Java面试题大全(Java基础四)

来源:互联网 发布:数据连接自动打开 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 23:51

16、char型变量中能不能存储一个中文字符?为什么?

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,Unicode编码字符集中包含了汉字,因此char型变量中可以存储汉字。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在Unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。
char类型的变量占两个字节,而Unicode编码中每个字符也占两个字节,因此char类型类型的变量可以存储任何一个Unicode字符。

17、用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
2 << 3
因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算CPU直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等于几的最效率的方法是2 << 3。
但需要注意的是,如果这个数字本身已经很大,比如本身已经是2的30次方了,此时再用这种位移运算就可能导致“溢出”,这样就得不到正确结果了。

18、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:
final StringBuilder a=new StringBuilder (“immutable”);
执行如下语句将报告编译错误:
a = new StringBuilder (“”);
但如下语句则是完全正确的
a.append(“fkjava.org”);
有人希望在定义方法的形参时,通过final修饰符来阻止方法内部修改传进来的实参:
public void method(final StringBuilder param)
{
}
实际上这没有用,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改实参对象:
param.append(“fkjava.org”);

19、”==”和equals方法究竟有什么区别?
==操作符的功能有两个:
A.如果==的两边都是基本类型变量、包装类对象所组成的表达式,==用于比较两边的表达式的值是否相等——只要两边的表达式的值相等,即使数据类不同,该运算符也会返回true。
B.如果==的两边是引用类型的变量,==用于判断这两个引用类型的变量是否引用同一块内存,只有当它们引用同一块内存时,==才会返回true。
而equals()则是一个java.lang.Object类的一个方法,因此任何Java对象都可调用该方法与其他对象进行比较。java.lang.Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o)
{
return this==o;
}
从上面代码可以看出,如果一个类没有重写java.lang.Object的equals()方法时,此时equals()方法的比较结果与==的比较结果是相同的。
但Java允许任何类重写equals()方法,重写该方法就是让程序员来自己决定两个对象相等的标准——极端的情况下,我们完全可以设计出Person对象与Dog对象equals()比较返回true的情况——当然一般不会这么设计。
实际上重写equals()方法时通常会按如下格式:
public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (name == null)
{
if (other.name != null)
return false;
}
else if (!name.equals(other.name))
return false;
if (pass == null)
{
if (other.pass != null)
return false;
}
else if (!pass.equals(other.pass))
return false;
return true;
}
上面重写equals()方法用于判断两个Person对象是否“相等”,程序只要两个Person对象的name、pass相等,程序就可以把这两个Person对象当成相等——这是系统业务决定的。如果业务需要,我们也可以增加更多的参与判断的Field,当然也可以只根据name进行判断——只要两个Person的name相等,就认为两个Person相等,这都是由系统的业务决定。
总结起来就是一句话:开发者重写equals()方法就可以根据业务要求来决定两个对象是否“相等”。

20、静态变量和实例变量的区别?
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于一个对象,必须先创建实例对象,它的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量则属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序:
public class VarTest
{
public static int staticVar = 0;
public int instanceVar = 0;
public VarTest ()
{
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar);
}
}
上面程序中的staticVar变量随VarTest类初始化而分配内存、执行初始化的,以后无论创建多少个实例对象,不会再分配staticVar变量,因此用永远只有一个staticVar变量。
但instanceVar变量则是随着VarTest对象初始化而分配内存、执行初始化的,因此每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可以分配多个instanceVar。因此上面程序中每创建一个VarTest对象,staticVar的值就会自加一,但每个VarTest对象的instanceVar最多只自加1。

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