MFC 根据点画曲线
来源:互联网 发布:plist编辑器 for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:59
根据点画曲线:
PolyBezier:point数组大小必须是4
CClientDC dc(this);
POINT *point =new POINT[4];
point[0].x = 0;
point[0].y =200;
point[1].x =40;
point[1].y =140;
point[2].x =80;
point[2].y =140;
point[3].x =120;
point[3].y =180;
dc.PolyBezier(point,4);
PolyBezierTo:point数组大小必须是3
CClientDC dc(this);
POINT *point =new POINT[4];
point[0].x = 0;
point[0].y =200;
point[1].x =40;
point[1].y =60;
point[2].x =80;
point[2].y =20;
dc.PolyBezierTo(point,3);
0 0
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- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
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- 穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)
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