Java面向对象(3)static关键字
来源:互联网 发布:dwz前端框架 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:52
static关键字
April 16, 2016 11:52 PM By DeiMo
特点
1.static是一个修饰符,用于修饰成员
2.static修饰的成员被所有对象锁共享
3.static优先于对象的存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了
4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名调用。类名.静态成员
5.static修饰的数据是共享数据,对象中的是特有数据
成员变量和静态变量的区别?
1.两个成员变量的生命周期不同.
- 成员变量随着随着兑现的创建而存在,随着对象被回收而释放
- 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2.调用方式不同
- 成员变量只能被对象调用.
- 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用
3.别名不同
- 成员变量又称为实例变量
- 静态变量称为类变量
4.数据存储位置不同
- 成员变量数据存储在堆内存的对象中发光,所以也叫对象等的特有数据
- 静态变量数据存储在方法去(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据
静态使用的注意事项
1.静态方法只能访问静态成员(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2.静态方法中不可以使用this或者super关键字
3.主函数是静态的
静态什么时候用
1.静态变量
- 当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,这时这个成员就可以被静态修饰
- 只要数据在对象中是不同的,就是对象的特有数据,必须存在对象中,是非静态的
- 如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的
2.静态函数
- 函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否访问到对象中的特有数据
- 简单说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的.如果不需要,就可以将该功能定义成静态的.当然也可以是非静态的
- 最后,非静态功能需要被对象调用,而创建的对象没有封装和访问特有数据,该对象的创建时没有意义的.
静态代码块和构造代码块
1.静态代码块
- 特点:随着类的加载而执行。而且只初始化一次
- 作用:用于给类进行初始化,
2.构造代码块
- 作用:给所用对象进行初始化
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