深入理解React中的上下文this
来源:互联网 发布:淘宝店铺怎么注册 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 12:30
写在前面
JavaScript
中的作用域 scope
和上下文 context
是这门语言的独到之处,每个函数有不同的变量上下文和作用域。这些概念是 JavaScript
中一些强大的设计模式的后盾。在ES5规范里,我们可以遵循一个原则——每个 function
内的上下文 this
指向该 function
的调用方。比如:
var Module = { name: 'Jafeney', first: function() { console.log(this); // this对象指向调用该方法的Module对象 var second = (function() { console.log(this) // 由于变量提升,this对象指向Window对象 })() }, init: function() { this.first() }}Module.init()
但是,在ES6规范中,出现了一个逆天的箭头操作符 =>
,它可以替代原先ES5里 function
的作用,快速声明函数。那么,在没有了 function
关键字,箭头函数内部的上下文 this
是怎样一种情况呢?
ES6中的箭头函数
在阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》 中,对箭头函数的做了如下介绍:
箭头函数的基本介绍
ES6允许使用“箭头” =>
定义函数。
var f = v => v;//上面的箭头函数等同于:var f = function(v) { return v;};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;// 等同于var f = function () { return 5 };var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2;};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用
return
语句返回(重要)
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号(重要)。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;// 等同于function full(person) { return person.first + ' ' + person.last;}
箭头函数使得表达更加简洁。
const isEven = n => n % 2 == 0;const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
箭头函数的一个用处是简化回调函数。
// 正常函数写法[1,2,3].map(function (x) { return x * x;});// 箭头函数写法[1,2,3].map(x => x * x);
箭头函数使用注意点
(1)函数体内的 this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用 arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
(4)不可以使用 yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator
函数。
this
指向固定化
ES5规范中, this
对象的指向是可变的,但是在ES6的箭头函数中,它却是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100);}var id = 21;foo.call({ id: 42 }); // 输出 id: 42
注意:上面代码中, setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在 foo
函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时 this
应该指向全局对象 window
,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是 {id: 42}
),所以输出的是42。
箭头函数的原理
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this
,导致内部的 this
就是外层代码块的 this
。正是因为它没有 this
,所以也就不能用作构造函数。所以,箭头函数转成ES5的代码如下:
// ES6function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100);}// ES5function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100);}
上面代码中,转换后的ES5版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的 this
,而是引用外层的 this
。
两道经典的面试题
// 请问下面有几个this function foo() { return () => { return () => { return () => { console.log('id:', this.id); }; }; };}var f = foo.call({id: 1});var t1 = f.call({id: 2})()(); // 输出 id: 1var t2 = f().call({id: 3})(); // 输出 id: 1var t3 = f()().call({id: 4}); // 输出 id: 1
上面代码之中,其实只有一个 this
,就是函数foo的 this
,所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的 this
,它们的this其实都是最外层foo函数的this。另外, 由于箭头函数没有自己的this,所以也不能用 call()
、 apply()
、 bind()
这些方法去改变this的指向 。
// 请问下面代码执行输出什么(function() { return [ (() => this.x).bind({ x: 'inner' })() ];}).call({ x: 'outer' });
上面代码中,箭头函数没有自己的 this
,所以 bind
方法无效,内部的 this
指向外部的 this
。所以上面的代码最终输出 ['outer']
。
函数绑定 ::
箭头函数可以绑定 this
对象,大大减少了显式绑定this对象的写法( call
、 apply
、 bind
)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”( function
bind
)运算符,用来取代 call
、 apply
、 bind
调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。
函数绑定运算符是并排的两个双冒号( ::
),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即 this
对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar;// 等同于bar.bind(foo);foo::bar(...arguments);// 等同于bar.apply(foo, arguments);const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;function hasOwn(obj, key) { return obj::hasOwnProperty(key);}
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo;// 等同于var method = ::obj.foo;let log = ::console.log;// 等同于var log = console.log.bind(console);
由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。
// 例一import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";getPlayers()::map(x => x.character())::takeWhile(x => x.strength > 100)::forEach(x => console.log(x));// 例二let { find, html } = jake;document.querySelectorAll("div.myClass")::find("p")::html("hahaha");
React
中的各种 this
目前 React
的编写风格已经全面地启用了ES6和部分ES7规范,所以很多ES6的坑在 React
里一个个浮现了。本篇重点介绍 this
,也是近期跌得最疼的一个。
Component
方法内部的 this
还是用具体的例子来解释吧,下面是我 Royal
项目里一个 Table
组件( Royal
正在开发中,欢迎 fork
贡献代码 ^_^)
