使用MulticastSocket实现多点广播(实现多人聊天室)

来源:互联网 发布:mac 放大图片 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:54

使用MulticastSocket实现多点广播:
(1)DatagramSocket只允许数据报发给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端。
(2)IP协议为多点广播提供了这批特殊的IP地址,这些IP地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255.
(3)MulticastSocket类时实现多点广播的关键,当MulticastSocket把一个DaragramPocket发送到多点广播的IP地址时,该数据报将会自动广播到加入该地址的所有MulticastSocket。MulticastSocket既可以将数据报发送到多点广播地址,也可以接收其他主机的广播信息。
(4)事实上,MulticastSocket是DatagramSocket的子类,也就是说,MulticastSocket是特殊的DatagramSocket。当要发送一个数据报时,可以使用随机端口创建MulticastSocket,也可以在指定端口创建MulticastSocket。MulticastSocket提供了如下三个构造器:

public MulticastSocket() 使用本机默认地址,随机端口来创建MulticastSocket对象
public MulticastSocket(int portNumber) 用本机默认地址,指定端口来创建MulticastSocket对象
public MulticastSocket(SocketAddress bindaddr) 用指定IP地址,指定端口来创建MulticastSocket对象

(5)创建MulticastSocket对象后,还需要将MulticastSocket加入到指定的多点广播地址。MulticastSocket使用joinGroup()方法加入指定组;使用leaveGroup()方法脱离一个组。

joinGroup(InetAddress multicastAddr) 将该MulticastSocket加入到指定的多点广播地址

leaveGroup(InetAddress multicastAddr) 将该MulticastSocket离开指定的多点广播地址

(6)在某些系统中,可能有多个网络接口,这可能为多点广播带来问题,这时候程序需要在一个指定的网络接口上监听,通过调用setInterface()方法可以强制MulticastSocket使用指定的网络接口‘也可以使用getInterface()方法查询MulticastSocket监听的网络接口。

(7)如果创建仅仅用于发送数据报的MulticastSocket对象,则使用默认地址,随机端口即可。但如果创建接收用的MulticastSocket对象,’则该MulticastSocket对象必须有指定端口,否则无法确定发送数据报的目标端口。

(8)MulticastSocket用于发送接收数据报的方法与DatagramSocket完全一样。但MulticastSocket比DatagramSocket多了一个setTimeToLive(int ttl)方法,该ttl用于设置数据报最多可以跨过多少个网络。
当ttl为0时,指定数据报应停留在本地主机
当ttl为1时,指定数据报发送到本地局域网
当ttl为32时,指定数据报发送到本站点的网络上
当ttl为64时,意味着数据报应该停留在本地区
当ttl为128时,意味着数据报应保留在本大洲
当ttl为255时,意味着数据报可以发送到所有地方
默认情况下,ttl值为1.

程序实例:
下面程序使用MulticastSocket实现一个基于广播的多人聊天室。程序只需要一个MulticastSocket,两个线程,其中MulticastSocket既用于发送,也用于接收;一个线程负责键盘输入,并向MulticastSocket发送数据;一个线程负责从MulticastSocket中读取数据。

