Android RxJava第一弹之原理详解、使用详解、常用场景(基于Rxjava2.0)

来源:互联网 发布:mac怎么免费下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 02:52

Android RxJava第一弹之原理详解、使用详解、常用场景(基于Rxjava2.0)
Android RxJava第二弹之RxJava封装库 RxJava+Animation RxJava+Glide
Android RxJava第三弹之RxJava2.0尝鲜

本人参考以下文章

给 Android 开发者的 RxJava 详解—扔物线

Rxjava 2.0 与 Rxjava 1.0有什么不同

注:原理讲解可能会用到rx1.0的概念,但是代码示例部分用rx2.0 来展示

引言

很多做android开发朋友对rxjava都有熟悉,github上也出现了很多的基于rxjava的开源库,比如 RxBus RxBinding RxPermission,如果我们了解了RxJava的原理,那么我们也可以很轻松的通过RxJava来封装我们自己的库。后面会有简单的例子来用RxJava来封装Animation。

好了,开始我们的正文

RxJava介绍和原理简析

RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.

It extends the observer pattern to support sequences of data/events and adds operators that allow you to compose sequences together declaratively while abstracting away concerns about things like low-level threading, synchronization, thread-safety and concurrent data structures.

RxJava是一个实现反应性扩展框架的Java虚拟机:用于通过使用观察序列构成异步和基于事件的程序库。

扩展了观察者模式,以支持数据/事件序列,并增加了操作符,他可以将将序列清晰的组合在一起的。这些序列组合可以是抽象出来的某些数据/事件,如低级别的线程,同步,线程安全和并发数据结构。

概括的的文字刚开始一般是看不懂的,简单来说RxJava就是一个实现异步操作的库。

扩展的观察者模式

官方的概括中提到了扩展的观察者模式,那么我们先从此入手

观察者模式

Java_观察者模式(Observable和Observer)

在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。
这里Observable(被观察者)对象的变化是采用注册(Register)或者称为订阅(Subscribe)的方式告诉Observer(观察者)。

RxJava的观察者模式

RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。ObservableObserver 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer

与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted()onError()

onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。
onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted()onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted()onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

备:RxJava2.0还添加了一个新的回调方法:onSubscribe(),这是为了解决RxJava1.0backpressure问题,后面会讲到

RxJava观察者模式的图如下

这里写图片描述

RxJava的基本实现

因为RxJava2.0引入了很多新的接口,我们在讲原理的时候,直接拿着2.0的代码来做示例,但是有些得放用2.0不太好理解,我们就用1.0的代码来理解原理吧

创建Subscriber(2.0)/Observer(2.0)

        Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {            @Override            public void onSubscribe(Subscription s) {                Logger.i("hello  onSubscribe");            }            @Override            public void onNext(String s) {                Logger.i("hello  onNext-->" + s);            }            @Override            public void onError(Throwable t) {                Logger.i("hello  onError");            }            @Override            public void onComplete() {                Logger.i("hello  onComplete");            }        };
        Observer<String> observer = new Observer<String>() {            @Override            public void onSubscribe(Disposable d) {                Logger.i("hello  onSubscribe");            }            @Override            public void onNext(String value) {                Logger.i("hello  onNext-->" + value);            }            @Override            public void onError(Throwable e) {                Logger.i("hello  onError");            }            @Override            public void onComplete() {                Logger.i("hello  onComplete");            }        };

Subscriber 和 Observer的接口是分别独立的,Obsesrver用于订阅Observable,而Subscriber用于订阅Flowable

创建Flowable(2.0)/Observable(2.0)

Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create()方法来创建一个Observable,并为它定义事件触发规则

        Flowable<String> stringFlowable = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<String>() {            @Override            public void subscribe(FlowableEmitter<String> e) throws Exception {                Logger.i("---rxHelloFlowable---");            }        }, FlowableEmitter.BackpressureMode.BUFFER);
        Observable<String> stringObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {            @Override            public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {                e.onNext("Hello");                e.onNext("Inke");                e.onComplete();            }        });

可以看到,这里传入了一个 ObservableOnSubscribe对象作为参数,它的作用相当于一个计划表,当 Observable被订阅的时候,ObservableOnSubscribesubscribe()方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用两次 onNext()和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。

RxJava提供快捷创建事件队列的方法

  • just()将传入的参数依次发送出来
  • fromIterable() 将传入的Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
  • fromArray() 还没研究明白

