解题思路

来源:互联网 发布:游戏本编程怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:10


[解题思路]:

1.     新建了一个数组,init的时候,把所有'_'设为1'#'设为2.(输入中'#'为金属块,'_'为空)

 

2. 用一个递归,把外面有liquid的地方设为0

这时候剩余的1为被金属块包围的空

 

3. 判断每一个金属块是否可溶,可溶的话设为3

遍历完后,把3设为0

 

4. 如果步骤3中遍历的时候发现了1(此处可进行算法优化为发现1,并且该1周围有0时,减少运算步骤),则记为有空,查看空里是否可填充液体。

 

5. 如果发现了有2则进行下一轮遍历,直到无2

上诉代码尝试提交,通过41个,超时。

把第3步进行优化后,pass

 

3步通过下面步骤优化:

"判断每一个金属块是否可溶,可溶的话设为3"------这一步不设为3,设为一个tempCount++tempCount初始化为3

"遍历完后,把3设为0" ------这个步骤删除。

然后再做判断时,把 >=3 的,并且 < tempCount 的块,当作liquid块处理。

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