【调试--1】Debug

来源:互联网 发布:unity3d 卡通场景 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 22:11

Debug
1.开始Debug程序
2.添加断点
3.程序运行到断点位置会自动停止到断点代码
4.开始追踪程序

F6 逐行追踪
F5 进入方法
F7跳出方法
F8 下一个断点或是结束Debug

设置断点
1、Ctrl+Shift+B 添加断点
2、双击添加断点
3、对应行右键

Debug界面左上是程序的调用站(Debug)
右上是变量值显示窗口(x=vanables)
右上第二个标签是程序里的所有标签(breakpoints)

鼠标放在属性值上一会就会显示窗口详细
或者右键选择Instect显示属性值详情

红色按钮Disconnect退出调试模式

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