堆和栈的区别
来源:互联网 发布:筹码分布软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:42
博客内容来源:网络、书籍和自己整理补充
堆和栈的区别
1、申请方式比较
stack由系统自动分配(声明函数中的一个局部变量);heap需要程序员自己申请,并指明大小(C中malloc函数,C++中new运算符)
2、申请后系统的响应
stack:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出
heap:首先操作系统有一个记录空闲地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲节点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,对于大多数系统,会在这块内存空间的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表中
3、申请大小的限制
stack在windows下是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,这也就是说,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好了的,大小为2M,如果申请的空间大小超过栈的剩余空间,将提示overflow,所以从栈获得的空间较小
heap是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向也是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,所以,堆获得的空间比较灵活,也比较大
4、申请效率比较
stack是由系统自动分配,速度较快,但是程序员无法控制
heap是由new、malloc分配内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来方便
5、堆和栈中的存储内容
stack在函数调用时,第一个进栈的是主函数中的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数的局部变量,静态变量不入栈。当本次函数调用结束之后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行
heap一般在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的内容由程序员安排
6、存取效率的比较
char s1[] = "aaa";
char *s2 = "bbb";
aaa是在运行时赋值的;
bbb是在编译时就确定;
但是在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(堆)快
希望能对大家有帮助!谢谢阅读!
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