css3动画的使用(@keyframes)

来源:互联网 发布:服务器软件架构 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:44

一、CSS3 @keyframes 规则
@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
目前支持的浏览如下:opera,firefox,所有webkit内核浏览器(safair,chrome),IE10+。废话不多说,先看下在各个浏览器上的实现:

@keyframes myfirst{from {background: red;}to {background: yellow;}}@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */{from {background: red;}to {background: yellow;}}@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */{from {background: red;}to {background: yellow;}}@-o-keyframes myfirst /* Opera */{from {background: red;}to {background: yellow;}}

当您在 @keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。
通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:
1、规定动画的名称
2、规定动画的时长
实例:
把 “myfirst” 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:

div{animation: myfirst 5s;-moz-animation: myfirst 5s; /* Firefox */-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 和 Chrome */-o-animation: myfirst 5s; /* Opera */}

注释:您必须定义动画的名称和时长。如果忽略时长,则动画不会允许,因为默认值是 0。
二、什么是 CSS3 中的动画?
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:

@keyframes myfirst{0% {background: red;}25% {background: yellow;}50% {background: blue;}100% {background: green;}}@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */{0% {background: red;}25% {background: yellow;}50% {background: blue;}100% {background: green;}}@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */{0% {background: red;}25% {background: yellow;}50% {background: blue;}100% {background: green;}}@-o-keyframes myfirst /* Opera */{0% {background: red;}25% {background: yellow;}50% {background: blue;}100% {background: green;}}

三、CSS3 动画属性
下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:

@keyframes:规定动画。animation :所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。animation-name:规定 @keyframes 动画的名称。animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。animation-timing-function:规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。animation-delay:规定动画何时开始。默认是 0。animation-iteration-count:规定动画被播放的次数。默认是 1。animation-direction :规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。animation-fill-mode:规定对象动画时间之外的状态。
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