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来源:互联网 发布:java游戏破解合集 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 16:09

__weak & __unsafe_unretained的用法以及区别

  • __unsafe_unretained: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会依然指向之前的内存空间(野指针)

  • __weak: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会自动指向nil

代码示例

  #import <Foundation/Foundation.h>  #import "Person.h"  int main(int argc, const char * argv[]) {      Person *p = [[Person alloc] init];      Person *p1 = p;

weak1.png

      p = nil;      //p已经指向nil,但是还能访问name属性,说明对象没有被销毁,默认指针被__strong修饰      //__strong Person *p = [[Person alloc] init];      //__strong Person *p1 = p;      NSLog(@"%@",p1);}

weak2.png

output: <Person: 0x100200000>
  • 当使用__weak时
  #import <Foundation/Foundation.h>  #import "Person.h"  int main(int argc, const char * argv[]) {      Person *p = [[Person alloc] init];      __weak Person *p1 = p      p = nil;      //p指向nil,p1为弱指针,p1指向nil      NSLog(@"%@",p1);  }

weak3.png
* 当使用__unsafe_unretained时

  #import <Foundation/Foundation.h>  #import "Person.h"  int main(int argc, const char * argv[]) {      Person *p = [[Person alloc] init];      __unsafe_unretained Person *p1 = p;      p = nil;      //p指向nil,p1的弱引用指针不会销毁,会继续指向对象的地址,对象已经销毁,此时p1访问的是"僵尸"对象      NSLog(@"%@",p1);     }

weak4.png

访问对象已经销毁-[Person respondsToSelector:]: message sent to deallocated instance 0x100302560
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