Butterknife的源码解析(仅作学习参考用)

来源:互联网 发布:ug8.0数控车床编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:42

尸情化异的文章地址:http://www.jianshu.com/p/0f3f4f7ca505




在N久之前,自从实验室里面的学长推荐我用butterknife后, 此后的项目再也离不开butterknife了,然而自以为对它很熟时,前不久今日头条实习生招聘二面却被面试官洗刷了一顿。然后整个二面完全是被虐的感觉,估计最后会挂,哎!


当时被问到butterknife的实现,懵逼的我想都不想就答上了注解加反射。然而面试官却一脸疑问的问我:你确定?除了反射还有其他方法么???


我了个去,难道butterknife不是用的反射??难道还有其他方法来实现这玩意儿么?不行,面试完了赶快clone 源码下来看看。不看不知道,一看吓一跳,原来还真不是用的注解加反射。在此感谢面试官为我开启了新世界的大门,原来注解还能这么用!


Butterknife原理

讲到butterknife的原理。这里不得不提一下一般这种注入框架都是运行时注解,即声明注解的生命周期为RUNTIME,然后在运行的时候通过反射完成注入,这种方式虽然简单,但是这种方式多多少少会有性能的损耗。那么有没有一种方法能解决这种性能的损耗呢?   没错,答案肯定是有的,那就是Butterknife用的APT(Annotation Processing Tool)编译时解析技术


APT大概就是你声明的注解的生命周期为CLASS,然后继承AbstractProcessor类。继承这个类后,在编译的时候,编译器会扫描所有带有你要处理的注解的类,然后再调用AbstractProcessor的process方法,对注解进行处理,那么我们就可以在处理的时候,动态生成绑定事件或者控件的java代码,然后在运行的时候,直接调用bind方法完成绑定。


其实这种方式的好处是我们不用再一遍一遍地写findViewById和onClick了,这个框架在编译的时候帮我们自动生成了这些代码,然后在运行的时候调用就行了。


源码解析

拿到源码的第一步是从我们调用的地方来突破,那我们就来看看程序里面是怎样调用它的呢?

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.simple_activity);
   ButterKnife.setDebug(true);
   ButterKnife.bind(this);
   
   // Contrived code to use the bound fields.    title.setText("Butter Knife");    subtitle.setText("Field and method binding for Android views.");    footer.setText("by Jake Wharton");    hello.setText("Say Hello");    adapter = new SimpleAdapter(this);    listOfThings.setAdapter(adapter);}

上面是github上给的例子,我们直接就从 ButterKnife.bind(this)入手吧,点进来看看:

public static Unbinder bind(@NonNull Activity target) {
   return bind(target, target, Finder.ACTIVITY);}

咦?我再点:

static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull Object source, @NonNull Finder finder) {
   Class<?> targetClass = target.getClass();
   try {
       ViewBinder<Object> viewBinder = findViewBinderForClass(targetClass);
       return viewBinder.bind(finder, target, source);    } catch (Exception e) {
       throw new RuntimeException("Unable to bind views for " + targetClass.getName(), e);    }}

好吧,bind方法主要就是拿到我们绑定的Activity的Class,然后找到这个Class的ViewBinder,最后调用ViewBinderbind()方法,那么问题来了,ViewBinder是个什么鬼???我们打开findViewBinderForClass()方法。

@NonNull
private static ViewBinder<Object> findViewBinderForClass(Class<?> cls)      throws IllegalAccessException, InstantiationException {
   ViewBinder<Object> viewBinder = BINDERS.get(cls);
   if (viewBinder != null) {
       return viewBinder;    }
   String clsName = cls.getName();
   try {
       Class<?> viewBindingClass = Class.forName(clsName + "$$ViewBinder");        viewBinder = (ViewBinder<Object>) viewBindingClass.newInstance();    } catch (ClassNotFoundException e) {      viewBinder = findViewBinderForClass(cls.getSuperclass());    }
   BINDERS.put(cls, viewBinder);
   return viewBinder;}

这里我去掉了一些Log信息,保留了关键代码,上面的BINDERS是一个保存了Class为key,Class$$ViewBinder为Value的一个LinkedHashMap,主要是做一下缓存,提高下次再来bind的性能。


在第10行的时候,clsName 是我们传入要绑定的Activity类名,这里相当于拿到了Activity$$ViewBinder这个东西,这个类又是什么玩意儿?其实从类名可以看出来,相当于Activity的一个内部类,这时候我们就要问了,我们在用的时候没有声明这个类啊???从哪里来的? 其实它就是我们在之前讲原理的时候说到的AbstractProcessor在编译的时候生成的一个类,我们后面再来看它,现在我们继续往下面分析。在第11行就用反射反射了一个viewBinder 实例出来。


