JavaScript-前端加密(广义),防止js篡改

来源:互联网 发布:plc能用c语言编程吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:52

好久没有写博客了,不是没有在学习新东西,是最近比较忙,没有总结。
今天聊的话题是防止js篡改。javascript代码和需要编译的代码有一点不同是,网页上会直接请求js文件源码,而编译的语言运行时使用的是编译后的文件。即使这样,很多编译语言(比如java)都会做源码混淆(obfuscation),前端这样的纯文本应用,更需要做点什么保护我们的逻辑代码不被篡改和窥探。
防止js篡改的原理也很简单,就是增加破解的代价。一下源码可以在我的github查看。

注意:我这里说的前端加密,是对浏览器端的js文件加密,不是传输过程中的加密,不涉及hash摘要等

1. 降低可读性

1.1 压缩(compression)

很好理解,就是去掉注释、多于的空格、简化标识符等等。工具很多,YUI Compressor、UglifyJS、Google Closure Compiler等等。

1.2 混淆(obfuscation)

保证不破坏代码执行结果的情况下,让代码变得难以阅读。常用混淆规则:拆分字符串、拆分数组、增加废代码、,压缩其实也有一定混淆功能。本质就是改变输入代码字符串的抽象语法树(AST)的结构。其他工具:v8就是一个,还有mozilla的SpiderMonkey, 知名的esprima,还有uglify;商业混淆服务有:jscramble。

1.3 加密(encryption)

这里的加密指文本可逆编码,是狭义的加密,也就是我们常说的加密啦。这个部分依然是借助一些工具,如: Packer 、bcrypt等等。

2. 代码不放置在JS文件中

将代码放在非js文件中,增加定位难度。这里常用的方式有两种:放置到png中,通过HTML Canvas 2D Context获取二进制数据的特性,可以用图片来存储脚本资源;放置到css文件中,利用content样式可以存放字符串的特性,同样可以。

2.1 png

用png保存js代码,首先需要对png进行编码,然后使用的时候进行解码。借助canvas及base64和二进制编码。

编码

1、字符串转换成ascii码;
2、创建足够存储空间的canvas;
3、将字符填入到像素中(忽略alpha值);
4、获取data url;
canvas.toDataURL(“image/png”);
5、存为png图片。

function encodeUTF8(str) {      return String(str).replace(          /[\u0080-\u07ff]/g,          function(c) {              let cc = c.charCodeAt(0);            return String.fromCharCode(0xc0 | cc >> 6, 0x80 | cc & 0x3f);        }    ).replace(          /[\u0800-\uffff]/g,          function(c) {              let cc = c.charCodeAt(0);            return String.fromCharCode(0xe0 | cc >> 12, 0x80 | cc >> 6 & 0x3f, 0x80 | cc & 0x3f);        }    );}function request(url, loaded) {      let xmlhttp = new XMLHttpRequest();    xmlhttp.onreadystatechange = function() {          if (xmlhttp.readyState == 4)              if (xmlhttp.status == 200)                  loaded(xmlhttp);    }    xmlhttp.open("GET", url, true);    xmlhttp.send();}void function(){      let source = '../image/test.js';    request(source, function(xmlhttp){        let text = encodeUTF8(xmlhttp.responseText);        let pixel = Math.ceil((text.length + 2) / 3); // 1一个像素存3个字节,          let size = Math.ceil(Math.sqrt(pixel));        //console.log([text.length, pixel, size, size * size * 3]);        let canvas = document.createElement('canvas');        canvas.width = canvas.height = size;        let context = canvas.getContext("2d"),              imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height),              pixels = imageData.data;        for(let i = 0, j = 0, l = pixels.length; i < l; i++){              if (i % 4 == 3) { // alpha会影响png还原                pixels[i] = 255;                continue;            }            let code = text.charCodeAt(j++);            if (isNaN(code)) break;            pixels[i] = code;        }        context.putImageData(imageData, 0, 0);        document.getElementById('base64').src = canvas.toDataURL("image/png");    });}();

编码后的图片:
这里写图片描述

解码

1、加载png;
2、将png原尺寸绘制到canvas中;
3、读取像素中的字符串;
4、生成相应协议的data url使用。

void function(){      let source = '../image/test.png';    let img = document.createElement('img');    img.onload = function(){          let canvas = document.createElement('canvas');        canvas.width = img.width;        canvas.height = img.height;        let context = canvas.getContext("2d");        context.drawImage(img, 0, 0);        let imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height),              pixels = imageData.data;        let script = document.createElement('script');        let buffer = [];        for (let i = 0, l = pixels.length; i < l; i++) {              if (i % 4 == 3) continue; // alpha会影响png还原              if (!pixels[i]) break;            buffer.push(String.fromCharCode(pixels[i]));        }        script.src = 'data:text/javascript;charset=utf-8,' + encodeURIComponent(buffer.join(''));        document.body.appendChild(script);        script.onload = function(){              console.log('script is loaded!');        }        img = null;    }    img.src = source;}();

这里需要手动下载编码后的图片,我没有写自动下载的函数,这又是另一个可以深入探讨的问题了,所以不过多扩展。

2.2 css

使用content就简单多啦。

let div = document.getElementById('content');let content = window.getComputedStyle(div, ':before').content;

只需要和上面代码一样,新建一个srcript标签,利用data协议,就可以执行content内保存的js代码啦。

3. 防止代码执行被截获

  • 截获 eval() / new Function() 的示例代码
eval = function() {  console.log('eval', JSON.stringify(arguments));};eval('console.log("Hello world!")');Function = function() {  console.log('Function', JSON.stringify(arguments));  return function() {};};new Function('console.log("Hello world!")')();

但是可能不是全局使用:

(function(){}).constructor('console.log("Hello world!")')()
  • 截获 constructor 的示例代码
Function.prototype.__defineGetter__('constructor', function () {    return function () {        console.log('constructor', JSON.stringify(arguments));    };});(function() {}).constructor('console.log("Hello world!")');

目前能想到的是判断 eval 是否被重定向

示例,如果 eval 被重定向 z 变量不会被泄露

(function(x){    var z = 'console.log("Hello world!")';    eval('function x(){eval(z)}');    x();})(function() { /* ... */ });

其实,还应该阻止使用者打开控制台,进行debug。参考stackoverflow中的讨论,很好用。

本来还想在这篇博客里总结下js的执行方式,限于篇幅,下次再说吧。

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