线程状态&一些东西

来源:互联网 发布:360游戏优化器独立版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:26

说IO是阻塞的,当多个IO访问服务器时,发生阻塞的时候,CPU要不停的轮询每个IO的线程,看哪个IO的阻塞解除。会浪费CPU资源。

然后我看了线程的状态分类,专门有人说过阻塞和同步是不一样的。

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。

(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

同步锁
每个Java对象都有且只有一个同步锁,在任何时刻,最多只允许一个线程拥有这把锁,
当消费者线程试图执行以带有synchronized(this)标记的代码块时,
消费者线程必需先获得this关键字引用的Stack对象的锁.







1、线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了这个对象后,线程就进入了初始状态; 
2、当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 
3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态; 
4、进入运行状态后情况就比较复杂了 
    4.1、run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态; 
    4.2、当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; 
    4.3、线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态; 
   4.4、当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被synchroniza(同步),获取不到锁标记,将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片; 
   4.5、当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

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以上是看的资料,IO的阻塞相当于是sleep,虽然能停止但不释放资源。NIO采用IO multiplexing(IO多路复用)。(底层原理有待了解)。

sleep和wait都是使线程暂时停止执行的方法,但它们有很大的不同,sleep是线程类Thread 的方法,它是使当前线程暂时睡眠,可以放在任何位置。
而wait是Object类的方法,它是使当前线程暂时放弃对象的使用权进行等待,必须放在同步方法或同步块里。
Sleep使用的时候,线程并不会放弃对象的使用权,即不会释放对象锁,所以在同步方法或同步块中使用sleep,一个线程访问时,其他的线程也是无法访问的。
而wait是会释放对象锁的,就是当前线程放弃对象的使用权,让其他的线程可以访问。线程执行wait方法时,需要另一个线程调用notify进行唤醒。
而sleep只是暂时休眠一定时间,时间到了之后,自动恢复运行,不需另外的线程唤醒。 

 

最简单的解释:
Wait()是等待别人释放资源
Sleep()是自己占用资源,去做等待





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