刚刚说了,这个方法里面用LinkhashMap做了下缓存,所以在15行的时候,就把刚刚反射的viewBinder作为value,Class作为key加入这个LinkedHashMap,下次再bind这个类的时候,就直接在第4行的时候取出来用,提升性能。


现在返回刚刚的bind方法,我们拿到了这个Activity的viewBinder,然后调用它的bind方法。咦?这就完了???我们再点进viewBinder的bind方法看看。

public interface ViewBinder<T> {
   Unbinder bind(Finder finder, T target, Object source);}

什么,接口???什么鬼?刚刚不是new了一个viewBinder出来么?然后这里就调用了这个viewBinder的bind方法, 不行,我要看一下bind到底是什么鬼!上面说了,Butterknife用了APT技术,那么这里的viewBinder应该就是编译的时候生成的,那么我们就反编译下apk。看看到底生成了什么代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Bind(R.id.text_view)
   TextView textView;

   @OnClick(R.id.text_view)
   void onClick(View view) {        textView.setText("我被click了");    }
   
   @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);
       ButterKnife.bind(this);        textView.setText("我还没有被click");    }}

源代码就这行几行,然后反编译看看:


源代码就多了一个类MainActivity$$ViewBinder,打开看看:

public class MainActivity$$ViewBinder<T extends MainActivity>
            implements ButterKnife.ViewBinder<T>{
   public void bind(ButterKnife.Finder paramFinder,
          final T paramT, Object paramObject) {
       View localView = (View)paramFinder.findRequiredView(paramObject,
            2131492944, "field 'textView' and method 'onClick'");        paramT.textView = ((TextView)paramFinder.castView(localView,
            2131492944, "field 'textView'"));        localView.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {
           public void doClick(View paramAnonymousView) {                paramT.onClick(paramAnonymousView);            }        });    }

   public void unbind(T paramT) {        paramT.textView = null;    }}

还记得刚刚说的,反射了一个Class$$ViewBinder么?看这里的类名。现在应该懂了吧?它刚好也是实现了ButterKnife.ViewBinder<T>接口,我们说了,在bind方法中,最后调用了ViewBinder的bind方法。


先说下几个参数:


paramFinder其实就是一个Finder,因为我们可以在Activity中使用butterknife,也可以在Fragment和Adapter等中使用butterknife,那么在不同的地方使用butterknife,这个Finder也就不同。在Activity中,其实源码 就是这样子的:

ACTIVITY {    @Override
   protected View findView(Object source, int id) {
       return ((Activity) source).findViewById(id);    }    @Override
   public Context getContext(Object source) {
       return (Activity) source;    }}

有没有很熟悉?其实还是用的findViewById,那么在Dialog和Fragment中,根据不同的地方,实现的方式不同。


参数paramTparamObject都是我们要绑定的Activity类,通过代码可以跟踪到。


返回上面的ViewBinder代码,首先调用了Finder的findRequiredView方法,其实这个方法最后经过处理就是调用了findView方法,拿到相应的view,然后再赋值给paramT.textView,刚说了paramT就是那个要绑定的Activity,现在懂了吧?这里通过 paramT.textView 这样的调用方式,说明了Activity中不能把TextView设置为private,不然会报错,其实这里可以用反射来拿到textView的,这里大概也是为了性能着想吧。最后setOnClickListener,DebouncingOnClickListener这个Listener其实也是实现了View.OnClickListener 方法,然后在OnClick里面调用了doClick方法。流程大概跟踪了一遍。现在还留下最后一块了:


Butterknife到底是怎样在编译的时候生成代码的

我们来看一下它的ButterKnifeProcessor类:


Init方法:

@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) {
   super.init(env);    elementUtils = env.getElementUtils();    typeUtils = env.getTypeUtils();    filer = env.getFiler();}

ProcessingEnviroment参数提供很多有用的工具类Elements, Types和FilerTypes是用来处理TypeMirror的工具类,Filer用来创建生成辅助文件。至于ElementUtils嘛,其实ButterKnifeProcessor在运行的时候,会扫描所有的Java源文件,然后每一个Java源文件的每一个部分都是一个Element,比如一个包、类或者方法。

@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
   Set<String> types = new LinkedHashSet<>();    types.add(BindArray.class.getCanonicalName());    types.add(BindBitmap.class.getCanonicalName());    types.add(BindBool.class.getCanonicalName());    types.add(BindColor.class.getCanonicalName());    types.add(BindDimen.class.getCanonicalName());    types.add(BindDrawable.class.getCanonicalName());    types.add(BindInt.class.getCanonicalName());    types.add(BindString.class.getCanonicalName());    types.add(BindView.class.getCanonicalName());    types.add(BindViews.class.getCanonicalName());

   for (Class<? extends Annotation> listener : LISTENERS) {      types.add(listener.getCanonicalName());    }
   
   return types;  }

getSupportedAnnotationTypes()方法主要是指定ButterknifeProcessor是注册给哪些注解的。我们可以看到,在源代码里面,作者一个一个地把Class文件加到那个LinkedHashSet里面,然后再把LISTENERS也全部加进去。