心细的朋友可以看到Flowablecreate()的时候多了一个参数 BackpressureMode,是用来处理backpressure的发射器
一共有以下几种模式

 enum BackpressureMode {        /**          * OnNext events are written without any buffering or dropping.          * Downstream has to deal with any overflow.         * <p>Useful when one applies one of the custom-parameter onBackpressureXXX operators.         */        NONE,        /**         * Signals a MissingBackpressureException in case the downstream can't keep up.         */        ERROR,        /**         * Buffers <em>all</em> onNext values until the downstream consumes it.         */        BUFFER,        /**         * Drops the most recent onNext value if the downstream can't keep up.         */        DROP,        /**         * Keeps only the latest onNext value, overwriting any previous value if the          * downstream can't keep up.         */        LATEST    }

个人感觉BUFFER较为安全,api解释为缓冲器存有onNext值,直到下游消费它。

因为Observer不支持 backpressure,所以后面的代码我们默认使用RxJava2.0的FlowableSubscriber,但是为了便于理解,某些原理可能还会用RxJava1.0。

Subscribe (订阅)

创建了 Flowable和 Subscriber 之后,再用 subscribe()方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:

stringFlowable.subscribe(subscriber);

有人可能会注意到, subscribe()这个方法有点怪:它看起来是『observalbe订阅了 observer/ subscriber』而不是『observer /subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果把 API 设计成 observer.subscribe(observable) / subscriber.subscribe(observable) ,虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。

    @Override    public final void subscribe(Subscriber<? super T> s) {        ObjectHelper.requireNonNull(s, "s is null");        s = RxJavaPlugins.onSubscribe(this, s);        ObjectHelper.requireNonNull(s, "Plugin returned null Subscriber");        subscribeActual(s);    }
/**注意:这不是 subscribe()的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩性有关的代码剔除后的核心代码。 *如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。 */public Disposable onSubscribe(Subscriber subscriber) {    subscriber.onSubscribe();    flowableOnSubscribe.subscribe();    return subscriber;}

订阅过程做了三件事

  • 调用 Subscriber.onSubscribe()。是Rx2.0新添加的方法,第一个执行
  • 调用 FlowableOnSubscribe中的subscribe() 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中,Flowable并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe()方法执行的时候。

上面我们可以看到,通过subscriber来订阅返回的是void
在RxJava2.0 如果是直接订阅或传入消费者那么会产生一个新的类
那就是Disposable

/**
* Represents a disposable resource.
*/
代表一个一次性的资源。
代码如下

        Disposable subscribe = stringFlowable.subscribe(new Consumer<String>() {            @Override            public void accept(String s) throws Exception {            }        });

订阅源码如下

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError,             Action onComplete, Consumer<? super Subscription> onSubscribe) {        LambdaSubscriber<T> ls = new LambdaSubscriber<T>(onNext, onError, onComplete, onSubscribe);        subscribe(ls);        return ls;    }

不过最终走的还是上面的逻辑,不过多返回了一个Disposable,
用于dispose();

线程控制

Scheduler

以下API来自RxJava1.0, 与RxJava2.0用法无区别

在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:

  • Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
  • Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
    -Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 new Thread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比new Thread()更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
  • Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在computation()中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
  • 另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn()observeOn()两个方法来对线程进行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe()所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

下面是一个获取本地资源并显示在控件上的例子

    private void rxSchedulerMap() {        Flowable<Bitmap> bitmapFlowable = Flowable.just(R.drawable.effect_icon001)                .subscribeOn(Schedulers.io())                .map(new Function<Integer, Bitmap>() {                    @Override                    public Bitmap apply(Integer integer) throws Exception {                        Logger.i("这是在io线程做的bitmap绘制圆形");                        return BitmapUtils.createCircleImage(BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(), integer));                    }                })                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())                .doOnNext(new Consumer<Bitmap>() {                    @Override                    public void accept(Bitmap bitmap) throws Exception {                        Logger.i("这是在main线程做的UI操作");                        imageView.setImageBitmap(bitmap);                    }                });        bitmapFlowable.subscribe();    }

想必大家已经看得很清楚了

获取drawable资源我用的io线程
通过 subscribeOn(Schedulers.io())控制
转变成bitmap并绘制成圆形也是在io线程,可以通过observeOn(Schedulers.io())也可以顺着之前的流继续执行
最后显示在UI上是通过observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

subscribeOn(Scheduler.io())observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

