Java基础知识点(中)

来源:互联网 发布:河南城建学院教务网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:01

Java基础部分

基础部分的顺序:

  • 基本语法
  • 类相关的语法
  • 内部类的语法
  • 继承相关的语法
  • 异常的语法
  • 线程的语法
  • 集合的语法
  • io的语法
  • 集合的语法
  • 虚拟机方面的语法

26 、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class

1、内部类就是在一个类的内部定义的类, 内部类中不能定义静态成员 (静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放到类内部的一个类中,过分了啊!提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。我想可能是既然静态成员类似 c 语言的全局变量,而内部类通常是用于创建内部对象用的,所以,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,既然是毫无意义的事情,就应该被禁止) ,内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中,如下所示:

public class Outer {    int out_x = 0;    public void method() {        Inner1 inner1 = new Inner1();        public class Inner2 {            //在方法体内部定义的内部类            public method() {                out_x = 3;            }        }        Inner2 inner2 = new Inner2();    }    public class Inner1 {        //在方法体外面定义的内部类    }}

在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是 public,protecte,默认的,private 等4种类型,这就好像类中定义的成员变量有4种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象时, 一定要先创建外部类的实例对象, 然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对象,代码如下:

Outer outer = new Outer();Outer.Inner1 inner1 = outer.new Innner1();

在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的局部变量一样,但这种内部类的前面可以使用 final 或 abstract 修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他类无法引用这种内部类, 但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。 这种内部类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。
对于这些细节,只要在 eclipse 写代码试试,根据开发工具提示的各类错误信息就可以马上了解到。

在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类, 即定义某一接口或类的子类的同时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称:

public class Outer {    public void start() {        new Thread(new Runable() {                public void run() {                };        }).start();    }}

最后, 在方法外部定义的内部类前面可以加上 static 关键字, 从而成为 Static Nested Class,它不再具有内部类的特性,所有,从狭义上讲,它不是内部类。Static Nested Class 与普通类在运行时的行为和功能上没有什么区别, 只是在编程引用时的语法上有一些差别, 它可以定义成 public、protected、默认的、private 等多种类型,而普通类只能定义成 public 和默认的这两种类型。在外面引用 Static Nested Class 类的名称为“外部类名.内部类名”。在外面不需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建 Static Nested Class,例如,假设 Inner是定义在 Outer 类中的 Static Nested Class,那么可以使用如下语句创建 Inner 类:

Outer.Inner inner = newOuter.Inner();

由于 static Nested Class 不依赖于外部类的实例对象,所以,static Nested Class 能访问 能访问外部类的非 外部类的非 static 成员变量( 不能直接访问,需要创建外部类实例才能访问非静态变量)。 。当在外部类中访问 Static Nested Class 时,可以直接使用 Static Nested Class 的名字,而不需要加上外部类的名字了, 在 Static Nested Class 中也可以直接引用外部类的 static 的成员变量,不需要加上外部类的名字。
在静态方法中定义的内部类也是Static Nested Class, 这时候不能在类前面加static 关键字,静态方法中的 Static Nested Class 与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直接访问外部类中的 static 的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。

备注:首先根据你的印象说出你对内部类的总体方面的特点:例如,在两个地方可以定义,可以访问外部类的成员变量,不能定义静态成员,这是大的特点。然后再说一些细节方面的知识,例如,几种定义方式的语法区别,静态内部类,以及匿名内部类。

27 、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?

完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!
如果你把静态嵌套类当作内部类的一种特例, 那在这种情况下不可以访问外部类的普通成员变量,而只能访问外部类中的静态成员,例如,下面的代码:

class Outer {    static int x;    static class Inner {        void test() {            syso(x);        }    }}

28 、Anonymous Inner Class ( 匿名内部类) 是否可以 extends( 继承)其它类, 其它类,是否可以 是否可以 implements( 实现)interface( 接口)?

可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!

