游戏服务器结构分析(MapServer)

来源:互联网 发布:淘宝tv订单是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 12:39

游戏服务器结构分析(MapServer)

目录结构

游戏资产(assets)

状态(buff)

持续时间(cd)

物品(items)

属性(property)

空间资产(space_info)

状态机(state_machine)

基础结构(common)

重定义基本数据类型(type_define)

基础时间(xtime)

原子操作(atomic)

bit位管理(bitset)

智能指针(smart_ptr)

引用计数概念,所有权管理

lua脚本引擎

公共部分(common)

包含基本的算法,结构等

模型(modules)

元素原型模版

世界模型

所有对象轮询

节点连接(net)

游戏元素模型(objects)

怪物(monstor)

非玩家控制角色(npc)

玩家(player)


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