SharedPreferences

来源:互联网 发布:微信公众平台修改域名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:19

使用SharedPreferences存储数据

注:转自http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html#type2

适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等

核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向 SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

class ViewOcl implements View.OnClickListener{        @Override        public void onClick(View v) {            switch(v.getId()){            case R.id.btnSet:                //步骤1:获取输入值                String code = txtCode.getText().toString().trim();                //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作                SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();                //步骤2-2:将获取过来的值放入文件                editor.putString("code", code);                //步骤3:提交                editor.commit();                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();                break;            case R.id.btnGet:                //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象                SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);                //步骤2:获取文件中的值                String value = read.getString("code", "");                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();                break;            }        }    }

读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

            1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取            2、创建其他应用程序对应的Context:                Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);                这里的com.tony.app就是其他程序的包名            3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences                SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);            4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

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