29 、【反射机制】super.getClass()方法调用(★★★经典题目)

下面程序的输出结果是多少?

import java.util.Date;public class Test extends Date {    public void test() {        System.out.println(super.getClass().getName());    }    public static void main(String[] args) {        new Test().test();    }}

很奇怪,结果是 Test这属于脑筋急转弯的题目,在一个 qq 群有个网友正好问过这个问题,我觉得挺有趣,就研究了一下,没想到今天还被你面到了,哈哈。在 test 方法中,直接调用 getClass().getName()方法,返回的是 Test 类名由于 getClass()在 Object 类中定义成了 final,子类不能覆盖该方法,所以,在test 方法中调用 getClass().getName()方法, 其实就是在调用从父类继承的 getClass()方法,等效于调用 super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是 Test。如果想得到父类的名称,应该用如下代码:getClass().getSuperClass().getName();

30 、String 是最基本的数据类型吗?(★★经典题目,烤了成千上万次了,还是烤)

基本数据类型包括 byte、short、int、long、float、double、boolean 和 char。
java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer 类。

31 、String s = “Hello”;s = s + ” world!”; 这两行代码执行后,原始的 String对象中的内容到底变了没有?(★★★✩深度)

没有。因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s 原先指向一个 String 对象,内容是 “Hello”,然后我们对 s 进行了+操作,那么 s 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为”Hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。

通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。

同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例如我们要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

public class Demo {    private String s;    //...    public Demo() {        s = "Initial Value";    }    //...}

而非

s = new String("Initial Value");

后者每次都会调用构造器, 生成新对象, 性能低下且内存开销大, 并且没有意义, 因为 String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的 String 类型属性 s 都指向同一个对象。上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同一个 String 对象。而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。

至于为什么要把 String 类设计成不可变类, 是它的用途决定的。 其实不只 String, 很多 Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。

32 、是否可以继承 String 类?(★☆)

String 类是 final 类故不可以继承。

【33前传】 、java中String s=”abc”及String s=new String(“abc”)详解(★★★★推荐系数)

本文引自黑马—jieqi,原文链接点击传送门进入,感谢黑马—jieqi的总结。(个人浅浮的认为原文有几处不妥之处,并根据自己的习惯,引用时对其修改)

  1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在RAM中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
  2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
class test {    // ==是判断堆内存中两个对象是否为同一个对象    // equals()是进行堆内存中对象数据的判断    public void test() {        String a = new String("aaa");        String b = new String("a");        b += "aa";        a == b;      //false        a.equals(b); //true    }}

除了String和封装器,equals()和“==”没什么区别。但String和封装器重写了equals(),所以在这里面,equals()指比较字符串或封装对象对应的原始值是否相等, “== “是比较两个对象是否为同一个对象。

首先,我们先来看一下java中变量的语义:
java的变量有两种语义,原始类型的变量是值语义(value),也就是说,你给一个原始类型变量赋值,就改变了这个数据值本身。对象类型的变量是引用语义,也就是说,给一个对象类型的变量赋值只是让它指向另一个对象,但不改变原来引用的那个对象的值。

然后,我们了解一下String的特性以及java对于Sting特别的处理方式:

《String的特性》

1、String类是final的,不可被继承。
2、String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。
3、String类对象有个特殊的创建的方式,就是直接指定比如String x = “abc”,”abc”就表示一个字符串对象。而x是”abc”对象的地址,也叫做”abc”对象的引用。
4、String对象可以通过“+”串联。串联后会生成新的字符串。
5、Java运行时会维护一个String Pool(字符串常量池或字符串字面量池),JavaDoc翻译很模糊“字符串缓冲区”。字符串常量池用来存放运行时中产生的各种字符串,并且池中的字符串的内容不重复。而一般对象不存在这个缓冲池,并且创建的对象仅仅存在于方法的堆栈区。
6、创建字符串的方式很多,归纳起来有三类:
其一,使用new关键字创建字符串,比如String s1 = new String(“abc”);
其二,直接指定。比如String s2 = “abc”;
其三,使用串联生成新的字符串。比如String s3 = “ab” + “c”;

《String对象的创建》

String对象的创建也有很多门道,关键是要明白其原理。

原理1:当使用任何方式来创建一个字符串对象s=X时,Java运行时(运行中JVM)会拿着这个X在字符串常量池中找是否存在内容相同的字符串对象,如果不存在,则在池中创建一个字符串X,否则,不在池中添加。

