3种方法推荐使用,避免了同步带来性能的影响
六、饿汉式单例
<span style="font-family:宋体;"> </span> //饿汉式单例类<pre name="code" class="java"> public class Singleton1 { private Singleton1() {} <span style="font-family:宋体;"> <span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; font-family:宋体; padding-top:0px"><span style="font-size:14px;"><span style="padding: 0px; line-height: 1.8; margin: 0px; color: rgb(0, 128, 0);"><span style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px" lang="EN-US"><span style="font-family:宋体;color:black;padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"><span size="3" style="padding-bottom:0px; line-height:1.8; margin:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px"></span></span></span></span></span></span></span><span style="font-family:宋体;"></span><pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><span style="font-family:宋体;"> </span> //在类初始化时,已经自行实例化private static final Singleton1 instance = new Singleton1(); //静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() { returninstance; } }
饿汉式在类创建的同时就已创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的
七、登记式单例(了解)
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。 public class Singleton3 { private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>(); static{ Singleton3 single = new Singleton3(); map.put(single.getClass().getName(), single); } //保护的默认构造子 protected Singleton3(){} //静态工厂方法,返还此类惟一的实例 public static Singleton3 getInstance(String name) { if(name == null) { name = Singleton3.class.getName(); System.out.println("name == null"+"--->name="+name); } if(map.get(name) == null) { try { map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance()); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } return map.get(name); } //一个示意性的商业方法 public String about() { return "Hello, I am RegSingleton."; } public static void main(String[] args) { Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null); System.out.println(single3.about()); } }
登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。 它用的比较少,另外其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。
八、应用
以懒汉式为例,使用了双重检查锁定的方式保证线程安全:
public class TestSingleton { String name = null; <span style="font-family:宋体;"> </span> private TestSingleton() { } private static <span style="color:#FF0000;">volatile</span> TestSingleton instance = null; public static TestSingleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (TestSingleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new TestSingleton(); } } } return instance; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void printInfo() { System.out.println("名字是 " + name); } }
public class TMain { public static void main(String[] args){ TestStream ts1 = TestSingleton.getInstance(); ts1.setName("小林); TestStream ts2 = TestSingleton.getInstance(); ts2.setName("<span style="font-family:宋体;">小李</span>"); ts1.printInfo(); ts2.printInfo(); if(ts1 == ts2){ System.out.println("创建的是同一个实例"); }else{ System.out.println("创建的不是同一个实例"); } } }
运行结果:创建的是同一个实例
参考博客:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037(转载请说明出处)
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