Java多线程一:创建线程
来源:互联网 发布:c语言程序代码生日快乐 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:38
Java中线程的创建一般有如下三种方法:
1. 继承Thread类,覆写run()方法
2. 实现Runnable接口,重写run()方法
3. 实现Callable接口,重写cal()方法
继承Thread类
public class MyThread1 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("通过继承Thread类创建一个线程"); }}
实现Runnable接口
public class MyThread2 implements Runnable { public void run() { System.out.println("通过实现Runnable接口创建一个线程"); }}
实现Callable接口
public class MyThread3 implements Callable<Integer> { public Integer call() throws Exception { System.out.println("通过实现Callable接口创建一个线程:返回一个1-100的随机整数"); return new Random().nextInt(100); }}
Thread类和Runnable接口的比较
两者最明显的比较是接口和继承的区别,继承Thread类就限制了该类不能去继承其他父类,而接口可以实现多个。
其次是对象创建的区别,我们已下面的例子来演示(注意输出结果):
package com.yin.myproject.demo.concurrent.base.create;class MyThread4 extends Thread { private int ticket = 10; private String name; public MyThread4(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 500; i++) { if (this.ticket > 0) { System.out.println(this.name + "卖票---->" + (this.ticket--)); } } }}public class ThreadCreateDemo1 { public static void main(String[] args) { Thread mt1 = new MyThread4("一号窗口"); Thread mt2 = new MyThread4("二号窗口"); Thread mt3 = new MyThread4("三号窗口"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); }}
class MyThread5 implements Runnable { private int ticket = 10; public MyThread5() { } public void run() { for (int i = 0; i < 500; i++) { if (this.ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票---->" + (this.ticket--)); } } }}public class ThreadCreateDemo2 { public static void main(String[] args) { MyThread5 mt = new MyThread5(); Thread mt1 = new Thread(mt, "一号窗口"); Thread mt2 = new Thread(mt, "二号窗口"); Thread mt3 = new Thread(mt, "三号窗口"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); }}
(本例讨论两者差异,请忽略线程不安全的问题)输出结果请自行打印比较,现在分析其原因:
对于demo1,相当于我们创建了一个三个类,每个类之间是相互独立的,表现在程序上就是三个窗口各自卖各自的10张票。而demo2实现Runnable接口, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
基于以上两点可以看出,一般在实现一个任务使用多线程时,实现Runnable()接口即可,特殊情况考虑使用Thread();
总结
个人认为线程的创建可以分为两部分,任务的创建和线程的创建,比如在继承Thread实现多线程时,实例化时相当于即创建了任务和线程。而实现Runnable接口时,实例化类相当于创建了任务,而在构造Thread类时才真正创建了线程。个人理解,如有错误欢迎指正
参考:
http://www.cnblogs.com/hpuCode/archive/2012/04/10/2441024.html
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