原理2:Java中,只要使用new关键字来创建对象,则一定会(在堆区或栈区)创建一个新的对象。

原理3:使用直接指定或者使用纯字符串串联来创建String对象,则仅仅会检查维护字符串常量池中的字符串,池中没有就在池中创建一个,有则罢了!但绝不会在堆区再去创建该String对象,注意声明变量时,编译器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存给引用对象。

原理4:使用包含变量的表达式来创建String对象,则不仅会检查维护String池,而且还会在堆栈区创建一个String对象。

《不可变类》

Java为了提高效率,对String类型进行了特别的处理---为String类型提供了字符串常量池定义一个String类型的变量有两种方式:

1| String name = "tom"; //String name="t"+"o"+"m";的效果和此处是相同的2| String name =new string( "tom");

如果你使用了第一种方式,那么当你在声明一个内容也是 “tom “的String字符串name时,它将使用字符串常量池里原来的那个内存,而不会重新分配内存,也就是说,String name = “tom”;将会指向同一块内存。而如果用第二种方式,不管字符串常量池里有没有”tom”,它都会在堆中重新分配一块内存,创建一个新的对象。

另外关于String类型是不可改变的问题: String类型是不可改变的,也就是说,当你想改变一个String对象的时候,比如name = “madding” 那么虚拟机不会改变原来的对象,而是生成一个新的String类型的对象,然后让name去指向它,如果原来的那个 “tom”没有任何引用对象去引用它,虚拟机的垃圾回收机制将接收它。

最后,关于声明String类型的堆栈问题

String s =new String(“abc”);分析堆与栈,(1)、先在栈中声明一个s,(2)、然后发现有常量”abc”,JVM优先在字符串常量池查询”abc”,若有”abc”则不会在池中分配内存(池中常量的唯一性),若无”abc”则会在池中分配内存,(3)、最后在堆中创建一个对象,取常量池中”abc”,并把创建的值为”abc”的对象的地址给s(这就是我们常说的引用变量指向对象).

1. String str1 = "abc";    System.out.println(str1 == "abc");

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str1;
2) 字符串常量池中开辟一块空间,存放String常量”abc”;
3) 引用str1指向池中String常量”abc”;
4) str1所指代的地址即常量”abc”所在地址,输出为true;

2. String str2 = new String("abc");    System.out.println(str2 == "abc");

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str2;
2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象”abc”;
3) 引用str2指向堆中的新建的String对象”abc”;
4) str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量”abc”地址在池中,输出为false;

3. String str3 = new String("abc");    System.out.println(str3 == str2);

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str3;
2) 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象;
3) 引用str3指向另外新建的那个String对象 ;
4) str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false;

4. String str4 = "a" + "b";    System.out.println(str4 == "ab");

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str4;
2) 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量”ab”;
3) 引用str4指向池中常量”ab”;
4) str4所指即池中常量”ab”,输出为true;

5. final String S = "a"; //注意:这里S用final修饰,相当于一个常量   String str5 = S + "b";    System.out.println(str5 == "ab");

步骤:同四
输出为true;

6. String s1 = "a";    String s2 = "b";    String str6 = s1 + s2;    System.out.println(str6 == "ab");

步骤:
1) 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量”a”,
2) 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量”b”,
3) 栈中开辟一块中间存放引用str6,
4) s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象”ab”,因此堆中开辟一块空间存放此对象,
5) 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象”ab”,
6) str6指向的对象在堆中,而常量”ab”在池中,输出为false;

7. String str7 = "abc".subString(0,2);

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str7,
2) subString()方法还原一个新的String对象”ab”(不同于str6所指),堆中开辟一块空间存放此对象,当代码中出现字面量形式创建字符串对象时,JVM首先、优先(哈哈,加强记忆)会对这个字面量进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回,否则新的字符串对象被创建,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用。
3) 引用str7指向堆中的新String对象,