转换和Scheduler的原理

大家参考扔物线大神的文章吧,我没必要再赘述一遍
变换 & 变换的原理:lift()& compose: 对 Observable 整体的变换

像一种代理机制,通过事件拦截和处理实现事件序列的变换
在 Observable 执行了 lift(Operator) 方法之后,会返回一个新的 Observable,这个新的 Observable 会像一个代理一样,负责接收原始的 Observable 发出的事件,并在处理后发送给 Subscriber

这里写图片描述

Scheduler 的 API & Scheduler 的原理 & 延伸:doOnSubscribe()

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

由图中可以看出,①和②两处受第一个 subscribeOn() 影响,运行在红色线程;③和④处受第一个observeOn() 的影响,运行在绿色线程;⑤处受第二个 onserveOn()影响,运行在紫色线程;而第二个 subscribeOn(),由于在通知过程中线程就被第一个 subscribeOn()截断,因此对整个流程并没有任何影响。这里也就回答了前面的问题:当使用了多个subscribeOn()的时候,只有第一个 subscribeOn() 起作用。

常用操作符

在上一个章节
我很还通过just直接快捷的生成了Flowable
我们还通过将drwable通过map操作符转换成了 bitmap进以下一流的操作

这些操作符使整个逻辑流程很美 很漂亮 很sexy~~~
比那些蜜汁缩进美了不是一点半点, 我们下面来个比较复杂的例子,大家对比一下(用的RxJava1.0,意思一下)

    //-----------------------------------蜜汁缩进--嵌套循环--回调地狱 -----------------------------------------------------------    /**     * 实现的功能:获取assets文件夹下所有文件夹中的jpg图片,并且将所有的图片画到一个ImageView上,没有实际的用处,只是为了说明问题--- 谜之缩进--嵌套循环--回调地狱     * 不使用RxJava的写法-- 谜之缩进--回调地狱     */    //思路:需要以下6个步骤完成    //1:遍历获取assets文件夹下所有的文件夹的名称    //2:遍历获取获取assets文件夹下某个文件夹中所有图片路径的集合    //3:过滤掉非JPG格式的图片    //4:获取某个路径下图片的bitmap    //5:将Bitmap绘制到画布上    //6:循环结束后更新UI,给ImageView设置最后绘制完成后的Bitmap,隐藏ProgressBar    private void miZhiSuoJinAndNestedLoopAndCallbackHell() {        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                runOnUiThread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);                    }                });                //1:遍历获取assets文件夹下所有的文件夹的名称                ArrayList<String> assetsFolderNameList = ImageNameFactory.getAssetImageFolderName();                for (String folderName : assetsFolderNameList) {                    //2:遍历获取获取assets文件夹下某个文件夹中所有图片路径的集合                    ArrayList<String> imagePathList = ImageUtils.getAssetsImageNamePathList(getApplicationContext(), folderName);                    for (final String imagePathName : imagePathList) {                        //3:过滤掉非JPG格式的图片                        if (imagePathName.endsWith(JPG)) {                            //4:获取某个路径下图片的bitmap                            final Bitmap bitmap = ImageUtils.getImageBitmapFromAssetsFolderThroughImagePathName(getApplicationContext(), imagePathName, Constant.IMAGE_WITH, Constant.IMAGE_HEIGHT);                            runOnUiThread(new Runnable() {                                @Override                                public void run() {                                    //Logger.d(mCounter + ":" + imagePathName);                                    //5:将Bitmap绘制到画布上                                    createSingleImageFromMultipleImages(bitmap, mCounter);                                    mCounter++;                                }                            });                        }                    }                }                //6:循环结束后更新UI,给ImageView设置最后绘制完成后的Bitmap,隐藏ProgressBar                runOnUiThread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mImageView.setImageBitmap(mManyBitmapSuperposition);                        mProgressBar.setVisibility(View.GONE);                    }                });            }        }).start();    }
 //-----------------------------------RxJava的实现--链式调用--十分简洁 -----------------------------------------------------------    private void rxJavaSolveMiZhiSuoJinAndNestedLoopAndCallbackHell() {        //1:被观察者:        //2:数据转换        //3:设置事件的产生发生在IO线程        //4:设置事件的消费发生在主线程        //5:观察者        //6:订阅:被观察者被观察者订阅        mGoToRecycleImageView = false;        Observable.from(ImageNameFactory.getAssetImageFolderName())                //assets下一个文件夹的名称,assets下一个文件夹中一张图片的路径                .flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {                    @Override                    public Observable<String> call(String folderName) {                        return Observable.from(ImageUtils.getAssetsImageNamePathList(getApplicationContext(), folderName));                    }                })                //过滤,筛选出jpg图片                .filter(new Func1<String, Boolean>() {                    @Override                    public Boolean call(String imagePathNameAll) {                        return imagePathNameAll.endsWith(JPG);                    }                })                //将图片路径转换为对应图片的Bitmap                .map(new Func1<String, Bitmap>() {                    @Override                    public Bitmap call(String imagePathName) {                        return ImageUtils.getImageBitmapFromAssetsFolderThroughImagePathName(getApplicationContext(), imagePathName, Constant.IMAGE_WITH, Constant.IMAGE_HEIGHT);                    }                })                .map(new Func1<Bitmap, Void>() {                    @Override                    public Void call(Bitmap bitmap) {                        createSingleImageFromMultipleImages(bitmap, mCounter);                        mCounter++;                        return null;                    }                })                .subscribeOn(Schedulers.io())//设置事件的产生发生在IO线程                .doOnSubscribe(new Action0() {                    @Override                    public void call() {                        mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);                    }                })                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//设置事件的消费发生在主线程                .subscribe(new Subscriber<Void>() {                    @Override                    public void onCompleted() {                        mImageView.setImageBitmap(mManyBitmapSuperposition);                        mProgressBar.setVisibility(View.GONE);                    }                    @Override                    public void onError(Throwable e) {                        //Toast.makeText(MainActivity.this, ""+e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();                    }                    @Override                    public void onNext(Void aVoid) {                    }                });    }

