HTML5 <canvas> 参考手册
来源:互联网 发布:linux常用命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 18:53
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颜色、样式和阴影
属性 | 描述 | fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。shadowColor设置或返回用于阴影的颜色。shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别。shadowOffsetX设置或返回阴影与形状的水平距离。shadowOffsetY设置或返回阴影与形状的垂直距离。方法 | 描述 | createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)。createPattern()在指定的方向上重复指定的元素。createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置。线条样式
属性 | 描述 | lineCap设置或返回线条的结束端点样式。lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。lineWidth设置或返回当前的线条宽度。miterLimit设置或返回最大斜接长度。矩形
方法 | 描述 | rect()创建矩形。fillRect()绘制"被填充"的矩形。strokeRect()绘制矩形(无填充)。clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素。路径
方法 | 描述 | fill()填充当前绘图(路径)。stroke()绘制已定义的路径。beginPath()起始一条路径,或重置当前路径。moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。closePath()创建从当前点回到起始点的路径。lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线。bezierCurveTo()创建三次贝塞尔曲线。arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。arcTo()创建两切线之间的弧/曲线。isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。转换
方法 | 描述 | scale()缩放当前绘图至更大或更小。rotate()旋转当前绘图。translate()重新映射画布上的 (0,0) 位置。transform()替换绘图的当前转换矩阵。setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。文本
属性 | 描述 | font设置或返回文本内容的当前字体属性。textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式。textBaseline设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。方法 | 描述 | fillText()在画布上绘制"被填充的"文本。strokeText()在画布上绘制文本(无填充)。measureText()返回包含指定文本宽度的对象。图像绘制
方法 | 描述 | drawImage()向画布上绘制图像、画布或视频。像素操作
属性 | 描述 | width返回 ImageData 对象的宽度。height返回 ImageData 对象的高度。data返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。方法 | 描述 | createImageData()创建新的、空白的 ImageData 对象。getImageData()返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。putImageData()把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。合成
属性 | 描述 | globalAlpha设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。globalCompositeOperation设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。其他
方法 | 描述 | save()保存当前环境的状态。restore()返回之前保存过的路径状态和属性。createEvent() getContext() toDataURL() 0 0