package com.talk;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetAddress;import java.net.MulticastSocket;import java.util.Scanner;//让该类实现Runnable接口,该类的实例可以作为线程的targetpublic class MulticastSocketTest  implements   Runnable{     //使用常量作为本程序多点广播的IP地址     private   static  final  String  BROADCAST_IP="230.0.0.1";     //使用常量作为本程序的多点广播的目的地端口     public static final  int BROADCAST_PORT=3000;     //定义每个数据报大小最大为4kb     private  static final  int  DATA_LEN=4096;     //定义本程序的MulticastSocket实例     private  MulticastSocket  socket=null;     private   InetAddress  broadcastAddress=null;     private  Scanner  scan=null;     //定义接收网络数据的字节数组     byte[]  inBuff=new  byte[DATA_LEN];     //以指定字节数组创建准备接收数据的MulticastSocket对象     private  DatagramPacket  inPacket =new  DatagramPacket(inBuff, inBuff.length);     //定义一个用于发送的DatagramPacket对象     private DatagramPacket  outPacket=null;     public void init() throws IOException{           //创建键盘输入流           Scanner  scan=new Scanner(System.in);           //创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象,由于该MulticastSocket需要接收数据,所以有指定端口           socket=new  MulticastSocket(BROADCAST_PORT);           broadcastAddress=InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);           //将该socket加入到指定的多点广播地址           socket.joinGroup(broadcastAddress);           //设置本MulticastSocket发送的数据报会被回送到自身           socket.setLoopbackMode(false);           //初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组           outPacket =new DatagramPacket(new byte[0], 0, broadcastAddress, BROADCAST_PORT);           //启动本实例的run()方法作为线程执行体的线程           new  Thread(this).start();           //不断的读取键盘输入           while(scan.hasNextLine()){                //将键盘输入的一行字符转换成字节数组                byte [] buff=scan.nextLine().getBytes();                //设置发送用的DatagramPacket里的字节数据                outPacket.setData(buff);                //发送数据报                socket.send(outPacket);           }           socket.close();     }     public void run() {           // TODO Auto-generated method stub           while(true){                //读取Socket中的数据,读到的数据放入inPacket所封装的字节组里                try {                     socket.receive(inPacket);                     //打印从socket读取到的内容                     System.out.println("聊天信息:"+new String(inBuff,0,inPacket.getLength()));                } catch (IOException e) {                     // TODO Auto-generated catch block                     e.printStackTrace();                }                if(socket!=null){                     //让该socket离开多点IP广播地址                     try {                           socket.leaveGroup(broadcastAddress);                           //关闭socket对象                           socket.close();                     } catch (IOException e) {                           // TODO Auto-generated catch block                           e.printStackTrace();                     }                }                System.exit(1);           }     }     public static void main(String[] args) {           try {                new  MulticastSocketTest().init();           } catch (IOException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();           }     }}

下面将结合MulticastSocket和DatagramSocket开发一个简单的局域网即时通讯工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有的在线用户,该用户也会被其他用户看到:
该程序的思路是:每个用户都启动两个Socket,即MulticastSocket和DatagramSocket。其中MulticastSocket会周期性的向230.0.0.1发送在线信息,且所有的MulticastSocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播IP中,这样每个用户都会收到其他用户的在线信息,如果系统在一段时间内没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该MulticastSocket还用于向其他用户发送广播信息。

DatagramSocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的DatagramSocket时,即可获得该用户MulticastSocket对应的SocketAddress.这个SocketAddress将作为发送私聊信息的重要依据。—本程序让MulticastSocket在30000端口监听,而DatagramSocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的DatagramPacket得到他的DatagramSocket所在的地址。

本系统提供了一个UserInfo类,该类封装了用户名、图标、对应的SocketAddress以及该用户对应的交谈窗口,失去联系的次数等信息:

package com.talk;import java.net.SocketAddress;import com.bank.ChatFrame;public class UserInfo{     // 该用户的图标     private String icon;     // 该用户的名字     private String name;     // 该用户的MulitcastSocket所在的IP和端口     private SocketAddress address;     // 该用户失去联系的次数     private int lost;     // 该用户对应的交谈窗口     private ChatFrame chatFrame;     public UserInfo(){}     // 有参数的构造器     public UserInfo(String icon , String name           , SocketAddress address , int lost)     {           this.icon = icon;           this.name = name;           this.address = address;           this.lost = lost;     }     // 省略所有成员变量的setter和getter方法     // icon的setter和getter方法     public void setIcon(String icon)     {           this.icon = icon;     }     public String getIcon()     {           return this.icon;     }     // name的setter和getter方法     public void setName(String name)     {           this.name = name;     }     public String getName()     {           return this.name;     }     // address的setter和getter方法     public void setAddress(SocketAddress address)     {           this.address = address;     }     public SocketAddress getAddress()     {           return this.address;     }     // lost的setter和getter方法     public void setLost(int lost)     {           this.lost = lost;     }     public int getLost()     {           return this.lost;     }     // chatFrame的setter和getter方法     public void setChatFrame(ChatFrame chatFrame)     {           this.chatFrame = chatFrame;     }     public ChatFrame getChatFrame()     {           return this.chatFrame;     }     // 使用address作为该用户的标识,所以根据address作为     // 重写hashCode()和equals方法的标准     public int hashCode()     {           return address.hashCode();     }     public boolean equals(Object obj)     {           if (obj != null && obj.getClass() == UserInfo.class)           {                UserInfo target = (UserInfo)obj;                if (address != null)                {                     return address.equals(target.getAddress());                }           }           return false;     }}

