[GitHub开源]基于HTML5实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,带你畅游世界
来源:互联网 发布:淘宝客qq群推广教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:25
A WebGL virtual globe and map engine
WebGlobe
WebGlobe是基于HTML5原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎。
GitHub:https://github.com/iSpring/WebGlobe
Demo: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html
如果觉得不错,欢迎Star和Fork!
Features
没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用。
支持Google、高德、微软Bing、腾讯、360、OpenStreetMap等底图服务。
支持影像图、行政图以及实施交通图。
支持POI搜索服务。
支持移动浏览器并对移动浏览器做了优化。
轻量级,编译压缩后不足100KB。
Getting Started
在项目的根目录下执行
npm install
,安装所需模块。执行npm start
即可进行打包编译,在浏览器中打开生成的index.html
即可。项目有两个主要的分支:develop分支和master分支,develop是主分支,开发的代码都提交到该分支,master分支用于发布新版本。
项目采用TypeScript编写,使用Webpack进行编译打包,编译成JavaScript运行,推荐使用最新的Visual Studio Code作为编辑器。
package.json中定义了
npm scripts
:- npm run clean 用于清除编译打包的结果
- npm run build:dev 对代码进行编译打包,代码没有压缩混淆,用于开发环境
- npm run build:prod 对代码进行编译打包,代码进行了压缩混淆,用于生产环境
- npm start 用于执行build:dev
接入持续集成服务Travis CI,保证代码质量。
有问题的话欢迎大家提issue或者到Gitter中进行讨论。
其他
之前写过和WebGL相关的教程《WebGL自学教程专栏》,以及WebGlobe相关的文章《WebGL自学课程(16):WebGlobe实现的基本算法原理》、
《WebGL自学课程(15):WebGL在WebGIS上的应用——WebGlobe》。
2013年这个项目其实就存在了,不过当时把所有代码写到了一个文件中,当时有人问能不能开源,当时觉得代码写的比较乱,就没开源。后来把代码拆重构了,结构清晰一些。以后会逐渐完善,增加更多功能,目标是使其成为三维在线地图服务网站。
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