zookeeper学习(高级特性)

来源:互联网 发布:彩影软件怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:28
  1. CreateMode
    在create的时候可以设置znode的类型
    主要有四种:
    • PERSISTENT (持续的,相对于EPHEMERAL,不会随着client的断开而消失)
    • PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久的且带顺序的)
    • EPHEMERAL (短暂的,生命周期依赖于client session)
    • EPHEMERAL_SEQUENTIAL (短暂的,带顺序的)
  2. Watcher
    Watcher是一种反向推送机制,即zonde(包括他的child)有改变的时候会通知客户端。
    可以自定义Watcher,注册给zonde。
    watcher分为两大类:data watches和child watches。前者监听数据的变动,后者监听子node的变动。
    Watcher是一次性的!一旦被调用,则需要重新注册。
  3. ACL
    acl即access control。zookeeper通过ACL机制来控制权限。创建znode的时候可以指定。前边我们讲过,一套zookeeper会被多个程序使用。就像linux支持多用户一样。所以需要有一套权限控制:不然自己创建的节点,被别的应用程序无缘无故删了,那找谁去?

    • Zookeeper的权限级别:
      –READ: 允许获取该节点的值和列出子节点。
      –WRITE: 允许设置该节点的值。
      –CREATE: 允许创建子节点。
      –DELETE: 可以删除子节点。
      –ADMIN: 超级权限。相当于root

    从上到下递次增强,后面的权限包含前面的权限。
    zookeeper的很多高级特性,都是基于以上三个概念来实现的。特别是CreateMode和Watcher。

  4. java客户端

    1. zookeeper官方提供了java客户端。提供的接口也比较基础。比前一篇测试用到的telnet客户端唯一强的一点就是:我们可以在代码里实现Watcher接口实现扩展的业务!在命令行可是做不到这点的。

    maven依赖:

<dependency>      <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>      <artifactId>zookeeper</artifactId>      <version>3.4.6</version>  </dependency>  

下面是一些重要的接口列表
这里写图片描述
5. 一些高级特性实现原理。
1.Name Service:
有点类似JNDI,树形目录天生的就有全局唯一名称。这功能实践中也没什么用,而且替代方案也很多。略。
2.配置推送:
比如某个前端网站有100台机器,我们要做的是在每台机器上都有一个main程序连zookeeper,注册好Watcher。在本地连zookeeper把配置写入,zookeeper就会通过Watcher,自动把配置推送到这些机器上。而不需要去手动去更新。(相当于运维的脚本。)这里写图片描述
3. 集群管理:
每个Server起来之后都在 Zookeeper 上创建一个 EPHEMERAL 类型的znode,假设他们都有一个共同的父GroupMembers!我们在每个Server上调用getChildren(GroupMembers)方法,并注册一个 Child Watcher。由于是 EPHEMERAL 的znode,当创建它的 Server 死去,这个znode也随之被删除,所以 Children 将会变化,这时 getChildren上的 Watcher 将会被调用,所以其它 Server 就知道已经有某台 Server 死去了。新增 Server 也是同样的原理。
4.Leader选举
和集群管理的设计基本一样,不同的地方是,这次创建的znone类型是EPHEMERAL_SEQUENTIAL ,不仅仅随着member的同生同灭,而且是有顺序的。我们只要把编号最小的member认为是Master,就可以做到Leader的动态选举!这里写图片描述
5. 全局锁
zookeeper可以利用他优秀的数据一致性算法来提供可靠的全局锁服务。
获得锁是一个递归的过程
1.创建znode “/distributed_lock”
2.在distributed_lock下新建子节点”/distributed_lock/xxxxxx”,EPHEMERAL_SEQUENTIAL 模式,当前序号假如是i。
3.对distributed_lock调用getChildren(),如果i是children列表里最小的,则获得锁;否则进入第4步
4.等待children列表里紧跟在i后边的那个节点被删除的通知(exists()方法)。记为j。而j又依赖于仅比j小的节点k。一直递归等待最小的znode的被删除。。

注:虽然EPHEMERAL_SEQUENTIAL是递增的,但仍然不能粗暴的认为紧跟在i后边的节点j=i-1。这是因为释放锁的顺序并不是完全按照节点顺序!

释放锁:
删除自己创建的子节点即可
6. 分布式队列
类似于上边全局锁的设计。只要确保每次消费的时候编号都是最小的。就能做到先进先出。
7. 。。。略 根据zookeeper创建节点类型的不同,再结合Watcher特性。还可以提供其他很多的功能。比如各种类型queue,各种类型的Lock(上面仅仅介绍了write锁),barriers,信号量Semaphore 原子类型AtomicInteger等等。。。
所有的这些都是分布式的,高可靠的。

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