理解modle下的gradle
来源:互联网 发布:power mac g4改装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:04
/** * app文件夹下,这个Module的gradle配置文件 *///声明是Android程序(如果这个模块是一个Library的话,应该引入的插件叫做'com.android.library')apply plugin: 'com.android.application'android { /** * 编译SDK的版本(SDK的版本号,也就是API level,eg:API-19 API20等等) * * SDK--SoftWare Development Kit 软件开发工具包 * * API--Application Programming Interface 应用编程接口 * * 为了使用api函数,我们就需要跟api对应的.H和.LIB文件,而SDK正是提供了一整套开发应用程序所需要的相关文件、 * 范例和工具的工具包,即SDK包含了使用API所需要的必须材料 */ compileSdkVersion 24 //buildTools的版本(构建工具的版本,其中包括了工具aapt、dx等。目录位置位于your_sdk_path/build-tools-xx.xx.xx) //可以用高版本的构建工具去构建低版本的sdk工程(打包用的,建议用比较新的版本) buildToolsVersion "24.0.2" defaultConfig { //应用的包名(如果你这个模块是Library,那么要把这行删掉) //如果你在Library模块中也配置了applicationId的话到时候会在手机屏幕上看到两个应用图标 applicationId "com.magical.m.magicallxjr" //需要向下兼容的最低版本 minSdkVersion 15 //需要使用的SDK版本(如果需要但不必须使用新版本SDK的新功能,可以设置新版本的SDK版本如下,但是考虑到老设备的兼容,参考上一行) targetSdkVersion 24 //程序代码的相对版本,即版本更新过多少次(不对外显示) versionCode 1 //应用程序的版本信息,需要显示给用户 versionName "1.0" //使用AndroidJUnitRunner进行单元测试 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } /** * 可以打哪些类型的包 */ buildTypes { /** * 正式发布的apk需要怎么打包(对应的还有debug) * 可以指定要用到的混淆文件在哪个目录下,签名文件(keystore)在哪个目录下,签名文件的密码之类的,如果你没配置的话就使用默认值 */ release { //是否混淆(minify 缩小) minifyEnabled false /** * 混淆文件的位置 * proguard-android.txt 默认的混淆文件(SDK目录/tools/proguard/) * proguard-rules.pro 让我们自行添加混淆规则文件(相应module的目录下) */ proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } buildTypes { debug { // 显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" } release { // 不显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" } } /** * 使用DataBinding框架的环境搭建 */ dataBinding { enabled = true }}/** * 我们依赖的jar包、第三方库、library工程 */dependencies { //表明我们工程中要用到的jar包都可以放在app下的libs目录中,有了这一行配置,我们就可以放心的把jar包放在libs目录下,而不需要再做额外的配置了 compile fileTree(dir: 'libs', includes: ['*.jar']) /** * 这一行就是表明到maven库中找v7支持包(兼容包) * com.android.support是这个支持包在maven库中的存放路径 * appcompat-v7是这个包的名称 * 4.2.1是这个包的版本 * * 有了这个配置,Gradle工具就会到我们在全局gradle文件中指定的maven库中下载相应的支持包了 * * 兼容包实际上是为了让android 2.2 /adnroid 2.3 /android 3.0 支持adnroid 4.0中才有的东西(eg:ActionBar) * 如果不用兼容包,开发包含ActionBar的程序就不可以在2.2上运行了 * * V7依赖V4 */ //appcompat-v7这个工程可以让开发者统一开发,在任何系统版本下保证兼容性。涉及的内容有Theme,value,布局,新的控件, // 新的动画实现方式,包含了support-v4的全部内容,开发Android工程时,要兼容低版本都要导入v7工程。android studio在创建工程的时候默认导入了v7工程, // 并且将style使用了兼容style,给开发者提供了极大的方便。并且最新的v7包增加了很多material design的兼容类和素材,请及时更新 compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1' //android-support-v4 是谷歌推出的兼容包,最低兼容Android1.6的系统 compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1' /** * 测试是软件开发中非常重要的一部分,Android中是使用 junit 测试框架 * Android测试主要分两类本地测试和Instrumented测试,本地测试其实就是普通的Java程序测试, * 它运行在本地的JVM。Instrumented测试则需要一台Android设备来运行测试 */ //声明instrument测试依赖(需要一台android设备来运行测试) //espresso 自动化测试框架 include:包含 exclude:不包含 androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) //声明本地测试的依赖(普通的java程序测试) testCompile 'junit:junit:4.12'}
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