通过UserInfo的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序的底层通信类则需要一个MulticastSocket和一个DatagramSocket,该工具类的代码如下:

package com.talk;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.MulticastSocket;import java.net.SocketAddress;import java.util.ArrayList;import javax.swing.JOptionPane;public class ComUtil{     // 定义本程序通信所使用的字符集     public static final String CHARSET = "utf-8";     // 使用常量作为本程序的多点广播IP地址     private static final String BROADCAST_IP           = "230.0.0.1";     // 使用常量作为本程序的多点广播目的的端口     // DatagramSocket所用的的端口为该端口+1。     public static final int BROADCAST_PORT = 30000;     // 定义每个数据报的最大大小为4K     private static final int DATA_LEN = 4096;     // 定义本程序的MulticastSocket实例     private MulticastSocket socket = null;     // 定义本程序私聊的Socket实例     private DatagramSocket singleSocket = null;     // 定义广播的IP地址     private InetAddress broadcastAddress = null;     // 定义接收网络数据的字节数组     byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];     // 以指定字节数组创建准备接受数据的DatagramPacket对象     private DatagramPacket inPacket =           new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);     // 定义一个用于发送的DatagramPacket对象     private DatagramPacket outPacket = null;     // 聊天的主界面程序     private LanTalk lanTalk;     // 构造器,初始化资源     public ComUtil(LanTalk lanTalk) throws Exception     {           this.lanTalk = lanTalk;           // 创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象           // 因为该MulticastSocket对象需要接收,所以有指定端口           socket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);           // 创建私聊用的DatagramSocket对象           singleSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT + 1);           broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);           // 将该socket加入指定的多点广播地址           socket.joinGroup(broadcastAddress);           // 设置本MulticastSocket发送的数据报被回送到自身           socket.setLoopbackMode(false);           // 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组           outPacket = new DatagramPacket(new byte[0]                , 0 , broadcastAddress , BROADCAST_PORT);           // 启动两个读取网络数据的线程           new ReadBroad().start();           Thread.sleep(1);           new ReadSingle().start();     }     // 广播消息的工具方法     public void broadCast(String msg)     {           try           {                // 将msg字符串转换字节数组                byte[] buff = msg.getBytes(CHARSET);                // 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据                outPacket.setData(buff);                // 发送数据报                socket.send(outPacket);           }           // 捕捉异常           catch (IOException ex)           {                ex.printStackTrace();                if (socket != null)                {                     // 关闭该Socket对象                     socket.close();                }                JOptionPane.showMessageDialog(null                     , "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"                     , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);                System.exit(1);           }     }     // 定义向单独用户发送消息的方法     public void sendSingle(String msg , SocketAddress dest)     {           try           {                // 将msg字符串转换字节数组                byte[] buff = msg.getBytes(CHARSET);                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff                     , buff.length , dest);                singleSocket.send(packet);           }           // 捕捉异常           catch (IOException ex)           {                ex.printStackTrace();                if (singleSocket != null)                {                     // 关闭该Socket对象                     singleSocket.close();                }                JOptionPane.showMessageDialog(null                     , "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"                     , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);                System.exit(1);           }     }     // 不断从DatagramSocket中读取数据的线程     class ReadSingle extends Thread     {           // 定义接收网络数据的字节数组           byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];           private DatagramPacket singlePacket =                new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);           public void run()           {                while (true)                {                     try                     {                           // 读取Socket中的数据。                           singleSocket.receive(singlePacket);                           // 处理读到的信息                           lanTalk.processMsg(singlePacket , true);                     }                     // 捕捉异常                     catch (IOException ex)                     {                           ex.printStackTrace();                           if (singleSocket != null)                           {                                // 关闭该Socket对象                                singleSocket.close();                           }                           JOptionPane.showMessageDialog(null                                , "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"                                , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);                           System.exit(1);                     }                }           }     }     // 持续读取MulticastSocket的线程     class ReadBroad extends Thread     {           public void run()           {                while (true)                {                     try                     {                           // 读取Socket中的数据。                           socket.receive(inPacket);                           // 打印输出从socket中读取的内容                           String msg = new String(inBuff , 0                                , inPacket.getLength() , CHARSET);                           // 读到的内容是在线信息                           if (msg.startsWith(YeekuProtocol.PRESENCE)                                && msg.endsWith(YeekuProtocol.PRESENCE))                           {                                String userMsg = msg.substring(2                                     , msg.length() - 2);                                String[] userInfo = userMsg.split(YeekuProtocol                                     .SPLITTER);                                UserInfo user = new UserInfo(userInfo[1]                                     , userInfo[0] , inPacket.getSocketAddress(), 0);                                // 控制是否需要添加该用户的旗标                                boolean addFlag = true;                                ArrayList<Integer> delList = new ArrayList<>();                                // 遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成                                for (int i = 1 ; i < lanTalk.getUserNum() ; i++ )                                {                                     UserInfo current = lanTalk.getUser(i);                                     // 将所有用户失去联系的次数加1                                     current.setLost(current.getLost() + 1);                                     // 如果该信息由指定用户发送过来                                     if (current.equals(user))                                     {                                           current.setLost(0);                                           // 设置该用户无须添加                                           addFlag = false;                                     }                                     if (current.getLost() > 2)                                     {                                           delList.add(i);                                     }                                }                                // 删除delList中的所有索引对应的用户                                for (int i = 0; i < delList.size() ; i++)                                {                                     lanTalk.removeUser(delList.get(i));                                }                                if (addFlag)                                {                                     // 添加新用户                                     lanTalk.addUser(user);                                }                           }                           // 读到的内容是公聊信息                           else                           {                                // 处理读到的信息                                lanTalk.processMsg(inPacket , false);                           }                     }                     // 捕捉异常                     catch (IOException ex)                     {                           ex.printStackTrace();                           if (socket != null)                           {                                // 关闭该Socket对象                                socket.close();                           }                           JOptionPane.showMessageDialog(null                                , "接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"                                , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);                           System.exit(1);                     }                }           }     }}

