requestLayout调用onDraw之谜

来源:互联网 发布:手机打卡考勤软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 18:30

在上篇文章曾经说过,requestLayout如果没有改变l,t,r,b,那就不会触发onDraw,但是我今天写了个demo,发现居然触发了onDraw,这是怎么回事?
代码很简单,工程为RequestLayoutDemo

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"    tools:showIn="@layout/activity_main"    tools:context="com.fish.a1.MainActivity">    <com.fish.a1.ATextView        android:id="@+id/b0"        android:text="Hello World!"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" />    <Button        android:layout_toRightOf="@id/b0"        android:id="@+id/b1"        android:text="Hello World!"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" /></RelativeLayout>
        findViewById(R.id.b1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                View v1=findViewById(R.id.b0);                v1.requestLayout();            }        });

原理分析

Button按下首先是出现按下效果,然后触发click事件,click事件是post出去的,不是立刻发生的。所以Button按下,首先出现press效果,然后触发click事件,会导致2轮doTraversal。

第一轮doTraversal

Button按下会触发动画,导致ViewRootImpl#invalidate,调用堆栈如下

由下可知,mDirty会被设置为全屏,并且触发一次scheduleTraversals

//ViewRootImpl#invalidate    void invalidate() {        mDirty.set(0, 0, mWidth, mHeight);        if (!mWillDrawSoon) {            scheduleTraversals();        }    }

然后performTraversals被触发,内调用performDraw,里面调用draw,里面先把mDirty清空,然后调mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);里面调updateRootDisplayList,里面调updateViewTreeDisplayList,简单的说就是performDraw里面调用了ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList(View v)
,此时v是DecorView,看下面的代码,此时DecorView的PFLAG_INVALIDATED么有被设置,所以根本不会被重绘(参考上篇文章)。

//android.view.ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList    private void updateViewTreeDisplayList(View view) {        view.mPrivateFlags |= View.PFLAG_DRAWN;        view.mRecreateDisplayList = (view.mPrivateFlags & View.PFLAG_INVALIDATED)                == View.PFLAG_INVALIDATED;        view.mPrivateFlags &= ~View.PFLAG_INVALIDATED;        view.updateDisplayListIfDirty();        view.mRecreateDisplayList = false;    }

第二轮doTraversal

此时触发click事件,调用v1.requestLayout();,会把DecorView的PFLAG_INVALIDATED标志位给设置起来,并且触发performTraversals。
此时Button动画还在刷新,所以又调用ViewRootImpl#invalidate把mDirty给设置成全屏,并且触发performTraversals。
动画要的performTraversals和刷新要的performTraversals会合并成一个doTraversal。内调用performDraw,里面调用draw,里面先把mDirty清空,然后调mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);里面调updateRootDisplayList,里面调updateViewTreeDisplayList,简单的说就是performDraw里面调用了ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList(View v)
,此时v是DecorView,注意此时DecorView的PFLAG_INVALIDATED标志位已经被设置了,所以会重绘,所以ATextView的ondraw会被调用。

其他

如果我把Button改为TextView,那么按下TextView就不会触发ATextView的ondraw了,因为没有按下动画。

总结

requestLayout如果没有改变l,t,r,b,那就不会触发onDraw;但是如果这次刷新是在动画里,mDirty非空,就会导致onDraw

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