JAVA学习笔记之(Socket)

来源:互联网 发布:医考题库软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 06:04

Java中的网络支持,提供的网络功能的四大类:
1 InetAddress: 用于标识网络上的硬件资源。
2 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。
3 Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。
4 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。

InetAddress类1.InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象;可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象;InetAddress.getLocalHost();InetAddress.getByName("");2.类主要方法:String - address.getHostName();String - address.getHostAddress();public static InetAddress getByName(String host) throws UnknownHostException在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。主机名可以是机器名(如 "java.sun.com"),也可以是其 IP 地址的文本表示形式

URL类url:统一资源定位符:表示internet上的网络资源  协议+资源名称url常用方法:存在java.net包中,提供创建url/子url,获取url等方法<br>第一步:创建实例<br>URL imooc=new URL("http://www.?");//在原有url下再创建urlURL url=new URL(imooc,"/index.html?username=tom#test")<//获取url的信息url.getProtocol();//获取协议httpurl.getHost();//获取主机www.imooc.comurl.getPort();//获取端口号:-1url.getPath();//获取文件路径/index.htmlurl.getFile();//获取文件名/index.html?username=tomurl.getRef();//获取相对路径testurl.getQuery();//查询字符串username=tom注:创建url时没有指定端口号则getPort方法返回-1,协议不同会使用默认端口2url读取网页内容:URL url=new URL("http://www.baidu.com");<//获取输入流通过openStream方法InputStream is=url.openStream();//转化成字符输入流InputStream isr=new InputStreamReader(is);//加缓冲提高读取效率BufferedReader br=new BufferedReader();String date=br.teadline();while(date.next()){System.out.print(date);date=br.readLine();}完成后要关闭资源相关资源:br,isr字符输入流,is字节输入流注:如果输出是乱码则要在is字节输入流中规定编码为InputStream isr=new InputStreamReader(is,"utf8");

使用TCP协议实现网络通信(Socket通信模型):
1、在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。2、当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。3、服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。4、当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。ServerSocket常用方法:ServerSocket(int port)——创建并绑定到特定端口的服务器套接字accept()——侦听并接受到此套接字的连接close()——关闭此套接字getInetAddress()——得到ServerSocket对象绑定的IP地址。如果ServerSocket对象未绑定IP地址,返回0.0.0.0。getLocalPort()——返回此套接字在其上侦听的端口Socket常用方法:Socket(InetAddress address, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口号Socket(String host, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号close()——关闭此套接字getInetAddress()——返回套接字连接的地址getInputStream()——返回此套接字的输入流getOutputStream——返回此套接字的输出流Socket通信实现步骤1.创建ServerSocket和Socket2.打开连接到Socket的输入/输出流3.按照协议对Socket进行读/写操作4.关闭输入输出流、关闭SocketTCP协议是面向连接、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,基于TCP协议实现网络通信的类:客户端的Socket类服务器端的ServerSocket类
服务器端:1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口2.accept()方法监听客户端请求3.建立连接后,通过输入流读取客户端发送信息4.通过输出流向客户端发送响应信息5.关闭相关资源客户端:1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号2.连接建立后,通过输出流 服务器端发送请求信息3.通过输入流获取服务器响应的信息4.关闭相关资源
多线程服务器:应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信基本步骤:1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接3、服务器端接受客户端的请求,创建socket与客户端建立专线连接4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话5、服务器端继续等待新的连接
UDP 编程:特点:udp协议是无连接,无状态,无序的、不可靠的。优点:速度快。原理:将需要发送的信息封装在数据报(Datagram),在数据报里指明Socket主机和端口号。然后发送出去。使用的操作类: DatagramPacket 表示数据报包 
DataSocket 用来发送和接收数据报包的套接字服务器端实现步骤:1、创建DatagramSocket,指定端口号2、创建DatagramPacket3、接收客户端发送的数据信息4、读取数据客户端:1、定义发送信息2、创建DatagramPacket:包含将要发送信息3、创建DatagramSocket4、发送数据服务端具体代码:1、创建服务器端DatagramSocketDatagramSocket socket=DatagramSocket(8800);2、创建数据报,用户接收客户端发送的数据byte[] data=new byte[1024];DatagramPacket packet=new datagramPacket(data,data.length);3、接收客户端发送的数据socket.receive(packet);//会处于阻塞,直到接收到数据报4、读取数据String info=new String(data,0,packet.getLength());System.out.println("客户端说"+info)
Soket总结
1、多线程的优先级(死循环中注意设置优先级问题。)建议降低优先级。 2、关闭socket流,而不提倡关闭输入输出流。3、使用tcp通信传输对象更符合面向对象编程的思想。4、通过socket编程传输文件的功能模块是:通过io流读取文件字符流进行传输。



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