本程序的一个主类,LanTalk ,该类使用DefaultListModel来维护用户列表,该类里的每个列表项就是一个UserInfo。该类还提供了一个ImageCellRenderer,该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字。

package com.talk;import java.awt.Color;import java.awt.Component;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.SocketAddress;import java.text.DateFormat;import java.util.Date;import javax.swing.DefaultListModel;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JList;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.ListCellRenderer;import com.bank.ChatFrame;import com.bank.LoginFrame;public class LanTalk extends JFrame{     private DefaultListModel<UserInfo> listModel           = new DefaultListModel<>();     // 定义一个JList对象     private JList<UserInfo> friendsList = new JList<>(listModel);     // 定义一个用于格式化日期的格式器     private DateFormat formatter = DateFormat.getDateTimeInstance();     public LanTalk()     {           super("局域网聊天");           // 设置该JList使用ImageCellRenderer作为单元格绘制器           friendsList.setCellRenderer(new ImageCellRenderer());           listModel.addElement(new UserInfo("all" , "所有人"                , null , -2000));           friendsList.addMouseListener(new ChangeMusicListener());           add(new JScrollPane(friendsList));           setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);           setBounds(2, 2, 160 , 600);     }     // 根据地址来查询用户     public UserInfo getUserBySocketAddress(SocketAddress address)     {           for (int i = 1 ; i < getUserNum() ; i++)           {                UserInfo user = getUser(i);                if (user.getAddress() != null                     && user.getAddress().equals(address))                {                     return user;                }           }           return null;     }     // ------下面四个方法是对ListModel的包装------     // 向用户列表中添加用户     public void addUser(UserInfo user)     {           listModel.addElement(user);     }     // 从用户列表中删除用户     public void removeUser(int pos)     {           listModel.removeElementAt(pos);     }     // 获取该聊天窗口的用户数量     public int getUserNum()     {           return listModel.size();     }     // 获取指定位置的用户     public UserInfo getUser(int pos)     {           return listModel.elementAt(pos);     }     // 实现JList上的鼠标双击事件的监听器     class ChangeMusicListener extends MouseAdapter     {           public void mouseClicked(MouseEvent e)           {                // 如果鼠标的击键次数大于2                if (e.getClickCount() >= 2)                {                     // 取出鼠标双击时选中的列表项                     UserInfo user = (UserInfo)friendsList.getSelectedValue();                     // 如果该列表项对应用户的交谈窗口为null                     if (user.getChatFrame() == null)                     {                           // 为该用户创建一个交谈窗口,并让该用户引用该窗口                           user.setChatFrame(new ChatFrame(null , user));                     }                     // 如果该用户的窗口没有显示,则让该用户的窗口显示出来                     if (!user.getChatFrame().isShowing())                     {                           user.getChatFrame().setVisible(true);                     }                }           }     }     /**      * 处理网络数据报,该方法将根据聊天信息得到聊天者,      * 并将信息显示在聊天对话框中。      * @param packet 需要处理的数据报      * @param single 该信息是否为私聊信息      */     public void processMsg(DatagramPacket packet , boolean single)     {           // 获取该发送该数据报的SocketAddress           InetSocketAddress srcAddress = (InetSocketAddress)                packet.getSocketAddress();           // 如果是私聊信息,则该Packet获取的是DatagramSocket的地址,           // 将端口减1才是对应的MulticastSocket的地址           if (single)           {                srcAddress = new InetSocketAddress(srcAddress.getHostName()                     , srcAddress.getPort() - 1);           }           UserInfo srcUser = getUserBySocketAddress(srcAddress);           if (srcUser != null)           {                // 确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上。                UserInfo alertUser = single ? srcUser : getUser(0);                // 如果该用户对应的窗口为空,显示该窗口                if (alertUser.getChatFrame() == null)                {                     alertUser.setChatFrame(new ChatFrame(null , alertUser));                }                // 定义添加的提示信息                String tipMsg = single ? "对您说:" : "对大家说:";                try{                     // 显示提示信息                     alertUser.getChatFrame().addString(srcUser.getName()                           + tipMsg + "......................