Spring学习第九天:Spring表达式语言Spel

来源:互联网 发布:nodejs 性能优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:57

Spring 表达式语言(简称SpEL):是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言。
语法类似于 EL:SpEL 使用 #{…} 作为定界符,所有在大框号中的字符都将被认为是 SpEL
SpEL 为 bean 的属性进行动态赋值提供了便利
通过 SpEL 可以实现:
- 通过 bean 的 id 对 bean 进行引用
- 调用方法以及引用对象中的属性
- 计算表达式的值
- 正则表达式的匹配

Spel字面值
字面量的表示:
- 整数:< property name=”count” value=”#{5}”/>
- 小数:< property name=”frequency” value=”#{89.7}”/>
- 科学计数法:< property name=”capacity” value=”#{1e4}”/>
- String可以使用单引号或者双引号作为字符串的定界符号:< property name=“name” value=”#{‘Chuck’}”/> 或 < property name=’name’ value=’#{“Chuck”}’/>
- Boolean:< property name=”enabled” value=”#{false}”/>

引用 Bean、属性和方法(1)
引用其他对象:
引用其他对象
引用其他对象的属性
引用其他对象的属性
调用其他方法,还可以链式操作
调用其他方法,还可以链式操作
调用其他方法,还可以链式操作

SpEL支持的运算符号
算数运算符:+, -, *, /, %, ^
算数运算符:+, -, *, /, %, ^:
加号还可以用作字符串连接
加号还可以用作字符串连接
比较运算符: <, >, ==, <=, >=, lt, gt, eq, le, ge
比较运算符
比较运算符
逻辑运算符号: and, or, not, |
逻辑运算符号: and, or, not, |
if-else 运算符:?: (ternary), ?: (Elvis)
if-else 运算符:?: (ternary), ?: (Elvis)
if-else 的变体
if-else 的变体
正则表达式:matches
正则表达式:matches

引用 Bean、属性和方法(2)
调用静态方法或静态属性:通过 T() 调用一个类的静态方法,它将返回一个 Class Object,然后再调用相应的方法或属性:
引用 Bean、属性和方法(2)

下面通过具体的代码来解释上面的内容
新建Address类

public class Address {    private String city;    private String street;    public String getCity() {        return city;    }    public void setCity(String city) {        this.city = city;    }    public String getStreet() {        return street;    }    public void setStreet(String street) {        this.street = street;    }    @Override    public String toString() {        return "Address [city=" + city + ", street=" + street + "]";    }}

新建Car类

public class Car {    private String brand;    private double price;    //轮胎周长    private double tyerPerimeter;    public String getBrand() {        return brand;    }    public void setBrand(String brand) {        this.brand = brand;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    public double getTyerPerimeter() {        return tyerPerimeter;    }    public void setTyerPerimeter(double tyerPerimeter) {        this.tyerPerimeter = tyerPerimeter;    }    @Override    public String toString() {        return "Car [brand=" + brand + ", price=" + price + ", tyerPerimeter=" + tyerPerimeter + "]";    }    public Car() {        // TODO Auto-generated constructor stub        System.out.println("Car's constructor...");    }}

新建Person类

package com.atguigu.spring.beans.spel;public class Person {    private String name;    private Car car;    // 引用address bean的city属性    private String city;    // 根据car的price确定info, 如果price > 300000, 为金领    // 否则为白领    private String info;    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public Car getCar() {        return car;    }    public void setCar(Car car) {        this.car = car;    }    public String getCity() {        return city;    }    public void setCity(String city) {        this.city = city;    }    public String getInfo() {        return info;    }    public void setInfo(String info) {        this.info = info;    }    @Override    public String toString() {        return "Person [name=" + name + ", car=" + car + ", city=" + city + ", info=" + info + "]";    }}

新建bean-spel.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"></beans>

1: 使用spel为属性赋一个字面值

<bean id="address" class="com.atguigu.spring.beans.spel.Address">    <property name="city" value="#{'Beijing'}"></property>    <property name="street" value="WuDaoKou"></property></bean>

调用该bean

public static void main(String[] args){    ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("bean-spel.xml");    Address address = ctx.getBean(Address.class);    System.out.println(address);}

输出结果如下

Address [city=Beijing, street=WuDaoKou]

2- 使用Spel引用类的静态属性

<bean id="car" class="com.atguigu.spring.beans.spel.Car">    <property name="brand" value="Audi"></property>    <property name="price" value="500000"></property>    <property name="tyerPerimeter" value="#{T(java.lang.Math).PI * 80}"></property></bean>

调用该bean

Car car = ctx.getBean(Car.class);System.out.println(car);

输出结果

Car [brand=Audi, price=500000.0, tyerPerimeter=251.32741228718345]

3- 使用Spel来引用其他的bean,其他bean的属性,以及如何在spel中使用运算符

<bean id="person" class="com.atguigu.spring.beans.spel.Person">    <property name="car" value="#{car}"></property>    <property name="city" value="#{address.city}"></property>    <property name="info" value="#{car.price > 300000 ? '金领' : '白领'}"></property>    <property name="name" value="Tom"></property></bean>

调用该bean

Person person = ctx.getBean(Person.class);System.out.println(person);

输出结果如下

Person [name=Tom, car=Car [brand=Audi, price=500000.0, tyerPerimeter=251.32741228718345], city=Beijing, info=金领]
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