其实整个类最重要的是process方法:

@Overridepublic boolean process(Set<? extends TypeElement> elements, 
              RoundEnvironment env) {
   Map<TypeElement, BindingClass> targetClassMap = findAndParseTargets(env);
   for (Map.Entry<TypeElement, BindingClass> entry : targetClassMap.entrySet()) {
       TypeElement typeElement = entry.getKey();
       BindingClass bindingClass = entry.getValue();
       try {            bindingClass.brewJava().writeTo(filer);        } catch (IOException e) {            error(typeElement,
                "Unable to write view binder for type %s: %s", typeElement,            e.getMessage());      }    }
   return true;}

这个方法的作用主要是扫描、评估和处理我们程序中的注解,然后生成Java文件。也就是前面说的ViewBinder。首先一进这个函数就调用了findAndParseTargets方法,我们就去看看findAndParseTargets方法到底做了什么:

这里代码炒鸡多,我就不全部贴出来了,只贴出来一部分,这个方法最后还用了rxjava的样子。这个方法的主要的流程如下:


  • 扫描所有具有注解的类,然后根据这些类的信息生成BindingClass,最后生成以TypeElement为键,BindingClass为值的键值对。

  • 循环遍历这个键值对,根据TypeElement和BindingClass里面的信息生成对应的java类。例如AnnotationActivity生成的类即为Cliass$$ViewBinder类。


因为我们之前用的例子是绑定的一个View,所以我们就只贴了解析View的代码。好吧,这里遍历了所有带有@BindView的Element,然后对每一个Element进行解析,也就进入了parseBindView这个方法中:


代码开始直至下面这句:

int id = element.getAnnotation(BindView.class).value();

都是在拿到注解信息,然后验证注解的target的类型是否继承自view,然后上面这一行代码获得我们要绑定的View的id,再从targetClassMap里面取出BindingClass(这个BindingClass是管理了所有关于这个注解的一些信息还有实例本身的信息,其实最后是通过BindingClass来生成java代码的),如果targetClassMap里面不存在的话,就在:

bindingClass = getOrCreateTargetClass(targetClassMap, enclosingElement);

这里生成一个,我们进去看一下getOrCreateTargetClass


这里面其实很简单,就是获取一些这个注解所修饰的变量的一些信息,比如类名,包名,然后className这里就赋值成Class$$ViewHolder了,因为:

private static final String BINDING_CLASS_SUFFIX = "$$ViewBinder";

然后把这个解析后的bindingClass加入到targetClassMap里面。


返回刚刚的parseBindView中,根据view的信息生成一个FieldViewBinding,最后添加到上边生成的BindingClass实例中。这里基本完成了解析工作。最后回到findAndParseTargets中:


这里用到了rxjava,其实这里主要的工作是建立上面的绑定的所有的实例的解绑的关系,因为我们绑定了,最后在代码中还是会解绑的。这里预先处理好了这些关系。因为这里要递归地完成解绑,所以用了flatmap,flatmap把每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都集中到同一个 Observable 中,然后这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 。


然而这部分涉及到很多rxjava的东西,有兴趣的童鞋可以去自行搜索。


回到我们的process中, 现在解析完了annotation,该生成java文件了,我再把process代码贴一下:

@Overridepublic boolean process(Set<? extends TypeElement> elements, 
              RoundEnvironment env) {
   Map<TypeElement, BindingClass> targetClassMap = findAndParseTargets(env);
   for (Map.Entry<TypeElement, BindingClass> entry : targetClassMap.entrySet()) {
       TypeElement typeElement = entry.getKey();
       BindingClass bindingClass = entry.getValue();
       try {            bindingClass.brewJava().writeTo(filer);        } catch (IOException e) {            error(typeElement,
                "Unable to write view binder for type %s: %s", typeElement,            e.getMessage());      }    }
   return true;}

遍历刚刚得到的targetClassMap ,然后再一个一个地通过

bindingClass.brewJava().writeTo(filer);

来生成java文件。然而生成的java文件也是根据上面的信息来用字符串拼接起来的,然而这个工作在brewJava()中完成了:


这里用到了java中的javapoet技术,不了解的童鞋到github上面了解,也是square的杰作,这个不在这篇文章的讲解范围内,有兴趣的童鞋可以去看看,很不错的开源项目。


最后通过writeTo(Filer filer)生成java源文件。


至此分析的就差不多了。




0 0
原创粉丝点击