import React, { Component } from 'react'import Checkbox from '../../FormControls/Checkbox/' import './style.less'class Table extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { dataSource: props.dataSource || [], columns: props.columns || [], wrapClass: props.wrapClass || null, wrapStyle: props.wrapStyle || null, style: props.style || null, className: props.className || null, } this.renderRow = props.renderRow || null } onSelectAll() { for (let ref in this.refs) { if (ref!=='selectAll') { this.refs[ref].setState({checked:true}) } } } offSelectAll() { for (let ref in this.refs) { if (ref!=='selectAll') { this.refs[ref].setState({checked:false}) } } } _renderHead() { return this.state.columns.map((item,i) => { return [<th>{i===0?<Checkbox ref="selectAll" onConfirm={()=>this.onSelectAll()} onCancel={()=>this.offSelectAll()} />:''}{item.title}</th>] }) } _renderBody() { let _renderRow = this.renderRow; return this.state.dataSource.map((item) => { return _renderRow && _renderRow(item) }) } render() { let state = this.state; return ( <div className={state.wrapClass} style={state.wrapStyle}> <table border="0" style={state.style} className={"ry-table " + (state.className && state.className : "")}> <thead> <tr>{this._renderHead()}</tr> </thead> <tbody> {this._renderBody()} </tbody> </table> </div> ) }}export default Table
Component
是 React
内的一个基类,用于继承和创建 React
自定义组件。ES6规范下的面向对象实现起来非常精简, class
关键字 可以快速创建一个类,而 Component
类内的所有属性和方法均可以通过 this
访问。换而言之,在 Component
内的任意方法内,可以通过 this.xxx
的方式调用该 Component
的其他属性和方法。
接着分析上面的代码,寥寥几行实现的是对一个Table组件的封装,借鉴了 ReactNative
组件的设计思路,通过外部传递 dataSource
(数据源)、 columns
(表格的表头项)、 renderRow
(当行渲染的模板函数)来完成一个Table的构建,支持全选和取消全选的功能、允许外部传递 className
和 style
对象来修改样式。
从这个例子我们可以发现:只要不采用 function
定义函数, Component
所有方法内部的 this
对象始终指向该类自身。
container
调用 component
时传递的 this
还是继续上面的例子,下面在一个做为Demo的 container
里调用之前 的 Table
。
import Table from '../../components/Views/Table/'
接着编写 renderRow
函数并传递给Table组件
_renderRow(row) { // ------------ 注意:这里对callback函数的写法 ----------- let onEdit = (x)=> { console.log(x+x) }, onDelete = (x)=> { console.log(x*x) } // --------------------------------------------------- return ( <tr> <td><Checkbox ref={"item_" + row.key} />{row.key}</td> <td>{row.name}</td> <td>{row.age}</td> <td>{row.birthday}</td> <td>{row.job}</td> <td>{row.address}</td> <td> <Button type="primary" callback={()=>onEdit(row.key)} text="编辑" /> <Button type="secondary" callback={()=>onDelete(row.key)} text="删除" /> </td> </tr> ) } //... 省略一大堆代码 render() { let dataSource = [{ key: '1', name: '胡彦斌', age: 32, birthday: '2016-12-29', job: '前端工程师', address: '西湖区湖底公园1号' }, { key: '2', name: '胡彦祖', age: 42, birthday: '2016-12-29', job: '前端工程师', address: '西湖区湖底公园1号' }],columns = [{ title: '编号', dataIndex: 'key', key: 'key', },{ title: '姓名', dataIndex: 'name', key: 'name', }, { title: '年龄', dataIndex: 'age', key: 'age', }, { title: '生日', dataIndex: 'birthday', key: 'birthday', }, { title: '职务', dataIndex: 'job', key: 'job', },{ title: '住址', dataIndex: 'address', key: 'address', }, { title: '操作', dataIndex: 'operate', key: 'operate', }]; return ( <div> <Table dataSource={dataSource} columns={columns} renderRow={this._renderRow}/> </div> ); }
显示效果如下:
分析上面的代码,有几处容易出错的地方:
(1) _renderRow
作为 component
的方法来定义,然后在对应的 render
函数内通过 this
来调用。很重要的一点,这里 this._renderRow
作为的是函数名方式传递。
(2) _renderRow
内部 Button
组件的 callback
是按钮点击后触发的回调,也是一个函数,但是这个函数没有像上面一样放在 component
的方法里定义,而是作为一个变量定义并通过匿名函数的方式传递给子组件:
let onEdit = (x)=> { console.log(x+x)}// .....callback={()=>onEdit(row.key)}
这样就避开了使用 this
时上下文变化的问题。这一点是很讲究的,如果沿用上面的写法很容易这样写:
onEdit(x) { console.log(x+x)}// ... callback={()=>this.onEdit(row.key)}
但是很遗憾,这样写 this
传递到子组件后会变成 undefined
,从而报错。
(3)父组件如要调用子组件的方法,有两种方式:
第一种 通过匿名函数的方式
callback = {()=>this.modalShow()}
第二种 使用 bind
callback = {this.modalShow.bind(this)}
注意:如果要绑定的函数需要传参数,可以这么写: xxx.bind(this,arg1,arg2...)
参考
《ECMAScript 6 入门》
- 深入理解React中的上下文this
- 深入理解React中的上下文this
- 深入理解React中的上下文this
- 深入理解Flask中的上下文
- 深入理解JavaScript中的this
- JS中的上下文this
- 深入理解图形上下文
- JavaScript中的this的深入理解
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 深入理解JavaScript中的this关键字
- 网站页面静态化方案
- Chart: 备份
- ReactNative学习路线图
- springmvc 拦截器拦截静态资源
- sublime运行python文件简单配置与安装
- 深入理解React中的上下文this
- SessionID的本质
- ORA-01789: 查询块具有不正确的结果列数
- Single Numbe
- Java IO实现文件的复制
- Linux查看CPU和内存使用情况
- 在微信等浏览器页面吊起拨打电话的功能
- centos 6 下,zephir的安装和使用
- unity3d : failed to initialize unity graphics