c++面向对象模型初探
来源:互联网 发布:单片机程序设计实例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 20:00
文章来源:传智播客老师的文档
前言
C++对象模型可以概括为以下2部分:
1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,主要涉及如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等。
2. 对于各种支持的底层实现机制。
在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。在c++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。
概括来说,在C++类中有两种成员数据:static、nonstatic;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。、
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。
C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?
换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系
具体的说:具体对象调用类中的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法?
#include "iostream"using namespace std;class C1{public:int i; //4int j; //4int k; //4protected:private:}; //12class C2{public:int i; //4 int j; //4int k; //4static int m; //4public:int getK() const { return k; } //4void setK(int val) { k = val; } //4protected:private:}; //12 16 24 struct S1{int i;int j;int k;}; //12struct S2{int i;int j;int k;static int m;}; //12int main(){printf("c1:%d \n", sizeof(C1));//12printf("c2:%d \n", sizeof(C2));//12printf("s1:%d \n", sizeof(S1));//12printf("s2:%d \n", sizeof(S2));//12system("pause");return 0;}
通过上面的案例,我们可以的得出:
1)C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
问题出来了:很多对象共用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?
换句话说:int getK() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?
总结:
1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
3、静态成员函数、成员变量属于类
4、静态成员函数与普通成员函数的区别:
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
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