("                           + formatter.format(new Date()) + ")\n"                           + new String(packet.getData() , 0 , packet.getLength()                           , ComUtil.CHARSET) + "\n");                } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); }                if (!alertUser.getChatFrame().isShowing())                {                     alertUser.getChatFrame().setVisible(true);                }           }     }     // 主方法,程序的入口     public static void main(String[] args)     {           LanTalk lanTalk = new LanTalk();           new LoginFrame(lanTalk , "请输入用户名、头像后登录");     }}// 定义用于改变JList列表项外观的类class ImageCellRenderer extends JPanel     implements ListCellRenderer<UserInfo>{     private ImageIcon icon;     private String name;     // 定义绘制单元格时的背景色     private Color background;     // 定义绘制单元格时的前景色     private Color foreground;     @Override     public Component getListCellRendererComponent(JList list           , UserInfo userInfo , int index           , boolean isSelected , boolean cellHasFocus)     {           // 设置图标           icon = new ImageIcon("ico/" + userInfo.getIcon() + ".gif");           name = userInfo.getName();           // 设置背景色、前景色           background = isSelected ? list.getSelectionBackground()                : list.getBackground();           foreground = isSelected ? list.getSelectionForeground()                : list.getForeground();           // 返回该JPanel对象作为单元格绘制器           return this;     }     // 重写paintComponent方法,改变JPanel的外观     public void paintComponent(Graphics g)     {           int imageWidth = icon.getImage().getWidth(null);           int imageHeight = icon.getImage().getHeight(null);           g.setColor(background);           g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());           g.setColor(foreground);           // 绘制好友图标           g.drawImage(icon.getImage() , getWidth() / 2 - imageWidth / 2                , 10 , null);           g.setFont(new Font("SansSerif" , Font.BOLD , 18));           // 绘制好友用户名           g.drawString(name, getWidth() / 2 - name.length() * 10                , imageHeight + 30 );     }     // 通过该方法来设置该ImageCellRenderer的最佳大小     public Dimension getPreferredSize()     {           return new Dimension(60, 80);     }}除了以上主要的代码,还有YeekuProtocol   ChatFrame   LoginFrame等类:package com.talk;public interface YeekuProtocol{     String PRESENCE = "⊿⊿";     String SPLITTER = "▓";}
package com.bank;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing.JComponent;import javax.swing.JDialog;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;import com.talk.ComUtil;import com.talk.LanTalk;import com.talk.YeekuProtocol;// 登录用的对话框public class LoginFrame extends JDialog{     public JLabel tip;     public JTextField userField = new JTextField("钱钟书" , 20);     public JComboBox<Integer> iconList = new JComboBox<>(           new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8 ,9 ,10});     private JButton loginBn = new JButton("登录");     // 聊天的主界面     private LanTalk chatFrame;     // 聊天通信的工具实例     public static ComUtil comUtil;     // 构造器,用于初始化的登录对话框     public LoginFrame(LanTalk parent , String msg)     {           super(parent , "输入名字后登录" , true);           this.chatFrame = parent;           setLayout(new GridLayout(5, 1));           JPanel jp = new JPanel();           tip = new JLabel(msg);           tip.setFont(new Font("Serif" , Font.BOLD , 16));           jp.add(tip);           add(jp);           add(getPanel("用户名" , userField));           iconList.setPreferredSize(new Dimension(224, 20));           add(getPanel("图    标" , iconList));           JPanel bp = new JPanel();           loginBn.addActionListener(new MyActionListener(this));           bp.add(loginBn);           add(bp);           pack();           setVisible(true);     }     // 工具方法,该方法将一个字符串和组件组合成JPanel对象     private JPanel getPanel(String name , JComponent jf)     {           JPanel jp = new JPanel();           jp.add(new JLabel(name + ":"));           