8. String str8 = "abc".toUpperCase(); 

步骤:
1) 栈中开辟一块空间存放引用str8, 检查池中是否存在”abc”,
2) toUpperCase()方法还原一个新的String对象”ABC”,池中并未开辟新的空间存放String常量”ABC”,
3) 引用str8指向堆中的新String对象;

9. String s = "abc";    String s1 = s;    System.out.println(s1 == "abc");    s = s + "hello";    System.out.println(s1 == "abc");    System.out.println(s == "abc");

步骤:
1)栈中开辟一块空间存放s,字符串常量池中开辟一块空间用于存放”abc”,s指向”abc”,
2)栈中开辟一块空间存放变量s9,并指向字符串常量池中的”abc”,
3)系统输出true,
4)首先检查池中是否存在”hello”,发现没有,然后在池中分配内存,因为s是引用变量是存储数据的地址,无法直接与常量拼接,所以在堆中开辟一块空间用于存放”abchello”,引用s重新指向堆中的”abchello”;
5)系统输出true,然后输出false;

33 、String s = new String(“xyz”); 创建了几个 String Object? 二者之间有什么区别? (★★☆深度)

解读一:
两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。new String( ) 每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新 String 对象。如果以前就用过”xyz”,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。

解读二:
String s=new String(“xyz”)究竟创建String Object分为两种情况:
1.如果String常理池中,已经创建”xyz”,则不会继续创建,此时只创建了一个对象new String(“xyz”);
2.如果String常理池中,没有创建”xyz”,则会创建两个对象,一个对象的值是”xyz”,一个对象new String(“xyz”)。

34 、String 和 和 StringBuffer 的区别

JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffer来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals ()方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”))的结果为 true(我发现的一个有趣的对比:(new String(“abc”)).equals(new String(“abc”))的结果为true),而 StringBuffer 没有实现equals()方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”))的结果为 false(new StringBuffer(“abc”) == new StringBuffer(“abc”)的结果也为false)。
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。

StringBuffer sbf = new StringBuffer();for(int i=0;i<100;i++){    sbf.append(i);}

上面的代码效率很高,因为只创建了一个 StringBuffer 对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。

String str = new String();for(int i=0;i<100;i++){    str = str + i;}

在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用 endTime-beginTime 来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲 StringBuilder 与 StringBuffer 的区别。
String 覆盖了 equals 方法和 hashCode 方法,而 StringBuffer 没有覆盖 equals 方法和hashCode 方法,所以,将 StringBuffer 对象存储进 Java 集合类中时会出现问题。

34附加 、java中String、StringBuffer、StringBuilder的区别

ava中String、StringBuffer、StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题。现在总结一下,看看他们的不同与相同。

1.可变与不可变
String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。
想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的实现源代码,String类的实现在
  \jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java 文件中。
  打开这个类文件就会发现String类是被final修饰的:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence{    /** The value is used for character storage. */    private final char value[];    /** The offset is the first index of the storage that is used. */    private final int offset;    /** The count is the number of characters in the String. */    private final int count;    /** Cache the hash code for the string */    private int hash; // Default to 0    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;    ......}

从上面可以看出几点:
  1)String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。在早期的JVM实现版本中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从Java SE5/6开始,就渐渐摈弃这种方式了。因此在现在的Java SE版本中,不需要考虑用final去提升方法调用效率。只有在确定不想让该方法被覆盖时,才将方法设置为final。
  2)上面列举出了String类中所有的成员属性,从上面可以看出String类其实是通过char数组来保存字符串的。

  下面再继续看String类的一些方法实现:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {    if (beginIndex < 0) {        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);    }    if (endIndex > count) {        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);    }    if (beginIndex > endIndex) {        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);    }    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :        new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);    } public String concat(String str) {    int otherLen = str.length();    if (otherLen == 0) {        return this;    }    char buf[] = new char[count + otherLen];    getChars(0, count, buf, 0);    str.getChars(0, otherLen, buf, count);    return new String(0, count + otherLen, buf); }

从上面的三个方法可以看出,无论是sub操、concat还是操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。

StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,可知这两种对象都是可变的。

2.是否多线程安全

  String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。
  AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
  StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看如下源码:

public synchronized StringBuffer reverse() {     super.reverse();     return this; } public int indexOf(String str) {     return indexOf(str, 0);        //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法 }

StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

3.StringBuilder与StringBuffer共同点

  StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。
  抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。
  StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(…)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。
  最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。

35 、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?

