Glide在RecyclerView自适应图片尺寸
来源:互联网 发布:水晶机巧矩阵黄晶 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 01:27
项目上有个界面包含大量的图文混排,本来是一段html文本,最开始采用的富文本显示(前同事实现了),后来发现有时图片多达50+,极易造成oom,所有进行了重构。外层用RecyclerView控件,item采用包含TextView,ImageView的布局通过设置文本和图片显示或隐藏来实现。实际上又出现一些问题。
1.因为需要的原因,ImageView需要适应源图尺寸,故如下实现:
<ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="@dimen/margin_8" />
Glide.with(getContext()).load(url).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .error(R.mipmap.icon_def_banner).placeholder(R.mipmap.icon_def_icon) .into(img);实际上会出现问题,第一次加载的图片很小,显然不适合。然后看了Róbert Papp在github的解答,因为占位图的缘故,加上 .dontAnimate(),(貌似发生在6.0以上,可我测试机才5.1.1)。好像没有实质性改变,然后我又加上android:adjustViewBounds="true",图片宽度匹配屏幕宽度,可有时只显示很矮的一段。。。。又加上它minHeight="@dimen/banner_height",好吧,终于正常了点。可有时抽风,本来不止banner_height这么点高度的图片,只显示这么高。有的图片活生生拉成了这么宽,图片就是一整张马赛克看成特别扭,滑回去偏偏又正常了,这种体验相当差。肯定不行哦。突然想起以前的做法了。ImageView的高度通过源图宽高比来定,同时将宽度信息保存下来,以免来回滑动又去获取。所有如下改进:
if(infos.containsKey(position)){ ViewGroup.LayoutParams params = img.getLayoutParams(); BitmapInfo info = infos.get(position); params.height = img.getWidth()*info.height/info.width; }else{ img.setImageResource(R.mipmap.icon_def_icon); }
Glide.with(getContext()) .load(url).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .error(R.mipmap.icon_def_banner) .dontAnimate() .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { if(!infos.containsKey(position)){ infos.put(position, new BitmapInfo(resource.getIntrinsicWidth(), resource.getIntrinsicHeight())); //计算 修改ImageView的高 ViewGroup.LayoutParams params = img.getLayoutParams(); BitmapInfo info = infos.get(position); params.height = img.getWidth()*info.height/info.width; } img.setImageDrawable(resource); } });运行后基本没问题,以为解决了。可后面才发现,居然还有问题。如果某一界面文本较多,图片较少,会出现图片不显示的情况,或者闪现,最终还是不显示。这种情况不是很容易出现,但还是会发生。我也郁闷了很久,应该说Glide加载完成图片会全部显示出来呀,开始一直以为是Glide的问题,甚至img.setImageDrawable(resource);之前加上img.setVisibility(View.VISIBLE);并没有用。后面我理解的是因为控件的复用,因为要显示文本,图片就被设置为gone。所以又重构代码,将图片、文本进行分离,作为两种类型的item。最后实测运行终于没问题了。
查阅了很多资料,都没能很好解决问题,可能理解有点出入吧。Glide使用不是很精通,可能不是最简单的实现。
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