jp.add(jf);           return jp;     }     // 该方法用于改变登录窗口最上面的提示信息     public void setTipMsg(String tip)     {           this.tip.setText(tip);     }     // 定义一个事件监听器     class MyActionListener implements ActionListener     {           private LoginFrame loginFrame;           public MyActionListener(LoginFrame loginFrame)           {                this.loginFrame = loginFrame;           }           // 当鼠标单击事件发生时           public void actionPerformed(ActionEvent evt)           {                try                {                     // 初始化聊天通信类                     comUtil = new ComUtil(chatFrame);                     final String loginMsg = YeekuProtocol.PRESENCE + userField.getText()                           + YeekuProtocol.SPLITTER + iconList.getSelectedObjects()[0]                           + YeekuProtocol.PRESENCE;                     comUtil.broadCast(loginMsg);                     // 启动定时器每20秒广播一次在线信息                     javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(1000 * 10                           , event-> comUtil.broadCast(loginMsg));                     timer.start();                     loginFrame.setVisible(false);                     chatFrame.setVisible(true);                }                catch (Exception ex)                {                     loginFrame.setTipMsg("确认30001端口空闲,且网络正常!");                }           }     }}
package com.bank;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.net.InetSocketAddress;import javax.swing.AbstractAction;import javax.swing.Action;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JDialog;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.KeyStroke;import com.talk.LanTalk;import com.talk.UserInfo;// 定义交谈的对话框public class ChatFrame extends JDialog{     // 聊天信息区     JTextArea msgArea = new JTextArea(12 , 45);     // 聊天输入区     JTextField chatField = new JTextField(30);     // 发送聊天信息的按钮     JButton sendBn = new JButton("发送");     // 该交谈窗口对应的用户     UserInfo user;     // 构造器,用于初始化交谈对话框的界面     public ChatFrame(LanTalk parent , final UserInfo user)     {           super(parent , "和" + user.getName() + "聊天中" , false);           this.user = user;           msgArea.setEditable(false);           add(new JScrollPane(msgArea));           JPanel buttom = new JPanel();           buttom.add(new JLabel("输入信息:"));           buttom.add(chatField);           buttom.add(sendBn);           add(buttom , BorderLayout.SOUTH);           // 发送消息的Action,Action是ActionListener的子接口           Action sendAction = new AbstractAction()           {                @Override                public void actionPerformed(ActionEvent evt)                {                     InetSocketAddress dest = (InetSocketAddress)user.getAddress();                     // 在聊友列表中,所有人项的SocketAddress是null                     // 这表明是向所有人发送消息                     if (dest == null)                     {                          LoginFrame.comUtil.broadCast(chatField.getText());                           msgArea.setText("您对大家说:"                                + chatField.getText() + "\n" + msgArea.getText());                     }                     // 向私人发送信息                     else                     {                           // 获取发送消息的目的                           dest = new InetSocketAddress(dest.getHostName(),                                dest.getPort() + 1);                          LoginFrame.comUtil.sendSingle(chatField.getText(), dest);                           msgArea.setText("您对" + user.getName() +  "说:"                                + chatField.getText() + "\n" + msgArea.getText());                     }                     chatField.setText("");                }           };           sendBn.addActionListener(sendAction);           // 将Ctrl+Enter键和"send"关联          chatField.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('\n'                , java.awt.event.InputEvent.CTRL_MASK) , "send");           // 将"send"与sendAction关联           chatField.getActionMap().put("send", sendAction);           pack();     }     // 定义向聊天区域添加消息的方法     public void addString(String msg)     {           msgArea.setText(msg + "\n" + msgArea.getText());     }}

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