如果不查 jdk api,我很难写出来!我可以说说我的思路:

1) 用正则表达式,代码大概为:

String[] result = orgStr.split(",");

2) 用 StingTokenizer ,代码为:

StringTokenizer tokener = StringTokenizer(orgStr,",");String[] result =new String[tokener.countTokens()];int i = 0;while(tokener.hasNext(){    result[i++] = toker.nextToken();}

36 、数组有没有 length() 这个方法? String 有没有 length() 这个方法?

数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有 length()这个方法。
补:数组对象是没有任何方法的,只有一个唯一的属性length。例:

String[] arrayA = {"你好","啊","HelloWorld",};System.out.println(arrayA.length);     //输出arrayA的长度,结果为3

37 、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=”a”+”b”+”c”+”d”;

答:对于如下代码:

String s1 = "a";String s2 = s1 + "b";String s3 = "a" + "b";System.out.println(s2 == "ab");System.out.println(s3 == "ab");

第一条语句打印的结果为 false,第二条语句打印的结果为 true,这说明 javac 编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化, 不必要等到运行期去进行加法运算处理, 而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,写如下两行代码

String s ="a" + "b" + "c" + "d";System.out.println(s== "abcd");

最终打印的结果应该为 true。所以,上面的代码应该只创建了一个 String 对象

38 、try {} 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个紧跟在这个 try 后的 finally {} 里的 code会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后?

也许你的答案是在 return 之前,但往更细地说,我的答案是在 return 中间执行,请看下面程序代码的运行结果:

public classTest {    public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub        System.out. println (new Test().test());;    }    static int test(){        int x = 1;        try{            Return x;        }finally{            ++x;        }    }//执行结果为1

运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。
再举个例子,你同学(或同事)问你现在几点了,你看了一下手机(或手表),把看到的时间首先记了下来(请注意是:把看到的时间首先记了下来,并没有马上告诉),相当于try{return x;},但是时间还是再不断变化的,相当于finally{++x;},当finally{++x;}这段代码执行完,你才把你记下来的时间返回给你同学(或同事),虽然执行finally{++x;}了,但是没记下来啊,真正记下来的是try{return x;}中的x。所以你同学(或同事)得到的是try{return x;}中的x。

39 、下面的程序代码输出的结果是多少?

public class smallT{    public static void main(String args[]){        smallT t = new smallT();        int b = t.get();        System.out.println(b);    }    public int get(){    try{        Return 1;    }finally{        Return 2;    }    }}

返回的结果是2。
我可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try 中的 return 语句调用的函数先于 finally 中调用的函数执行, 也就是说 return 语句先执行,finally 语句后执行,所以,返回的结果是2。Return 并不是让函数马上返回,而是 return 语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行 finally 语句后才真正开始返回。
在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析:

public classTest {    public static voidmain(String[] args) {        System.out.println(newTest().test());    }    int test(){    try {        return func1();    }finally{        return func2();    }    }    int func1(){        System.out.println("func1");        return 1;    }    int func2(){        System.out.println("func2");        return 2;    }}//执行结果,func1,func2//执行结果2

结论:finally 中的代码比 return 和 break 语句后执行.

