SkinMagic的使用

来源:互联网 发布:windows打印服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:54

MFC或者Win32都行

以MFC为例。

首先将SkinMagicLib.h,SkinMagicTrial.dll,SkinMagicTrial.lib放到工程目录下。

在StdAfx.h中加上#include"SkinMagicLib.h"

 

先在App类中添加成员变量:MagicSkin m_skin;

在App类的InitInstance函数中加上:

if(!m_skin.InitSkin(AfxGetInstanceHandle(), NULL, NULL,NULL))

                   //处理一下调用失败的情况

if(!m_skin.LoadSkin("Skins\\xplus.smf"))

                   //处理一下调用失败的情况

这两个调用放到开始出没关系。接下来SetWindowSkin放的位置需要留意一下:

pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,

                   WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, NULL,

                  NULL);

m_skin.SetWindow(m_pMainWnd->m_hWnd, "MainFrame");

pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);

 

大体就放在InitStance函数的这个位置吧。因为窗口没创建好就给窗口设置皮肤,所以会出错。

 

最后在ExitInitStance函数中加上:m_skin.ExitSkin();

 

至于皮肤,可以使用SkinMagicBuilder.exe来自己编辑。上面的MainFrame就是里面的对象名。

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