MFC创建和销毁窗口时函数的调用顺序

来源:互联网 发布:tensorflow是做什么的 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:18

相比SDK编程MFC中省了那么多代码是如何实现的?都调用了那些函数?顺序是什么?博主整理集合:


一、MFC应用程序中处理消息的顺序

1.AfxWndProc():该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用             AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc():该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消                   息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函                  数

3.WindowProc(): 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则              调用DefWindowProc()函数

4.OnWndMsg(): 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消            息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用            OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消             息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何           窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处            理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息             发送给DefWindowProc()函数

5.OnCommand():该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果               lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,            OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他            不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()            就会调用OnCmdMsg()函数

6.OnCmdMsg(): 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递               (Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。            例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也               被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数

 

 

 

二、MFC应用程序创建窗口的过程

 

1.PreCreateWindow():该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重                   载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)

2.PreSubclassWindow():这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnGetMinMaxInfo():该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO                    消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸

4.OnNcCreate():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送                 消息以告诉窗口的客户区即将被创建

5.OnNcCalcSize():该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用                是允许改变窗口客户区大小

6.OnCreate():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息               告诉一个窗口已经被创建

7.OnSize():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以             告诉该窗口大小已经发生变化

8.OnMove():消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动

9.OnChildNotify():该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗                 口即将被告知一个窗口刚刚被创建

三、MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)

1.OnClose()      消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被                单击的时候发送此消息

2.OnDestroy()     消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口                将被销毁时,发送此消息

3.OnNcDestroy()   消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗                口被销毁后发送此消息

4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被                 CWnd调用

 

四、MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序

1.DoModal()             重载函数,重载DoModal()成员函数

2.PreSubclassWindow()   重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以                         告诉一个窗口已经被创建

4.OnSize()              消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告                         诉窗口大小发生变化

5.OnMove()              消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以                         告诉窗口正在移动

6.OnSetFont()           消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,                        以允许改变对话框中控件的字体

7.OnInitDialog()        消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消                         息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控                       件

8.OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被                         ShowWindow()函数调用

9.OnCtlColor()          消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发                         送已改变对话框或对话框上面控件的颜色

10.OnChildNotify()     重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送

 

 

五、MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序

1.OnClose()        消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击                   的时候,该函数被调用

2.OnKillFocus()    消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将                    失去键盘输入焦点以前被发送

3.OnDestroy()      消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被                    销毁时,被发送

4.OnNcDestroy()    消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销                    毁以后被发送

5.PostNcDestroy()  重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被                    CWnd调用

 

六、打开无模式对话框的顺序

1.PreSubclassWindow()    重载函数,允许用户首先子分类一个窗口

2.OnCreate()            消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息                       以告诉一个窗口已经被创建

3.OnSize()               消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以                       告诉窗口大小发生变化

4.OnMove()               消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以                       告诉窗口正在移动

5.OnSetFont()            消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息                         以允许改变对话框中控件的字体


七.MFC中关闭非模态对话框的顺序

1.OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。

2.OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。

3.OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。

4.PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。


以上这些的执行都是按给定的顺序执行!

0 0
原创粉丝点击