40 、final, finally, finalize

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成 final 类型,例如,一段代码……

finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM 不保证此方法总被调用。

41 、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态, 运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

42 、error 和 和 exception 有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

43 、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

异常是指 java 程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java 使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。
Java 对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的 Java 类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable 下面又派生了两个子类:Error 和 Exception,Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。Exception 表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常, 系统异常是软件本身缺陷所导致的问题, 也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题, 软件使用者无法克服和恢复这种问题, 但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException) ,空指针异常(NullPointerException) 、类转换异常(ClassCastException) ;普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
java 为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须 try..catch 处理或用 throws 声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为 checked 异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用 try..catch 处理或用 throws 声明,所以系统异常也称为 unchecked 异常。

提示答题者:就按照三个级别去思考:虚拟机必须宕机的错误,程序可以死掉也可以不死掉的错误,程序不应该死掉的错误。

44、请写出你最常见到的 5 个 runtime exception

这道题主要考你的代码量到底多大, 如果你长期写代码的, 应该经常都看到过一些系统方面的异常,你不一定真要回答出5个具体的系统异常,但你要能够说出什么是系统异常,以及几个系统异常就可以了, 当然, 这些异常完全用其英文名称来写是最好的, 如果实在写不出,那就用中文吧,有总比没有强!所谓系统异常,就是…..,它们都是 RuntimeException 的子类,在 jdk doc 中查RuntimeException 类,就可以看到其所有的子类列表,也就是看到了所有的系统异常。我比较有印象的系统异常有:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException、FileNotFoundException、IOException、SQLException。

45 、JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally 分别代表什么意义?在 别代表什么意义?在 try 块中可以抛出异常吗?

throws 捕获并向外抛出异常
throw 抛出异常
try catch 是内部捕获异常并做自定义处理
finally 是无论是否有异常都会被处理的语句,除非在 finally 前存在被执行的System.exit(int i)时除外

46 、 java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和 和 suspend() 方法为何不推荐使用?

java5以前,有如下两种:
第一种:
new Thread(){}.start();这表示调用 Thread 子类对象的 run 方法,new Thread(){}表示一个Thread 的匿名子类的实例对象,子类加上 run 方法后的代码如下:

new Thread(){    public void run(){    }}.start();

第二种:
new Thread(new Runnable(){}).start();这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,new Runnable(){}表示一个 Runnable 的匿名子类的实例对象,runnable 的子类加上run 方法后的代码如下:

new Thread(new Runnable(){    public void run(){    }}).start();

从 java5开始,还有如下一些线程池创建多线程的方式:

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);for(int i=0;i<10;i++){    pool.execute(newRunable(){        public void run(){}    });}Executors.newCachedThreadPool().execute(new Runable(){    publicvoid run(){}});Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runable(){    publicvoid run(){}});

有两种实现方法,分别使用 new Thread()和 new Thread(runnable)形式,第一种直接调用thread 的 run 方法,所以,我们往往使用 Thread 子类,即 new SubThread()。第二种调用runnable 的 run 方法。

有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口。

用 synchronized 关键字修饰同步方法。

反对使用 stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态, 那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。 结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用 suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用 suspend(),而应在自己的 Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个 notify()重新启动线程。

47 、sleep() 和 wait() 有什么区别?

(网上的答案:sleep() 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep() 不会释放对象锁。 wait() 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify() 方法(或 notifyAll())后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 )

sleep 就是正在执行的线程主动让出 cpu,cpu 去执行其他线程,在 sleep 指定的时间过后,cpu 才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep 方法并不会释放锁,即使当前线程使用 sleep 方法让出了 cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了 notify 方法(notify 并不释放锁,只是告诉调用过 wait 方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果 notify 方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在 notfiy 方法后增加一个等待和一些代码,看看效果) ,调用 wait方法的线程就会解除 wait 状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于 wait 的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。