操作符部分一览 (基于Rxjava1.0)

Combining Obsercables(Observable的组合操作符)

操作符 功能 combineLatest 两个Observable产生的结果合并成新Observable,任意Observable产生的结果和另一个Observable最后产生的结果按规则合并 join like combineLatest 能控制每个Observable产生结果的生命周期,在每个结果的生命周期内,与另一个Observable产生的结果按规则合并 groupJoin like join 暂不知其他区别 ==merge== ==按照两个Observable的提交结果的时间顺序,对Observable合并。时间按某Observable完成的最小时间== mergeDelayError 合并的某一个Observable中出现错误,把错误放到所有结果都合并完成之后,订阅者回调执行onError。而merge会马上停止合并 startWith 源Observable提交结果之前,插入指定数据 switchOnNext 把一组Observable转换成Observable。这组Observable中取最后一个Observable提交的结果给订阅者。 ==zip== ==把两个Observable提交的结果按照顺序进行合并。==

Error Handing Operators(Observable的错误处理操作符)

操作符 功能 onErrorReturn 在Observable 发生错误或异常(即将回调onError)时,拦截错误并执行指定的逻辑,返回一个跟源Observable相同类型的结果,最后回调订阅者的onComplete方法 onErrorResumeNext like onErrorReturn 不同的是返回一个Observable 例:return Observable.just(5,2,0); onExceptionResumeNext like onErrorResumeNext 不同的是只有在exception的时候触发 ==retry== ==当Observable发生错误或异常,重新执行Observable的逻辑,如果经过n次重新执行后仍然出现错误或异常,则最后回调onError方法,若无错误或异常则按正常流程执行 例:observable.retry(2).subscribe();== retryWhen like retry 不同在于retryWhen是在源Observable出现错误或异常时,通过回调第二个Observable来判断是否重新尝试执行源Observable的逻辑;若第二个Observable没错误或异常,则会重新尝试执行源Observable的逻辑,否则就会直接回调执行订阅者的onError();

其他常用

操作符 功能 map 对源Observable数据的加工处理,返回其他类型 例:return 520+”string data”; flatMap like map 不同的是返回一个Observable 扩展:使用了merge操作符 例:return Observable.from(…); concatMap like concatMap 不同的是concatMap操作遵循元素的顺序 扩展:使用了concat操作符 compose 唯一一个能从流中获取原生Observable的方法,因此,影响整个流的操作符(subscribeOn()和observeOn())需要用compose()。当你创建一个Observable流并且内联了一堆操作符以后,compose()会立即执行,所以compose转换的是整个流 compose与flagMap的区别 flatMap()一定是低效率的,因为他每次调用onNext()之后都需要创建一个新的Observable,compose()是操作在整个流上的 concat 按顺序依次连接两个或更多的 Observable first 从序列中取第一个先完成的项 takeFirst like first 区别是first()如果没有释放有效的数据源,那么会throw NoSuchElementException;而takeFirst会complete没有 exception

