Unity-使用UIAnchor 和 UIStretch适配
来源:互联网 发布:软件光盘品牌 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:56
此种方法适配会造成图片等控件拉伸变形,根据屏幕的宽度和高度分别拉伸。
UIStretch中Container用来设置容器,style设置拉伸方式,然后relative size设置比例;
UIAnchor中Container用来设置容器,side设置对齐方式,relative offset设置偏离(百分比);
由于这两个脚本都可以按照百分比设置,那么位置和大小就可以相对固定,将它们组合在一起就可以按照某个尺寸的屏幕(比如480 * 800)进行设置了,比较麻烦的是,
如果按照百分比设置,需要计算这个值。
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