package com.huawei.interview;public class MultiThread {    public static voidmain(String[] args) {        new Thread(newThread1()).start();        try {            Thread.sleep(10);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(newThread2()).start();    }    private static classThread1implements Runnable{        @Override        public void run() {            /*             * 由于这里的 Thread1和下面的 Thread2内部 run 方法要用同一对象作为监视器,             * 我们这里不能用 this,因为在 Thread2里面的 this 和这个Thread1的 this 不是同一个对象。             * 我们用MultiThread.class 这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。             */            synchronized (MultiThread.class){                System.out.println("enterthread1...");                System.out.println("thread1is waiting");                try {                    /*                     * 释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized 关键字管辖的代码范围,                     * 另一种方式就是在 synchronized 关键字管辖的代码内部调用监视器对象的 wait 方法。这里,使用 wait 方法释放锁。                     */                    MultiThread.class.wait();                } catch(InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("thread1is going on...");                System.out.println("thread1is being over!");            }        }    }    private static classThread2implements Runnable{        @Override        public void run() {            synchronized (MultiThread.class){                System.out.println("enterthread2...");                System.out.println("thread2notify other thread can release wait status..");                /*                 * 由于 notify 方法并不释放锁, 即使 thread2调用下面的 sleep 方法休息了10毫秒,                 * 但 thread1仍然不会执行,因为 thread2没有释放锁,所以 Thread1无法得不到锁。                 */                MultiThread.class.notify();                System.out.println("thread2is sleeping ten millisecond...");                try {                    Thread.sleep(10);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("thread2is going on...");                System.out.println("thread2is being over!");            }        }    }}

48 、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。 例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到, 或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法, 并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

49 、下面两个方法同步吗?(自己发明)

class Test{    synchronized static void say Hello3(){    }    synchronized void getX(){    }}

50 、多线程有几种实现方法? 同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口
同步的实现方面有两种,分别是 synchronized,wait 与 notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException(中断异常)异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

51 、启动一个线程是用 run() 还是 start()?

启动一个线程是调用 start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

52 、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

分几种情况:
1. 其他方法前是否加了 synchronized 关键字,如果没加,则能。
2. 如果这个方法内部调用了 wait(),则可以进入其他 synchronized 方法。
3. 如果其他个方法都加了 synchronized 关键字,并且内部没有调用 wait(),则不能。
4. 如果其他方法是 static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是 this。

53 、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

关于进程和线程关系及区别这里有篇文章,直接点击传送门进入。

一个程序中可以有多条执行线程同时执行, 一个线程就是程序中的一条执行线程, 每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即 main 方法执行的那个线程。如果只是一个 cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu 一会执行 a 线程,一会执行 b 线程,切换时间很快,给人的感觉是a,b 在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为 a 传数据,一会为 b 传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

状态: 就绪, 运行, synchronized 阻塞, wait() 和 sleep() 挂起, 结束。 wait() 必须在 synchronized内部调用。

调用线程的 start() 方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到 synchronized 语句时,由运行状态转为阻塞,当 synchronized 获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用 wait() 方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

54 、简述 synchronized 和 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?

主要相同点:Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能
主要不同点:Lock 有比 synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。synchronized 会自动释放锁,而 Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在 finally 从句中释放。Lock 还有更强大的功能,例如,它的 tryLock 方法可以非阻塞方式去拿锁。
举例说明(对下面的题用 lock 进行了改写) :

package com.huawei.interview;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class ThreadTest {    private int j;    private Lock lock = new ReentrantLock();    public static voidmain(String[] args) {        ThreadTest tt = new ThreadTest();        for(int i=0;i<2;i++){            new Thread(tt.new Adder()).start();            new Thread(tt.new Subtractor()).start();        }    }    private class Subtractorimplements Runnable {        @Override        public void run() {            while(true){                /*synchronized (ThreadTest.this) {                System.out.println("j--="+ j--);                //这里抛异常了,锁能释放吗?                }*/                lock.lock();                try{                    System.out.println("j--="+ j--);                }finally{                    lock.unlock();                }            }        }    }    private class Adderimplements Runnable {        @Override        public void run() {            while(true) {                /*synchronized (ThreadTest.this) {                System.out.println("j++="+ j++);                }*/                lock.lock();                try {                    System.out.println("j++="+ j++);                } finally {                    lock.unlock();                }            }        }    }}

55 、设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j每次减少1 。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对 j 增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1{    private int j;    public static void main(String args[]){        ThreadTest1 tt=newThreadTest1();        Inc inc=tt.new Inc();        Dec dec=tt.new Dec();        for(inti=0;i<2;i++){            Thread t=newThread(inc);            t.start();            t = new Thread(dec);            t.start();        }    }    private synchronized void inc(){        j++;        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);    }    private synchronized void dec(){        j--;        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);    }    class Inc implements Runnable{        public void run(){            for(inti=0;i<100;i++){                inc();            }        }    }    class Dec implements Runnable{        public void run(){            for(inti=0;i<100;i++){                dec();            }        }    }}