常用场景

我们前面已经大致理解RxJava和他的基本使用了,虽然是冰山一角,但够我们入门了,现在我们来通过实际项目中常用的场景来进阶学习。

因为RxJava2.0 是16年八九月份刚更新的,没有时间来将1.0的代码替换过来,但是主要的使用方法还是没变的,所以下面的代码大部分是基于RxJava1.0,看客请见谅

RxJava实现三级缓存(RxJava 1.0)

参考文章和开源库
Loading data from multiple sources with RxJava
RxImageloader
使用Rxjava实现三级缓存(

创建三个缓存的Observable对象

Observable<Data> memory = ...;  Observable<Data> disk = ...;  Observable<Data> network = ...;

获取第一个源的数据

Observable<Data> source = Observable    .concat(memory, disk, network)  .first(new Func1<Data, Boolean>() {//如果对象为空、说明没有数据从下一层找                    public Boolean call(Data data) {                        return data!=null;                    }                });

concat()订阅了所有需要的Observable。
通过first()会因为取到数据后会停止序列
也就是说,如果memory返回了一个结果,那么我们不会打扰disk 和 network

我们从网络获取到数据,记得存起来。

Observable<Data> networkWithSave = network.doOnNext(data -> {    saveToDisk(data);  cacheInMemory(data);});Observable<Data> diskWithCache = disk.doOnNext(data -> {    cacheInMemory(data);});

RxJava实现心跳(RxJava 2.0)

    private Disposable intervalInterval;//心跳    private void rxInterval() {        intervalInterval = Flowable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)                .doOnNext(new Consumer<Long>() {                    @Override                    public void accept(Long aLong) throws Exception {                        Logger.i("rxInterval---" + aLong);                    }                })                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())                .doOnNext(new Consumer<Long>() {                    @Override                    public void accept(Long aLong) throws Exception {                        Logger.i("rxInterval---txt.setText---" + aLong);                        txt.setText("----心跳---" + aLong);                    }                })                .subscribeOn(Schedulers.io())                .subscribe(new Consumer<Long>() {                    @Override                    public void accept(Long aLong) throws Exception {                    }                });    }    /**     * 停止心跳     * @param v     */    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.btn:                if (intervalInterval != null) {                    intervalInterval.dispose();                }                break;        }    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        if (intervalInterval != null) {            intervalInterval.dispose();        }    }

遍历集合

        Flowable.just(new ArrayList<StringEntity>())                .doOnNext(new Consumer<ArrayList<StringEntity>>() {                    @Override                    public void accept(ArrayList<StringEntity> stringEntities) throws Exception {                        for (int i = 0; i < 10; i++) {                            stringEntities.add(new StringEntity("rxFromFilter--" + i, i));                        }                    }                })                .flatMap(new Function<ArrayList<StringEntity>, Publisher<?>>() {                    @Override                    public Publisher<?> apply(ArrayList<StringEntity> stringEntities) throws Exception {                        return handleList(stringEntities);                    }                })                .subscribe(new Subscriber<Object>() {                    @Override                    public void onSubscribe(Subscription s) {                    }                    @Override                    public void onNext(Object o) {                    }                    @Override                    public void onError(Throwable t) {                    }                    @Override                    public void onComplete() {                    }                });    /**     * 将list转换成Flowable     * @param list     * @return     */    public Flowable<StringEntity> handleList(ArrayList<StringEntity> list) {        return Flowable.fromIterable(list)                .filter(new Predicate<StringEntity>() {                    @Override                    public boolean test(StringEntity entity) throws Exception {                        return entity.position != 0;                    }                })                .doOnNext(new Consumer<StringEntity>() {                    @Override                    public void accept(StringEntity entity) throws Exception {                        Logger.i(entity.getItem());                    }                });    }

并发任务(RxJava 1.0)

/** * 两个耗时任务一起执行 */    private static Observable<Intent> createLivePlayerRoomPageOrDonePageObservable(final Context context, final int roomId, final String url) {        //获取网络资源的Observable        Observable<RspLiveInfo> rspLiveInfoObservable = LiveNetManager.liveInfo(roomId, null, false);        //获取图片高斯模糊的Observable        Observable<GlideBitmapDrawable> glideBitmapDrawableObservable = RxGlide.afterGlideRequestListener(Global.getContext(), ImageWorker.buildBlurBitmapRequest(context, url));        return Observable.zip(rspLiveInfoObservable, glideBitmapDrawableObservable,                new Func2<RspLiveInfo, GlideBitmapDrawable, Intent>() {                    @Override                    public Intent call(RspLiveInfo rspLiveInfo, GlideBitmapDrawable glideBitmapDrawable) {                })                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());    }
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