设计模式----策略模式

来源:互联网 发布:消耗臭氧层物质 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 06:47

                        策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

设计原则:

1.设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

2.设计原则2:针对接口编程,而不是针对实现编程。

3.设计原则3:不用组合,少用继承。

问题:现在有各种各样的鸭子,有会飞的,不会飞的,吱吱叫的,呱呱叫的,还有不会叫的,以及真鸭子,假鸭子等等。

实现过程:


在这个工程中,我们各种鸭子(AllDuck)封装在一个包中,父类鸭子(Duck)装在一个包中,以及飞行和叫的接口封装在一个包(FlyQuckbehavior)中,text_package包为测试包。

首先构造飞和叫的接口

public interface FlyBehavior {public void fly();}
public interface QuackBehavior {public void quacksqueakmutequack();}
各种类型的飞和叫实现接口

public class FlyNoWay implements FlyBehavior{@Overridepublic void fly() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("I Can Not Fly");}}

public class FlyWithWings implements FlyBehavior{@Overridepublic void fly() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("I Can Fly");}      }


public class Squeak implements QuackBehavior{@Overridepublic void quacksqueakmutequack() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("I Cry zhi zhi zhi");}}

public class Quack implements QuackBehavior{@Overridepublic void quacksqueakmutequack() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("I Cry gua gua gua");}}

实现父类duck

public abstract class Duck {public FlyBehavior fb;        public QuackBehavior qb;//叫的行为      public abstract void display();//飞的行为            public Duck()      {      }            public void performQuack()//根据对象实现不同接口的叫      {      qb.quacksqueakmutequack();      }            public void performFly()<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//根据对象实现不同接口的飞</span>      {      fb.fly();      }            }

Miniduck继承父类duck

public class MiniDuckSimulatou extends Duck{public MiniDuckSimulatou() {     fb=new FlyWithWings();//实例化父类中的fb qb=new Quack();//实例化父类中的qb}@Overridepublic void display() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("I am a Mallard duck");}}

测试代码以及实现结果:


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