———-随手再写的一个————-

class A{    JManger j =new JManager();    main(){        new A().call();    }    void call(){        for(int i=0;i<2;i++){            new Thread(                newRunnable(){ public void run(){while(true){j.accumulate()}}}).start();new Thread(newRunnable(){ public void run(){while(true){j.sub()}}}).start();        }    }}class JManager{    private j = 0;    public synchronized void subtract(){        j--    }    public synchronized void accumulate(){        j++;    }}

56 、子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 ,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 ,如此循环 50 次,请写出程序。

最终的程序代码如下:

public class ThreadTest {    public static void main(String[] args) {        new ThreadTest().init();    }    public void init() {        final Business business = new Business();        new Thread(            new Runnable() {                public void run() {                    for(int i=0;i<50;i++) {                        business.SubThread(i);                    }                }            }        ).start();        for(int i=0;i<50;i++) {            business.MainThread(i);        }    }    private class Business {        boolean bShouldSub = true;//这里相当于定义了控制该谁执行的一个信号灯        public synchronized void MainThread(int i) {            if(bShouldSub)            try {                this.wait();            } catch(InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            for(int j=0;j<5;j++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":i=" + i +",j=" + j);            }bShouldSub = true;                this.notify();        }        public synchronized void SubThread(int i) {            if(!bShouldSub)            try {                this.wait();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            for(int j=0;j<10;j++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":i=" + i +",j=" + j);            }            bShouldSub =false;            this.notify();        }    }}

备注:不可能一上来就写出上面的完整代码,最初写出来的代码如下,问题在于两个线程的代码要参照同一个变量,即这两个线程的代码要共享数据,所以,把这两个线程的执行代码搬到同一个类中去:

package com.huawei.interview.lym;public class ThreadTest {private static boolean bShouldMain = false;public static void main(String[]args) {    /*new Thread(){        public void run() {            for(int i=0;i<50;i++) {                for(int j=0;j<10;j++) {                    System.out.println("i="+ i + ",j=" + j);                }            }        }    }.start();*/    //final String str = newString("");    new Thread(        new Runnable() {            public voidrun() {                for(inti=0;i<50;i++) {                    synchronized(ThreadTest.class) {                        if(bShouldMain) {                            try {                                ThreadTest.class.wait();                            } catch (InterruptedException e) {                                e.printStackTrace();                            }                        }                        for(intj=0;j<10;j++) {                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i="+ i + ",j=" + j);                        }                        bShouldMain= true;                        ThreadTest.class.notify();                    }                }            }        }    ).start();    for(int i=0;i<50;i++) {        synchronized (ThreadTest.class){            if(!bShouldMain) {                try {                    ThreadTest.class.wait();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            for(intj=0;j<5;j++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i=" + i +",j=" + j);            }            bShouldMain =false;            ThreadTest.class.notify();        }    }}

下面使用 jdk5中的并发库来实现的:

import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.Condition;public class ThreadTest {    private static Lock lock = new ReentrantLock();    private staticCondition subThreadCondition = lock.newCondition();    private staticboolean bBhouldSubThread = false;    public static void main(String[] args) {        ExecutorServicethreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);        threadPool.execute(newRunnable(){            public void run() {                for(int i=0;i<50;i++) {                    lock.lock();                    try {                        if(!bBhouldSubThread)                        subThreadCondition.await();                        for(int j=0;j<10;j++) {                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",j=" + j);                        }                        bBhouldSubThread= false;                        subThreadCondition.signal();                    }catch(Exception e) {                        e.printStackTrace();                    } finally {                        lock.unlock();                    }                }            }        });        threadPool.shutdown();        for(int i=0;i<50;i++) {            lock.lock();            try {                if(bBhouldSubThread)                subThreadCondition.await();                for(intj=0;j<10;j++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",j=" + j);                }                bBhouldSubThread= true;                subThreadCondition.signal();            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                lock.unlock();            }        }    }}

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